Cuando Modern Warfare 2 imita a Metal Gear Solid sólo puede salir una película amateur que habría firmado y filmado … Sigue leyendo

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Llevábamos meses sin saber nada del juego que, ambientado en el universo de Alicia y en las ensoñaciones de Lewis … Sigue leyendo

Habemus precio para Kinect, señoras y señores, niños y niñas. El dispositivo de control gestual de Microsoft se pondrá a … Sigue leyendo

Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAMECon un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más…)

Para hacer el mejor Pong de la historia es necesario un loft del copón en céntrica ciudad, un Arduino (no … Sigue leyendo

Mirad que hay juegos que no paran de sorprenderme y a pesar de que hasta que he llegado a México Red Dead Redemption se me estaba haciendo un pelín largo, no había visto todo lo que ocultaba el juego de Rockstar. Por cierto, parece que John Marston tampoco lo vio venir... Por cierto, en el interior tenéis otra toma desde un ángulo distinto. (más…)


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
¡Ah, no! Que son los chicos de Mega64, pero con esas «animaciones» tan «realistas» era fácil confundirse…

En una charla con Major Nelson que podéis escuchar íntegramente en inglés en ésta web el director de programación de … Sigue leyendo



Más allá de las cinemáticas mi conocimiento sobre Pragmata era muy poco. La nueva IP de Capcom, que se estrena en 2026 y que ha sufrido múltiples retrasos, me ha demostrado con su demo que puede ser una de las sorpresas del año. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)

Estos últimos días está cogiendo fuerza el rumor de que Activision planea cobrar aparte por el multijugador de los Call … Sigue leyendo

Aunque era un rumor a voces esta misma mañana se ha confirmado que el queridísimo por todos los poseedores de … Sigue leyendo


Sacred and Terrible Air es la novela fundacional de Robert Kurvitz, un mapa nihilista del derrumbe que luego explota (y satiriza) Disco Elysium. (más…)
Limbo es una de esas pequeñas joyas descargables que con su particular sentido artístico, su minimalismo visual y su delicada jugabilidad vienen a llenar un hueco en nuestros corazones. Lo hizo Braid, lo hizo P.B. Winterbottom y, por los múltiples análisis que he podido ver, lo hará también Limbo. Cautivadora atmósfera en blanco y negro, sorpresas tras cada esquina, dificultad a la hora de recoger los logros ocultos. Sirva este post para reclamar públicamente nuestro código review de Limbo, hoygan.


En unos días Aruku nos contará en primera persona lo bueno que es Halo: Reach ( y el catering del … Sigue leyendo
