Soy una persona con la moral bastante alta y que rara vez pierde la esperanza, excepto cuando se trata de que mi Athletic gane la Champions algún día. Y fijaos por dónde, aún tenía la nimia ilusión de que el Primetime, el canal de concursos oficiales de Xbox 360 llegara a España. Para los newbies recordaré que el año pasado hicimos una serie llamada "Miércoles en bolingas por el Primetime" para reivindicar el lanzamiento del "juego", concurso o lo que fuera en España. ¡Malgastamos un mes gratis del Live para probar el 1 vs 100 yanqui! Pues bien, hoy el equipo de Microsoft Game Studios encargado de 1 vs 100 ha anunciado que el concurso de consolas no volverá a estar en el Live durante una tercera temporada y que actualmente se encuentran centrados en dos nuevos proyectos que usarán la tecnología empleada en el susodicho. Lo que quiere decir, ni más ni menos, que nunca jamás de los jamases lo veremos en España. Gracias por todo Microsoft.
La edición Zombrex de Dead Rising 2 sólo saldrá en yanquilandia
Hace unos días os mostrábamos al limitada y más bien paupérrima edición coleccionista de Dead Rising 2, conocida como edición … Sigue leyendo
Póster y calendario de los capítulos de las películas Zombrex: Dead Rising Sun
La serie Zombrex Dead Rising Sun, miniserie inspirada en Dead Rising, estará disponibles semanalmente y en primer lugar a través … Sigue leyendo
En menos de 48 horas la verdad saldrá a la luz
Llevaba ya un tiempo rumoreándose la posibilidad de que un nuevo Oddworld protagonizado por el inefable Abe viera la luz. … Sigue leyendo
Más de 100 artistas en DJ Hero 2
Milo vuelve al colegio
Tras muchos rumores de cancelaciones, retrasos y otras historias, Peter Molyneux, Mr. Hype para los amigos, ha vuelto a enseñar Milo a una audiencia de expertos en nuevas tecnologías en una serie de conferencias llamadas TED (Technology, Entertainment, Design). Mr. Hype participó en la sesión llamada "Sistemas Humanos" y mostró al público como Milo, un humano virtual, reaccionaba a las emociones, movimientos corporales y a la voz, usando para ello una Xbox 360 y el dispositivo Kinect. Molyneux afirmó que quería crear un personaje "que pareciera vivo, que me mirara a los ojos y sintiera que era real". En la demostración se pudo ver a Milo paseando por un jardín e interactuando con los objetos. "Cambiamos la mente de Milo constantemente. Los Milo de dos personas nunca serán iguales - estamos esculpiendo un ser humano. Algunas de las cosas que hagamos cambiarán el curso de su vida. [...] Mucho de esto que os enseñamos es un truco, pero es un truco que funciona de verdad". Por ejemplo durante la demo se incitaba a Milo a que matase un caracol que había en el jardín. Los eventos de este tipo tendrán impacto en su vida posterior. En la demo se mostró los comienzos del juego, en los que el jugador aprende a controlar a Milo. Según Molyneux, tras tres cuartos de hora es capaz de reconocerte. Además, según progresamos en el juego, podremos explorar unos decorados muchos mayores de manera libre con el personaje virtual. "Habrá un montón de aventuras, aunque algunas de ellas serán bastante oscuras". Sin embargo Molyneux afirmó que no tenía planes de lanzarlo y que es una tecnología aún en desarrollo. Es decir, que en su estado actual no saldrá al mercado aunque la tecnología podría convertirse algún día en un producto que se venda. Otro de los detalles es de la "nube", el "cloud computing". Según Mr. Hype, "su mente está basada en la nube. Con millones de personas usándolo, Milo se volverá más inteligente". (más…)
Impresiones con PES 2011. La cosa promete.
La cita para probar Pro Evolution Soccer 2011 era en un edificio de oficinas en pleno centro de Madrid (que aprendan muchas distribuidoras y editoras que nos hacen recorrer la comunidad entera), en la zona del Bernabéu. Como curiosidad, descubrimos que en la misma planta está la sede de Edelman, la agencia de comunicación de Microsoft, por lo que el contacto entre ambas compañías debe ser muy sencillo. Como servidor no es muy de juegos de fútbol, esta vez acudí con un amigo experto en la materia, quien podría sacar unas conclusiones mucho mejores, y compararlo con versiones anteriores. Por este motivo, yo os narraré el evento, como es habitual, y después os dejo las impresiones de Torpeman El Invencible (el nick es suyo, a mi no me miréis). (Nota de Kristian: Aruku, lo dices como si el tuyo fuera mejor...)
La Edición Nano de Crysis 2 me pone
Mochila con la forma del nano traje del prota del juego, estatua de Prophet, un libro de arte de 176 … Sigue leyendo
Interactuando con la muchachada en Fable 3
Espero que la interacción con Kinect le salve de la quema, porque si me dicen que es una expansión de … Sigue leyendo
Más allá de Black Mesa
Con 1200 dólares de presupuesto, dos años de trabajo y una Canon HV20 tenéis un espectacular montaje amateur que rinde … Sigue leyendo
Análisis Forza Motorsport 3: Summer Velocity Car Pack
Aquí esta de nuevo el mecánico del blog comentando el último pack de coches para Forza Motorsport 3. En esta ocasión estamos ante un pack variado, donde podemos ver desde coches de hijo de vecino, hasta un prototipo o un coche de competición, pasando por un par SUVs (todocamino, o coche a medias entre todoterreno y turismo). Como siempre, el pack se compone de 10 coches y cuesta 400 MS Points (unos 5 euros).
Primer trailer de HAWX 2
Cero in-game para el espectacular trailer de debut de Tom Clancy/s H.A.W.X. 2, el arcade de combate aéreo de Ubi. … Sigue leyendo