Durante el E3 2014 tuvimos la oportunidad de charlar con Hai Lam, capitán de Cloud 9, sobre su experiencia en las League Championship Series de League of Legends. (más…)
[E3 2014] 10 juegos destacados desde Los Ángeles
Tras una semana en Los Ángeles, quiero hacer una pequeña recopilación muy personal de 10 juegos clave que han destacado en el E3 2014. (más…)
Top-10 Juegos más vendidos #2: Game Boy Advance
Tal y como prometimos, aquí está la segunda entrega de Top-10 juegos más vendidos. Para continuar con el nombre de la atemporal Game Boy y sus 25 primaveras, vamos a contaros hoy cuáles fueron los títulos que dejaron huella en los usuarios de Game Boy Advance, consola a la que ya dedicamos un especial hace ahora ya un año. (más…)
Mis 6 juegos principales del E3 2014
Antes de empezar, preveyendo reacciones similares a las que ha sufrido Roberto en su listado de los 10 Mejores Tráileres del E3 2014, aviso que todo lo que este post contiene tan solo nace de mis gustos y opiniones personales. Podrás compartirlos o no, pero para mi estos son Mis 6 Juegos Principales del E3 2014. (más…)
Top-10 Juegos más vendidos#1: Game Boy
¡Tenemos nueva sección en AKB! Durante las próximas semanas veraniegas y todos los miércoles, tendréis vuestra entrega de “Top-10 juegos más vendidos” de una plataforma concreta. Hemos decidido comenzar por la mítica Game Boy con motivo de su 25 aniversario. (más…)
[E3 2014] Lunes de Colas y Conferencias
Por fin llega el día tan esperado. Tras un día y medio par acomodarme a la vida en Los Ángeles, hoy se da el virtual pistoletazo de salida al E3 2014. Y digo virtual porque la apertura de puertas en el centro de convenciones es mañana pero todos esperamos ver las novedades que nos traen lss conferencias de prensa. (más…)
La narración de Transistor
Antes de comenzar a tratar el tema que versa en el título de la entrada permitidnos una digresión y una justificación de nuestro trabajo en AKB. Las entradas que hemos venido escribiendo giran en torno a un eje central, el intento de entroncar al Videojuego con Corrientes Artísticas o Culturales anteriores a este. (más…)
Yo me bajo del carro de los retrasos
Hablemos de RETRASOS. Esa palabra que nadie quiere escuchar en su vida, pero que siempre acaba llegando. Llegas feliz a la terminal de la que sale tu vuelo en 30 minutos y zasca, retraso. El paquete que te tenían que enviar de Amazon y se supone que llegaba hoy no está disponible, así queeee, sí, retraso. Tú pareja te dice que tie..., mejor dejamos ya el tema. (más…)
Artículo: La Situación del Juego Clásico y y Eric Hobsbawm
En esta entrada me vais a permitir una pequeña licencia, una transgresión en la cotidianidad de los textos que aparecen en AKB. Habitualmente redacto un texto propio, con escasas referencias a otras obras, sin embargo en esta ocasión inserto un fragmento de la obra póstuma de Eric Hobswam. (más…)
La banda sonora de Child of Light, de Cœur de Pirate
Dejo atrás dos entregas de las bandas sonoras de videojuegos, tras el vistazo a la banda sonora de Skyrim, uno de los más reconocidos trabajos de Jeremy Soule, para pasar a hablar de banda sonora de Child of Light, de Ubisoft. (más…)
La Tradición Pictórica de Child of Light
Nosotros entendemos los videojuegos como un Ente Cultural. Por tanto y siguiendo las pautas de todo producto cultural este se encuentra inmerso en las influencias y referencias de los hombres y mujeres que lo han hecho. Esta premisa no indica únicamente la inclusión de referencias directas y explícitas, sino también indirectas e implícitas. (más…)
Odio el agua
Creo que todo jugador que tenga cierto bagaje videojueguil ha sufrido alguna fase acuática, la cual ha estirado nuestra paciencia hasta límites insospechados. Ya haya sido el Templo del Agua en The Legend of Zelda Ocarina of Time o los momentos en los que teníamos que nadar en Tomb Raider, los juegos con movimiento en tres dimensiones han sido los que con menos fortuna han integrado este tipo de movimiento dentro del juego. (más…)