E3 Conferencia de Microsoft

Como si dos años atrás en el tiempo hubiéramos viajado, Microsoft, en su propia casa, ha mostrado hace unas horas sus cartas para salir triunfadora del año. El problema principal es que todas las cartas estaban desde hace tiempo sobre la mesa y la conferencia ha sido tan sosa, insulsa, pobre y ridícula como la del año 2005, de maldito recuerdo para los de Redmond. Ninguna novedad espectacular, anuncio prometedor ni nada que se saliera del tímido guión. Así que lo único decente ha venido de parte de algunos tráilers y presentaciones de las third parties que os viviseccionamos ahora. Esperemos que Sony y Nintendo mejoren la apuesta porque sino el que previsiblemente iba a ser un E3 flojo, se convertirá en un E3 totalmente olvidable... (más…)

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Nueva demo e información de GTA IV

Es más que probable que durante esta semana veamos los primeros videos del gameplay de GTA IV, GOTY del año aunque le pese a Kristian, bien porque Rockstar muestre la nueva demo que los chicos de la revista GAMES TM ya han diseccionado en su último número, bien porque la presentación sea a puerta cerrada y algún compañero de la prensa, probablemente español o italiano, lo grabe de estrangis. Hay nueva demo con mucha información y detalles nuevos que, por supuesto, os resumimos a continuación...

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Entrevista traducida de Yahoo! Games a Dan Houser sobre GTA IV + 2 capturas nuevas

Traducción de la entrevista que Yahoo! Games ha realizado a Dan Houser, productor de Rockstar, sobre el esperado GTA IV. Las dos imágenes que acompañan al texto también son nuevas; En una aparece Niko conduciendo un coche y escapando tanto de un matón (aunque podría ser también el legítimo propietario del coche) y un policía, pistola en mano. La otra es más reveladora: el protagonista aparece en el interior de un edificio ¿Cuál será el límite de interacción con los edificios? Pregunta que lanzo al aire, a ver si gente con tanta suerte como Yahoo! Games se atreve a formular en su próxima entrevista, porque ésta es bastante light y no ofrece nada nuevo. Es más, parece una excusa para que Dan Houser intente crear más hype... Como si eso fuera posible. Aprovecho para recordaros que, aunque seguro que ya lo sabéis, mañana día 28 de junio se estrena el segundo tráiler de GTA IV a las 6 de la tarde, hora española. (más…)

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Estamos jugando a… The Darkness

Prometí hace unas semanas que no pondría más vídeos sobre The Darkness el que, para mi, sin ninguna duda, es el juego a adquirir este verano. Puede que no sea totalmente imparcial con él, puesto que creo que Starbreeze son unos auténticos genios contando historias, presentando personajes, construyendo esa atmósfera vital que todo juego debería tener. Prometí no poneros más vídeos y lo cumpliré; es más, no debería haberlo hecho para no chafaros el juego, sobre todo la espectacular introducción... Sí, habéis leído bien, gracias a Take Two España estamos ya jugando con The Darkness y éstas son nuestras impresiones de las primeras horas de juego...

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Thrill Kill, el hermano mayor de Manhunt 2

Lo que le está pasando al Juego del Año Manhunt 2 no tiene nombre. Bueno, sí: Insulto a la comunidad de jugadores Mayores de Edad por parte de unos hipócritas que sólo quisieran que jugáramos al Barbie Horse Adventures. La cuestión es que hay un antecedente que tiene muchos puntos en común con la Obra Maestra de Rockstar y que creo que se le acerca bastante más que ninguno de la lista que ha puesto Vida Extra: Thrill Kill para PSX. Este simulador de combates entre dementes fue cancelado cuando ya estaba acabado. La diferencia es que fue la productora, EA, la que lo canceló por iniciativa propia. Su engine fue aprovechado por el juego Wu-Tang: Taste the Pain, entre otros, que a pesar de ser también de lucha era políticamente más correcto al mostrar menos gore. sic.

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Más apoyo a Manhunt 2 o VidaExtra poniendo en su sitio a Antena 3

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Con más razón que un santo, Txema Martín Juan Luis Merida critica con ejemplos que entendería hasta un niño a la política informativa y de cadena de Antena 3. Haciendo propios sus argumentos, ¿Cómo puede ser que una empresa que emite programas como Cambio Radical se atreve a cuestionar la moralidad de los productos como GTA o Manhunt 2 (futuro Juego del Año), títulos que están orientados a un mercado adulto al haber sido calificados como +18? (más…)

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Club de Amigos del Gore: Compra Manhunt 2 o Por un mundo con Bambie y Manhunt 3

Aunque tengamos que subir al Kilimanjaro o comprar un título nobiliario en Redonda, en Akihabara Blues no nos vamos a quedar sin nuestra copia de Manhunt 2. Y lo decimos muy en serio. Nos parece totalmente retrógrado lo que está pasando en torno a un producto que está destinado al público adulto y no a los niñatos maleducados a los que el Gobierno quiere alejar del juego de Rockstar.

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Cenando con Sus Satánicas Majestades

Ayer, mientras los Rolling Stones la liaban como sólo ellos saben en Montjuïc, en el Port Olímpic también olía a azufre: Akihabara Blues compartía mesa con los otros representantes de Satán en la Tierra, Electronic Arts. Pero no fuimos los únicos. Wayfarer, Dandel, Jolupa, Xavi, Pep y David de Anait, Jaume, Alex de Vida Extra, Scroll Vertical, La Zona Oscura y alguno más que seguro que me dejo también compartieron mesa, cubatas y cotilleos con Izaskun Urretabizkaia - Dios bendiga las tarjetas de visita, Daniel Grande y Francesc Caparrós, de Electronic Arts. Pero me parece a mí que el Diablo se va a tener que buscar otra Empresa en la que encarnarse, porque los EA Boys me aseguraron que temas como el affair con Vida Extra "son cosa del pasado". Vamos, que, según dicen, las reglas han cambiado.. Rectificar es de sabios, y lo que antes era todo negro ahora pinta bastante mejor.

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¡Exclusiva Mundial! Imágenes nunca vistas de Manhunt 2

Cuando me he enterado de toda la movida que ha levantado Manhunt 2, he decidido investigar por Internet y buscar imágenes del juego que avergüenza a países, compañías y grupos de acción ciudadana. Ese algo que los Gobiernos y los órganos de protección del menor quieren erradicar de los televisores de todo el mundo... Tienen que ser éstas... Sí... Comprobación de seguridad: Si tienes menos de 18 años o vives en Irlanda no hagas click en Seguir Leyendo... (más…)

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Irlanda, Nintendo y Sony: «Los padres no sirven para nada, a vuestros hijos los educamos nosotros»

Eso es lo que leo entre líneas en esta noticia de Noticias TodoWii. Y en vez de sorprenderme o indignarme, como ya estoy curado de espantos, comparto mi punto de vista con todos vosotros: Hecho 1: Los videojuegos tienen un código de calificación por edades. Hecho 2: Esa calificación por edades se la pasan por el forro primero los padres y segundo los dependientes de las tiendas. Hecho 3: Las compañías tienen derecho de veto de los juegos que salen para sus máquinas. Hecho 4: Los videojuegos son interactivos. Hecho 5: Los grupos de presión, generalmente, están mal informados y tocan mucho los cojones.

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