[AB ahorrándote una pasta en psiquiatras] 3 razones por las cuales no debes proponerte pasarte todos tus juegos

El staff de AB es como tu, joven semiviejuno, con más dinero en la estantería que en la Cuenta Vivienda y con remordimientos cada vez que abandonamos un videojuego en la segunda o tercera pantalla. Por eso sabemos que dormirías mejor si te autoconvencieras que no has fallado a Kojima, a Jaffe o a Miyamoto cuando has decidido no seguir jugando a sus últimos juegos tras dedicarles unas cuantas horas, así que allá van nuestras 3 razones para un mundo mejor sin remordimientos por no ver el tan sobrevalorado game over final. (más…)

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DMC 4 tiene uno de los mejores apartados gráficos de todos los tiempos

Aunque tenía pensado dejar las impresiones de DMC4 para la inminente Pikera's Sessions en Akihabarablues TV, no he podido resistir a la tentación de probar y comentar con vosotros lo

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que esconde uno de los juegos más esperados de esta generación. (más…)

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A Dios le gusta mirar mientras te masturbas

Durante una de esas conversaciones que uno cree trascendentales a la luz de los porros y el calor del alcohol, surgió entre la muchachada con la que me arrejunto un dilema que no por ser de temática religiosa - temática que nos la pela, básicamente, para todo lo que no sea barra libre en alguna boda - nos pareció menos interesante y con menos potencial para amenizar la velada y animar el cotarro. El tema o cuestión era tal y como éste: ¿Dios aprueba que te masturbes? Es más ¿Se complace en tu onanismo? ¿Bendice tus corridas? (más…)

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[AB contra la censura] El trailer de Stranglehold que UK ha prohibido

"El honor es su código. La venganza, su misión. La violencia es su única opción."
Esta cantinela, que podría pertenecer a un trailer de cualquier película de Chuck Norris, Steven Seagal, Jean Claude Van Damme o incluso de un partido de la Champions, ha condenado al anuncio de Stranglehold en la TV inglesa a desaparecer, por promover valores como "el uso de la violencia para solucionar conflictos". (más…)

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[Dioses y monstruos] El gran negocio de los juegos de segunda mano

Algunas verdades - y mentiras - que muchos desconocen sobre el negocio de los juegos de segunda mano de cadenas como GameStop o Game, por Colin Campbell de Next-Gen: -Las compañías de videojuegos no ven un duro con estas transacciones: Desengáñate. No estás apoyando a Square-Enix por comprarte Dragon Quest VIII por 20 € de segunda mano. No importa que estés pagando por un juego original. Es por ello que se podría decir que, si pirateando un juego matas a tus héroes, comprando un juego de segunda mano lo hieres, al menos. -Las tiendas se llevan más del doble de margen con los juegos de segunda mano que con los nuevos: Que no te vendan la moto. Los 20 € que te han dado por tu FIFA 2008 se transformarán en una bonita etiqueta de 40 o 50 € con la que intentar tentar al incauto que se acerque a la sección de juegos de segunda mano. -La venta de juegos de segunda mano en comercios generó el año pasado 1 billón de dólares. En Europa se calcula una cantidad similar. (más…)

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[AB asesorando a la Industria] ¿Para cuándo el género de las Pelijuegos?

Vale. El nombre es lo peor, os lo concedo. Pero es una idea que se me ha ocurrido mientras comía y no puedo menos que compartirla con vosotros: Imaginaros un juego en el que, hiciérais lo que hiciérais, podrías llegar al final. Un juego que os permitiera poneros en la piel de diferentes personajes, cuya muerte o éxito determinarían a qué final accederíais, pero este nunca sería un game over. Imaginad, por ejemplo, jugar a "Rocky". Podrías controlar a un boxeador de segunda que se entrena en su mismo gimnasio, admirar sus progresos, e incluso llegar a retarle. Pero ganárais o perdiérais ese combate, podríais jugar durante todo el juego, pues el argumento de éste no se pararía, seguiría con su ritmo interno, quizá no de tiempo real, pero nunca os conduciría a un bucle de prueba y error: Cualquier decisión o actitud sería correcta, aunque esta interfiriera en el hipotético único desenlace posible. (más…)

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