Halo 3 Nivel Pesadilla

Boron nos descubre uno de los secretos mejor guardados de Halo 3: Los efectos de las calaveras:

Las calaveras de Halo 3 son un añadido de Bungie en esta version que no sólo te permiten conseguir una armadura mejor para el modo multiplayer sino que además te permiten añadir unos cuantos extras al modo historia.
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La Evolución del Fuego Amigo en los videojuegos: Apuñálales por la espalda

La gente de Proein me ha sorprendido hoy con una nota de prensa que enfatiza uno de los modos de juego del próximo juego de Eidos, Kane & Lynch, un modo bautizado como Fragile Alliance. Me ha llamado la atención el tono de la NP, en la que se enfatiza el poder apuñalar por la espalda de la misma forma que se enfatizaría la incorporación de una licencia, el fichaje de una estrella para que prestara su imagen para el juego o el uso del último motor gráfico. Vale que yo valoro muy positivamente el hecho de que en un videojuego se pueda hacer de forma impune algo que en la realidad nos acarrearía la cárcel o algo peor, como robar coches, matar gente indiscriminadamente, utilizar armamento pesado, suicidarte, atracar, etc., pero la verdad es que el anuncio de un modo de juego pensado para apuñalar a los compañeros por la espalda me corta un poco el rollo. Una cosa es la posibilidad y otra la predisposición. Siempre mola que haya Friendly Fire en los modos multijugadores, pero el potenciar la traición y el asesinato entre los miembros del mismo equipo creo que es perder algo de perspectiva. (más…)

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Bienvenidos a Akihabara Blues 3.0

¡POR FIN! Ha sido un parto bastante más difícil del que esperábamos, pero finalmente podemos presumir de tener un nuevo diseño para Akihabara Blues. Desde aquí os damos las gracias a todos los que nos seguís día a día, a nuestros benefactores de Hardcore-Gamer, a los amigos que hemos ido haciendo en la blogosfera hispana, a esos Press Managers que nos soportan a la vez confían en nosotros y nos ayudan a seguir adelante, en especial a Daniel EA, a Jose y Ana de Take2, a Alex y Diana de Virgin, Ana de THQ, a Jose de Sega, a Alex y Salva de Vivendi, Ángel y Mónica de Sony, Arnau de Canal Juegos, a nuestro amigo Ismael Álvarez y a todos los que nos dejamos, que seguro que son muchos. Gracias también a todos los que no nos apoyan: tarde o temprano les demostraremos, con vuestra ayuda, que somos tan merecedores de ser su voz mediática como tantos otros y por ello seguiremos trabajando. (más…)

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Y el séptimo día, Dios jugó a Halo

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1. Amarás al Jefe Maestro sobre todas las cosas 2. No tomarás el Nombre del Master Chief en vano 3. Santificarás las tumbas de los enemigos derrotados 4. Honrarás al Capitán Keyes 5. No matarás a tus compañeros de equipo 6. No cometerás actos impuros con Cortana. En especial, no te fijarás en el acrecentado tamaño de sus senos en la tercera entrega. 7. No te desconectarás del Live cuando esté jugando una partida igualada 8. No dirás falso testimonio ni mentirás a través del headset 9. No consentirás deseos impuros anhelando consolas de otras compañías 10. No codiciarás los logros ajenos (más…)

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Heavenly Sword muestra el potencial de PS3

Se podría decir que PlayStation 3 actualmente no cuenta con ningún título que pueda considerarse como clave en su catálogo. Sus principales argumentos jugables aún están en el aire, y los juegos más interesantes o por lo menos prometedores que ya se han publicado, como Lair, no han acabado de convencer o han supuesto rotundas decepciones. Heavenly Sword, uno de los juegos de PS3 que se conoce su desarrollo desde hace más tiempo, llega para recoger el guante del gran desafío de toda máquina: Convertirse en el título clave que justifique la compra de la misma. Personalmente creo que no lo consigue, pero eso no le impide alcanzar la primera posición en cotas de calidad del, de momento, más que discreto catálogo de PlayStation 3. (más…)

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