Empiezo a escribir este análisis con las letras de crédito corriendo en la pantalla, algo que debería hacer más a menudo antes de enfrentarme al infinito reto del folio en blanco para juzgar a un juego. En muchas ocasiones me he obligado a finalizar el título que estaba en el punto de mira, deseando que cada nueva misión en la que me embarcaba fuera la última. Me pasó con Bioshock, me pasó con Dead Space, me pasó con KillZone 2 y con tantos y tantos otros juegos. (más…)
Borderlands es un Fallout 3 a lo Arcade
Borderlands pasó del anonimato a las portadas de medio mundo gracias a una inversión millonaria que maquilló el proyecto con un look cell-shading que le queda a las mil maravillas. En la Games Convention de Leipzig pude asistir a una demo antes de que el engine cambiara de aspecto y sinceramente, el juego tenía una pinta más bien común. La pasada GamesCon, ya con el reluciente cambio de look activo, babeé considerablemente con él. (más…)
Análisis de Fairytales Fights para PlayStation 3
Un videojuego no tiene que ser complicado para entretener. Pero debe evitar caer en la simpleza y previsibilidad si no quiere ver reducida su vida útil. Aunque tampoco debería intentar reinventar la sopa de ajo pues eso podría provocar que traicionara a su espíritu. (más…)