Mass Effect: el libro de la revelación

Mass Effect, ese videojuego de los creadores de Star Wars: KOTOR y Jade Empire que se ha retrasado hasta septiembre (por cierto, id ahorrando que todos los juegos buenos que no están saliendo ahora lo van a hacer, como de costumbre, en septiembre-octubre), va a tener una historia de la que desde ya podemos comenzar a conocer detalles. El Libro de la Revelacióndel santo job es una novela de ficción ambientada en el Universo Mass Effect que tiene la friolera de 336 páginas y que es bastante difícil que veamos en España. null (más…)

Noticias par

Eye of Judgement: Phil Harrison, ésto sí que es Game 3.0

El particular Amo del Hype en Sony declaró no hace mucho que con Little Big Planet y con PlayStation Home se entraba en la tercera era de los videojuegos. Más allá de que creo que esos "juegos" son para mí de los pocos argumentos que me convencen para comprar PS3, LittleBigPlanet me parece un Chat 2.0 y que PlayStation Home creo que es una copia descarada de Second Life y los Logros de Xbox Live. Vamos, que de revolución jugable, 0.

(más…)

Noticias impar

La comparación definitiva: Halo 2 vs. Halo 3 (beta)

Siento ser pesado con el tema y entiendo que el resultado final puede ser, tal vez, perceptiblemente distinto al expuesto en las imágenes que os vamos a mostrar; también sé que la limitación del ancho de la página hace que la calidad de los pantallazos no sea la más adecuada, pero me defenderé diciendo que afecta a ambos juegos; también sé que el juego será divertidísimo y que los gráficos no es lo más importante. Bueno, esperemos que nos sorprenda por sus valores jugables, porque por sus visuales parece que no lo va hacer. Y dicho esto, os mostramos el duro trabajo realizado por Bungie en los últimos tres años, mes arriba mes abajo.

null P.D. Una de las fotos tiene truco y la imagen de la beta de Halo 3 está puesta a la izquierda. ¿O no?
(más…)

Noticias par

Visitando la oficina de Canal Juegos

Qué envidia que le tenemos a Arnau Sans. Como jefazo de la web Canal Juegos, que provee de contenidos a portales tan importantes como Yahoo! España o Lycos, puede pasarse todo el día jugando a videojuegos y encima cobrar por ello. Bueno, como él mismo nos cuenta, el jugar no es la parte más importante de su trabajo, porque como jefe tiene otras obligaciones: Manejar decenas de colaboradores, hablar con las distribuidoras y compañías, gestionar el planning de actualizaciones de su web, etc. Vamos, que al final, jugar juega lo justo. Eso sí, en su despacho tiene una impresionante tele plana acompañado de las tres consolas de sobremesa Next-Gen. Como decíamos, qué envidia...

(más…)

Noticias impar

Bajándose los pantalones

Mirad el precio dentro de dos años y me contáis si es muy alto. Además, si es muy elevado o no, el consumidor es quien debe decidir, pero no creo que durante el primer año vaya a ser un problema que eche a la gente atrás.
Gerhard Florin Vicepresidente Ejecutivo y Jefe de Marketing Internacional de Electronic Arts (para quién sin duda el dinero no es un problema, apostillo) (más…)

Noticias par

Traducción al castellano del Q&A sobre GTA IV de GameInformer

Son las preguntas enviadas por lectores de GameInformer a Andrew Reiner, Editor de la Revista, una de las pocas personas que no es de Rockstar que ya ha podido ver el juego en movimiento. Lo acabo de encontrar, lo iré traduciendo en tiempo real para los que tengan el inglés poco refrescado ;)

Reiner responde las preguntas sobre Grand Theft Auto IV Pocos juegos pueden atraer la atención como GTA. Tras revelar nuestra portada y el primer trailer de GTA IV salió a la luz, Internet se convirtió en algo frenético. Todo el mundo empezó a especular sobre el juego, qué es y qué va a ser. El Editor Ejecutivo Andrew Reiner, una de las pocas personas fuera de Rockstar que ha visto GTA IV en acción, responde a las preguntas que habéis enviado vosotros, los lectores. Kobe: Hey tio, he leído que ya no se puede volar en Liberty City ¿Qué ha pasado? !Lo de volar es una de mis partes favoritas en los GTA! Reiner: Eso es falso. No hay aviones en el juego, pero todavía se puede volar. Una forma de hacerlo es el helicóptero. Como Dan apuntó, el juego se basa en una gran ciudad, por lo que un avión no cuadra en la jugabilidad. Pero volar sigue siendo una parte muy importante en el juego. (más…)

Noticias impar

Halo 3 ha cambiado mucho de alfa a beta

En el día en que casi todos los sitios del mundo están ofreciendo las imágenes robadas de la beta de Halo 3, esa que los afortunados compradores de Crackdown tendrán la suerte de probar durante tres semanas, en Akihabara Blues, siempre a la vanguardia del ciberespacio, os ofrecemos el vídeo que demuestra, sin ningún género de dudas, que la beta es mucho mejor que la versión alfa del esperado título de Bungie.

null No, no os engañéis. Esta imagen es de la beta.
(más…)

Noticias par

Bungie, como gato panza arriba

Como diría Capello, el mejor ataque es una buena defensa. Y en Bungie, tras las críticas recibidas por los patéticos discretos videos de Halo 3, han adoptado la técnica del catenaccio y como gato panza arriba intentan defender el resultado. El problema es que el partido ni siquiera ha empezado, por lo que defender desde ya una victoria por la mínima no nos parece una buena idea.

null La next-gen según Bungie
(más…)

Noticias impar

Blogojuegos va tomando forma

Quedaos con este nombre: Blogojuegos. Los blogs Akihabara Blues, Dandel.net, El Desafío Digital, El Tercero, GameOver.es, La Gran N, NoticiasJuegos.com, Scroll Vertical, VG Channel, Warclimb y X-Tray hemos decidido aunar nuestros esfuerzos en un proyecto común, un proyecto con el que llamar la atención a las grandes compañías de la Industria del Videojuego y hacerles ver que la Blogsfera española del sector no es sólo VidaExtra ¿El objetivo? Conseguir tener acceso a los mismos materiales y oportunidades que los medios más importantes, para poder ofrecer la mejor información y opiniones con más fundamento posible a nuestros lectores.

(más…)

Noticias par