Es a veces increíble pensar que hace ya 30 años nació uno de los juegos más emblemáticos de la industria, uno que levantó los cimientos de lo que muchos ahora conocemos y disfrutamos, y que a pesar del paso del tiempo sigue más vigente que nunca. (más…)
Opinión: Mi Nintendo NX de sobremesa ideal
Nintendo ha errado en algo en esta generación, todos somos conscientes de ello aunque a muchos nos cueste aceptarlo. Mientras en el sector portátil las cosas van viento en popa, en sobremesa ocurre exactamente lo contrario. De hecho, la actual es la sobremesa menos exitosa de los de Kioto, víctima del éxito de su predecesora, Wii. (más…)
Opinión: La Traducción de Videojuegos no es un juego de niños
Si además de trabajar en el sector de los videojuegos o de ser uno de los miles de enamorados de los juegos virtuales te gusta estar al día de las novedades del sector, seguro que no se te escapó una noticia que no hace mucho se convirtió en un fenómeno viral. (más…)
Las Paredes Invisibles o las fronteras del Diseño de Juegos
Los Videojuegos, como medio, han evolucionado, como expone brillantemente Alberto Venegas en su reciente artículo "Una propuesta de evolución histórica del Videojuego como Cultura Mediática" (Venegas, AKB, 2015), a lo largo de su breve pero intenso ciclo vital, sobre todo a nivel técnico. (más…)
Evolución histórica del videojuego como cultura mediática
En la Sociología, la disciplina que estudia la sociedad en su conjunto, uno de los métodos para llevar a cabo esta tarea se denomina Tipo Ideal. La obra Conceptos Esenciales de Sociología de Giddens y Sutton lo define como una construcción pura de un fenómeno social realizada por un investigador, que hace hincapié solo en alguno de sus principales aspectos. (más…)
Una reflexión sobre el papel de la mujer en Mass Effect
El primer concepto o la primera idea que surgió para crear al Comandante Shepard, protagonista indiscutible de una de las sagas de ciencia ficción más conocidas dentro y fuera del videojuego, Mass Effect, fue femenina (Fuente: Twitter), aunque ya desde el primer momento de desarrollo se reafirmó la idea del personaje tanto femenino como masculino. (más…)
Evolve ¿Modelo de negocio equivocado?
El que más y el que menos conoce Left4Dead, y todos estaremos de acuerdo que es un gran juego, y que requiere muchísimo nivel de trabajo en equipo. Pues si nos dicen que estos muchachos están creando una nueva IP, a todos se nos subiría el hype por los cielos. (más…)
Artículo: La otra cara del E3
En el presente E3 (Fuente: IGN) se han presentado 170 juegos, de los cuales 100 son continuaciones y nuevas versiones de juegos anteriores y de los 70 juegos originales, muchos de ellos ya eran conocidos con anterioridad al E3 o son juegos que su única novedad en la feria ha sido su adaptación a las consolas de nueva generación. (más…)
[E3 2015] Sobre The Last Guardian
Era uno de los rumores que sonaban más fuerte en los días previos a la feria californiana y el run run, en una de las industrias menos discretas que hay, suele ser casi tan oficial como una nota de prensa. The Last Guardian se presentó en la Conferencia de Sony pre E3 con un gameplay de 7 minutos. (más…)
Artículo: Videojuegos, una pieza clave de la superestructura
Existen dos acepciones dentro del concepto Ideología, uno de ellos es neutral, “la ciencia de las ideas” nacida en la Francia prerrevolucionaria que no ha logrado adentrarse con éxito en la sociedad. La otra acepción, triunfante, fue acuñada por Karl Marx y utilizada para criticar el modelo de perpetuación social del sistema capitalista entre la sociedad. (más…)
Opinión: ¿Que han hecho las videoconsolas por nosotros?
En la famosa película del grupo Monthy Python, La Vida de Brian, hay una escena brillante, la película en sí es una sucesión de escenas brillantes, donde un grupo de radicales judíos debaten sobre que les han aportado los romanos. (más…)
Opinión: ¿Quién dijo que el FIFA era solo de hombres?
Posiblemente una de las noticias más sonadas y twiteadas de la semana fue la presentación del FIFA 16, que raro ¿no?, pues sí, porque esta vez no destacaría por mostrar sus posibles mejoras o lo bonito que será el juego el año que viene, sino por la inclusión de 12 selecciones nacionales femeninas (más…)
Videojuegos indie, un estado de la cuestión
Las historias épicas son las que dominan los videojuegos. Salvar algún planeta, alguna raza, convertirse en pirata surcando los mares a base de frases ingeniosas o cerrar portales al infierno en Marte son las historias a las que nos han acostumbrado los desarrolladores de videojuegos. (más…)