Recordad que el primero lo hicimos nosotros y por lo que he podido ver en este número de abril, escaneado, de la OXM (revista oficial xbox en inglés), no me equivoqué demasiado. A lo que iba, la nota (tened en cuenta que la revista en cuya versión española colaboramos no es el medio más duro del sector):
Posiblemente, la consola portátil más fea de la historia
Aproximadamente entre los meses de junio-julio habrá una nueva consola portátil en el mercado. Su nombre en clave es Pandora … Sigue leyendo
A Guillermo del Toro le pone Bioshock
En una entrevista publicada por un foro de fans, el director mexicano que se negó a dirigir el peliculón de … Sigue leyendo
[Salón Manga de Jerez] Pedja se pasa a saludar
Pedja se ha acercado al salón y ha tenido el detalle de presentarse a Wayfarer y hacerse una foto con … Sigue leyendo
[Salón Manga de Jerez] ¡Ya estamos aquí!
Cómo hacer música con un disco del tamaño de 510067420 kms2 = La Tierra
Oterp es un prototipo de edición de sonido dentro de un videojuego, en el que sensores GPS te permiten manipular música a tiempo real según tu localización geográfica. Además de generar nuevos sonidos, puedes también descubrir y coleccionar nuevos sonidos mientras viajas. El objetivo de Oterp es incorporar la realidad que nos rodea a la música de videojuegos. Una manera de re-imaginar nuestros desplazamientos diarios en una sociedad cada vez más móvil.
[Pajarito dixit] Habrá pack Rockband + Instrumentos y costará menos de 240 €
Nuevo chivatazo de nuestro insider que esperemos que eleve la moral a más de uno. Eso sí, no está decidido … Sigue leyendo
[Offtopic with a vengeance] Geta, tendrás tu revancha en el PES. I promise.
Ojalá mi Barça tuviera la mitad de tu casta. 3-3 (aet) Getafe CF vs. Bayern Munich UEFA Cup – MyVideo
[Salón Manga de Jerez] El póster de AB y su creador
Estimated naturally of limping antibiotics to buy online canada go’s smell best better the http://www.jm-eng.com/pih/get-best-pills.php though in got product «click … Sigue leyendo
Lights out… Guerrilla Radio
Comienza el chou del E3, homies, y aunque esta noticia parezca antigua lo cierto es que es nueva. Guerrilla va a rehacer otra vez el trailer de Killzone 2 del E3 2005, ese que nos quisieron meter doblado, y que volvieron a rehacer en el 2007. ¿No os habéis enterado de lo que os cuento? Más fácil: Guerrilla va a presentar tres veces el mismo trailer. La primera en el año 2005, haciéndonos creer que estaba hecho en tiempo real; la segunda en el 2007, el mismo trailer pero movido de verdad por una PlayStation 3. La comparación la tenéis en el video que está en la página interior. Y la tercera versión parece que será en un evento para prensa súper-híper-exclusivo dónde seguro que estarán "nuestros amigos", según informan en la Revista Oficial PlayStation versión U-S-A, U-S-A. El juego tendría que salir en otoño, aunque Surfer Girl además de ponerlos verdes decía que saldría en 2009, por lo que al ritmo actual podrían hacer dos o tres versiones más del ominoso trailer para nuestro gozo. ¡Estamos deseando que alguien lo filtre! Y pasará lo típico, alguno de los presentes lo grabará a hurtadillas con su móvil, lo colgará en youtube y tendrán que enseñarlo en el E3. (más…)
Los logros de GTA IV (los de verdad)
Eran bastante mejores los de Anait. Con diferencia, diría. Pero bueno, esta es la lista real de los logros de GTA IV y de su significado auténtico. Van desde los sencillitos (Bajarse del barco - Completar la primera misión), los divertidos (Ejército de un hombre - Sobrevivir 5 minutos con 6 estrellas) y los cuasi-imposibles (Llaves de la ciudad - Completar el 100%). Están en inglés, cortesía de IGN y si hacéis clic en la imagen, los veréis a tamaño legible (o si pincháis en leer entero)
Kazunori Yamauchi, como Schuster
Soberbia pura… Pero es que Kazunorisan es un genio. Foto por | dpduran