Con Lluis Danti, actualmente Senior Animator en Treyarch, ya hablamos sobre la superproducción Final Fantasy: Kingslaive. Ahora tenemos el privilegio de volver a charlar con él, con motivo de su participación en el modo zombies de Modern Warfare 3. (más…)
Over the Rainbow: Videojuegos y Activismo LGTBI
En las últimas décadas, los videojuegos han experimentado una evolución significativa, pasando de ser simples formas de entretenimiento a convertirse en una poderosa herramienta para la expresión artística, la narrativa compleja y, en muchos casos, un medio para el activismo social. (más…)
Artículo: Lost Judgment, o la veracidad de la justicia
Desde el primer momento en que empecé a sumergirme en el mundo de Lost Judgment (aquí el análisis en AKB de Iván), una pregunta inquietante empezó a rondar mi mente: ¿cuál es el límite de la justicia? La trama del videojuego de SEGA, que aborda temas complejos y controversiales, no solo me dejó absorta en su narrativa. (más…)
Artículo: Heavy Rain, la narrativa en forma de Origami
Heavy Rain se erige como una de las creaciones más originales en la historia reciente del mundo de los videojuegos, desafiando las convenciones narrativas y elevando la interactividad simbólica para los usuarios. (más…)
El lenguaje de los videojuegos: Inscryption
El mundo de los videojuegos ha experimentado una evolución sorprendente, tanto en términos de gráficos y jugabilidad como en el diseño de narrativas y misiones. Uno de los elementos clave que han contribuido al éxito de muchos videojuegos es la forma en que se presentan las acciones y misiones a los jugadores. (más…)
Artículo: El Fútbol (Femenino) en los Videojuegos
El fútbol, como deporte más popular del mundo, ha sido recreado en innumerables ocasiones en la industria de los videojuegos, con títulos como la serie FIFA de EA Sports a la cabeza. Sin embargo, en este entorno virtual, al igual que en la realidad, persisten desigualdades de género que merecen ser analizadas y abordadas. (más…)
Videojuegos y Prostitución: Explorando la Representación del Canon Corporal Femenino
En la industria de los videojuegos, la representación de temas controvertidos ha sido objeto de debate durante muchos años. (más…)
Entrevista a Calathea Game Studio
Con el motivo del lanzamiento y la buena recepción de Inner Ashes, hemos podido preguntar a Calathea Game Studio varios aspectos que engloban un desarrollo característico tanto por ser un estudio independiente, como por la ayuda de plataformas como Playstation Talents. (más…)
El uso de la arquitectura brutalista en el videojuego Control
El diseño de espacios arquitectónicos en los videojuegos juega un papel fundamental en la experiencia del jugador, ya que influye en su inmersión y en la forma en que interactúa con el entorno virtual. (más…)
Opinión: Zelda: Breath of the Wild y la dieta del GOTY
Que Zelda Breath of the Wild ha sido uno de los videojuegos más importantes e influyentes de los últimos tiempos es innegable. Su legión de seguidores se cuenta por millones, y Nintendo seguramente ha tenido que ampliar sus oficinas para poder dar cobijo a todos los premios GOTY que consiguió. Y ahora Zelda Tears of the Kingdom va por el mismo camino. (más…)
Unity está alejado de la realidad
Si nunca te has adentrado al estresante mundo de desarrollo de videojuegos, entonces probablemente el nombre Unity no te sea familiar o quizás solo hayas visto de reojo su logo en algún juego. Pero dentro de este ámbito es reconocido por ser uno de los motores de videojuegos más versátiles y populares que existen. (más…)
La película de Super Mario Bros es un éxito, ¿Ahora qué?
Semanas atrás era bastante fácil predecir que la película de Super Mario Bros por Illumination iba a llenar las salas de cine. Y si por alguna razón la película resultaba ser mala, por lo menos se recuperaría con los cientos de padres que llevarían a sus hijos a verla. (más…)
Diario desde la GDC 2023
La GDC 2023 ocurrió durante la semana pasada en una San Francisco que no tiene claro lo que quiere ser. Una ciudad tan contrastada y con tanto encanto. Con tanta historia, reciente y antigua. Con toda la positividad del mundo y la vez tan mermada por el gran problema que tiene arraigado en ciudadanos sin techo, perdidos y con un ratio de adicción que no es normal. (más…)