¡Ah, el desierto! Ese lugar paradisíaco donde a todo el mundo le gusta estar e ir todos los veranos a bañars... (wreck!) ¡Ah, el desierto! Ese lugar donde... donde no se les ha ocurrido otra cosa que situar a Forza Horizon. Que digo yo que no habrá rectas en Estados Unidos, no. (más…)
Comienza el bombardeo de Forza Horizon
A algo más de un mes para que salga el nuevo juego de Turn 10 para Xbox 360, la desarrolladora norteamericana ya ha comenzado a coger velocidad de crucero en su campaña publicitaria y además de durante las últimas semanas haber ido descifrando varios de los coches que podremos conducir en su próximo artículo, ahora desvelan el primer diario de desarrollo de Forza Horizon. (más…)
Análisis del July Pack DLC para Forza Motorsport 4
Nuevo mes, nuevo pack de coches para Forza Motorsport 4. En esta ocasión, nada de nombres de sponsors asociados. El pack se llama "July Pack" a secas y como de costumbre trae 10 coches. Pero por primera vez en lo que va de juego, les ha salido un DLC bastante redondo... (más…)
E3 2012: El ingame de Forza Horizon es muy revelador
Dan Greenewalt, jefe creativo de Turn 10, presenta Forza Horizon mientras lo juega. Este hombre orquesta, que hace bueno el topicazo de que los hombres no podemos hacer dos cosas a la vez al no parar de chocarse, anuncia que el juego está desarrollado por Playground Games y que estará totalmente enfocado a la acción y a la libertad del jugador de recorrer el estado de Colorado con absoluta libertad. (más…)
E3 2012: Resumen de la Conferencia de Microsoft
Qué complicado tiene que ser para una compañía como Microsoft el gestionar las expectativas del gran público. Algunos pedían franquicias nuevas, otros poco menos que exigían una Xbox 720. Pero al final, aunque la conferencia ha dejado un regusto un poco amargo, todos han acabado encontrando su pedacito de esperanza en los 90 minutos en los que todos los focos se han situado sobre la compañía de Redmond. (más…)
Previa E3 2012: ¿qué nos traerá Microsoft?
Quedan tan solo dos semanas para que de comienzo el E3 2012. Como todos los años, tenemos hype a raudales (aunque a un servidor cada año esto le parezca más visto) y se esperan presentaciones importantes de las grandes compañías. Uno de los mastodontes del mundo de los videojuegos es sin duda Microsoft. (más…)
Turn 10 son unos sacacuartos
Lo siento. Sigo y seguiré queriendo Forza por lo que es y lo que ha sido. Pero la desarrolladora de este título y en partícular sus dirigentes son unos sacaperras del tres al cuarto. ¡Menuda noticia humphr3y!... ¿De que te extrañas?. De nada... Nada nuevo bajo el sol cuando mes a mes os analizo el DLC de 10 coches a 560 puntos... pero esto ya me saca de mis casillas.
(más…)Forza Horizon. ¿Que demonios es esto?
¿Un Forza de carreras, esta vez por carreteras en superdeportivos hecho por Playground Games, estudio formado por antiguos integrantes de Bizarre Creations y Codemasters una locura?... Quizás sin Turn10 no sea lo mismo, pero es que eso es precisamente lo que se busca.
(más…)Un año sobre ruedas. Repaso a juegos de conducción en 2011
Siempre ando quejándome del número de shooters que salen al mercado y falta de razón no me falta, aunque viendo el número de juegos de coches que se han lanzado este año, debería cerrar un poco la boca. Otra cosa es la "notoriedad publicitaria" que se le da a un género y al otro. Al final, parece que solo han salido 5 o 6 juegos de conducción frente a... ¿12.000 de disparos?. Bueno, esto es un repaso, dentro de este estupendo 2011 en cuanto a lanzamientos generales, de como ha quedado el tema respecto al género de conducción.
(más…)Need for Speed: Shift es un espectáculo [GamesCom’09]
Wayfarer y yo nos hemos colado - gracias, tarjeta VIP - para probar Need for Speed: Shift en la zona abierta al público y hemos alucinado con la que EA ha montado: Tres pantallas por conductor, volante y sillón con force feedback, pedales de competición... Vamos, un lujazo para poder jugar al mejor Need for Speed que me he echado a la cara nunca.
Memorias de un superviviente [Relato Corto]
No tardaría en anochecer. Estaba herido, cansado y desorientado. No había nada en el horizonte que pudiera servirme de cobijo y estaba empezando a impacientarme. Continué caminando unos cuantos cientos de metros más, llegando casi al límite mi resistencia cuando, de improvisto, al bajar por una pronunciada pendiente, descubrí una pequeña granja. Había luz en la casa, así que me acerqué sigilosamente a la ventana para evaluar la situación. La escena del interior era tierna, casi bucólica: Una mujer mayor estaba tejiendo un jersey mientras observaba de reojo a un niño que no tendría más de 10 años que estaba jugando con un tren de madera al lado de la chimenea. Por el tamaño de la casa deduje que eran los dos únicos habitantes de la misma, y un rápido vistazo al terreno me hizo ver que el único vehículo que se había acercado por allí en los últimos días era la vieja tartana que descansaba junto a la puerta principal.