Blogojuegos asiste a la presentación de Forza Motorsport 2

El evento transcurrió en el madrileño circuito de karts Carlos Sáinz Center, en un entorno inmejorable para presentar el juego de simulación de carreras de la nueva generación de consolas. Tras una pequeña charla por parte los responsables de Microsoft de las plataformas de la nueva generación, el desarrollador jefe del título Dan Greenawalt nos explicó los últimos detalles del titulo. El juego correrá a constantes 60 fps y a una resolución nativa de 720p, mientras que el motor de física funcionará a 360 cálculos por segundo. Más de trescientos coches y cincuenta circuitos diferentes para competir, en un entorno completamente realista y adaptado tanto para los usuarios menos experimentados como para los adeptos a los juegos de conducción.

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Sólo piensan en el dinero

Es un negocio que será rentable el año que viene. Haremos dinero el próximo año por primera vez, lo que resulta muy excitante
Robbie Bach Presidente de la División de Entretenimiento y Dispositivos de Microsoft Y digo yo, ya era hora, ¿no? (más…)

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Trailer de Call of Duty 4: Modern Warfare

Ojalá la guerra, al igual que los personajes de videojuego, sólo existiera en los juegos para las consolas y PCs. Y puestos a pedir un segundo deseo, que esos juegos tuvieran el aspecto que tiene este trailer de COD 4. Aunque los gráficos no son revolucionarios, la ambientación sí que promete serlo, por lo menos si consiguen trasladar lo conseguido en el spot en el mismo juego. (más…)

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Mass Effect: el libro de la revelación

Mass Effect, ese videojuego de los creadores de Star Wars: KOTOR y Jade Empire que se ha retrasado hasta septiembre (por cierto, id ahorrando que todos los juegos buenos que no están saliendo ahora lo van a hacer, como de costumbre, en septiembre-octubre), va a tener una historia de la que desde ya podemos comenzar a conocer detalles. El Libro de la Revelacióndel santo job es una novela de ficción ambientada en el Universo Mass Effect que tiene la friolera de 336 páginas y que es bastante difícil que veamos en España. null (más…)

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El día de las comparaciones

Unos frikis estadounidenses de los que tienen oficinas (porque si es una casa además de tiempo tienen dinero los amigos) con teles de plasma que les permiten poner las consolas en paralelo y comparar tiempos, gráficos y multitud de opciones, han colgado unos cuantos videos en una de las webs de la marca más valiosa del mundo. Anda, que si os contáramos por aquí como se hacen las comparativas gráficas y los análisis multiplataforma en algunos medios españoles se os iba a quedar la cara así. (más…)

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La comparación definitiva: Halo 2 vs. Halo 3 (beta)

Siento ser pesado con el tema y entiendo que el resultado final puede ser, tal vez, perceptiblemente distinto al expuesto en las imágenes que os vamos a mostrar; también sé que la limitación del ancho de la página hace que la calidad de los pantallazos no sea la más adecuada, pero me defenderé diciendo que afecta a ambos juegos; también sé que el juego será divertidísimo y que los gráficos no es lo más importante. Bueno, esperemos que nos sorprenda por sus valores jugables, porque por sus visuales parece que no lo va hacer. Y dicho esto, os mostramos el duro trabajo realizado por Bungie en los últimos tres años, mes arriba mes abajo.

null P.D. Una de las fotos tiene truco y la imagen de la beta de Halo 3 está puesta a la izquierda. ¿O no?
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Bajándose los pantalones

Mirad el precio dentro de dos años y me contáis si es muy alto. Además, si es muy elevado o no, el consumidor es quien debe decidir, pero no creo que durante el primer año vaya a ser un problema que eche a la gente atrás.
Gerhard Florin Vicepresidente Ejecutivo y Jefe de Marketing Internacional de Electronic Arts (para quién sin duda el dinero no es un problema, apostillo) (más…)

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Traducción al castellano del Q&A sobre GTA IV de GameInformer

Son las preguntas enviadas por lectores de GameInformer a Andrew Reiner, Editor de la Revista, una de las pocas personas que no es de Rockstar que ya ha podido ver el juego en movimiento. Lo acabo de encontrar, lo iré traduciendo en tiempo real para los que tengan el inglés poco refrescado ;)

Reiner responde las preguntas sobre Grand Theft Auto IV Pocos juegos pueden atraer la atención como GTA. Tras revelar nuestra portada y el primer trailer de GTA IV salió a la luz, Internet se convirtió en algo frenético. Todo el mundo empezó a especular sobre el juego, qué es y qué va a ser. El Editor Ejecutivo Andrew Reiner, una de las pocas personas fuera de Rockstar que ha visto GTA IV en acción, responde a las preguntas que habéis enviado vosotros, los lectores. Kobe: Hey tio, he leído que ya no se puede volar en Liberty City ¿Qué ha pasado? !Lo de volar es una de mis partes favoritas en los GTA! Reiner: Eso es falso. No hay aviones en el juego, pero todavía se puede volar. Una forma de hacerlo es el helicóptero. Como Dan apuntó, el juego se basa en una gran ciudad, por lo que un avión no cuadra en la jugabilidad. Pero volar sigue siendo una parte muy importante en el juego. (más…)

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Halo 3 ha cambiado mucho de alfa a beta

En el día en que casi todos los sitios del mundo están ofreciendo las imágenes robadas de la beta de Halo 3, esa que los afortunados compradores de Crackdown tendrán la suerte de probar durante tres semanas, en Akihabara Blues, siempre a la vanguardia del ciberespacio, os ofrecemos el vídeo que demuestra, sin ningún género de dudas, que la beta es mucho mejor que la versión alfa del esperado título de Bungie.

null No, no os engañéis. Esta imagen es de la beta.
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