Desde el momento que vi Crimson Desert en un trailer hace años ya sabía lo que me iba a encontrar. Llevaré unos casi 10 años entrando y saliendo de Black Desert y, conociendo la obra de Pearl Abyss, sabía que podían lograr cualquier cosa que se ...
Resident Evil Requiem llega como novena entrega principal de una saga que parecía haber agotado todas sus balas, pero que sigue encontrando maneras de dominar la conversación cultural y comercial del terror.
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URSS, 1986. Asya Shubina es estudiante en el único instituto de Vorkuta-5, un pueblecito con un índice de criminalidad de 0, en las estepas soviéticas. Pese a no haber crímenes en este estanco páramo de arquitectura brutalista, Asya sufre de aco ...
La última colección de Magic The Gathering reúne a las Tortugas Ninja en una colección que promete levantar pasiones entre la comunidad de jugadores de Magic... y también entre los que no lo son. ...
Más allá de las cinemáticas mi conocimiento sobre Pragmata era muy poco. La nueva IP de Capcom, que se estrena en 2026 y que ha sufrido múltiples retrasos, me ha demostrado con su demo que puede ser una de las sorpresas del año. (más…) ...
Los logros y trofeos han cambiado la forma en qué jugamos. Pero, ¿cómo habrían sido de existir en el pasado? En GamerPaper se han currado una recopilación de logros para juegos viejunos no exenta de cachondeo.
10 GP: Darle a un pato sin poner el dedo en el televisor
Hoy han salido a las luz los logros de Left 4 Dead 2, la secuela de la obra de Valve en la que nos enfrentaremos a hordas de Amy Winehouses entre otros muchos tipos de infectados.
Los logros sirven además para conocer que las campañas Dead Center (que tiene lugar en un centro comercial al más puro estilo Dead Rising) y Hard Rain (bajo un intenso chaparrón) estarán en el juego.
Además, hace un par de días leí una interesante comparativa en IGN que ponía a ambos lados de la balanza las opciones de la primera y segunda entrega de Left 4 Dead, posiblemente para acallar las bocas que decían que no era necesaria una segunda entrega. Y sinceramente, viendo la lista de campañas, los tipos de enemigos, el armamento disponible y los modos de juego, sinceramente, el cambio va a merecer la pena.
No, los precios no será lo único que se recorte...
Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP.
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Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros.
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Posiblemente cuando veáis la siguiente entrevista con Vince Zampella, CEO de Infinity Ward, sólo entenderéis blablablabla. Y poco importa, sinceramente, … Sigue leyendo →
Desde el momento que vi Crimson Desert en un trailer hace años ya sabía lo que me iba a encontrar. Llevaré unos casi 10 años entrando y saliendo de Black Desert y, conociendo la obra de Pearl Abyss, sabía que podían lograr cualquier cosa que se planteara, por muy loca que pareciese.
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Santos que matan, vírgenes que persiguen, reliquias que disparan. Crisol: Theater of Idols (Vermila Studios, 2026) devora la imaginería barroca española y la convierte en pesadilla, demostrando que el miedo más eficaz nace siempre de lo familiar deformado.
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Publicada en los foros de Neogaf y tomada en un lugar tan glamuroso como Shreveport, Louisiana. Tiene pinta de ser más falsa que los pechos de Yola Berrocal, pero siendo Resistance 2 posiblemente el mejor shooter de PS3, por soñar que no quede.
Desde que Bayonetta se expuso a la audiencia hardcore ha habido un run-run, que no rumor, que decía que la versión Xbox 360 era la buena y que la versión PS3 perdía en fluidez, texturas, efectos gráficos... La propia Platinum Games, desarrolladora del juego, lo confirmó y además lo quiso dejar bien clarito: nosotros nos hemos preocupado de hacer la versión de Xbox 360, la posterior conversión a PS3 la ha hecho SEGA, así que las quejas a ella.
Pues con el lanzamiento de la demo en Japón todos los jugones bastante listos como para descargarla han experimentado el efecto de la conversión en todo su poco esplendor. Tenéis imágenes aquí, en el interior de este post el mensaje que deja bien clarito que la chapuza conversión la ha hecho SEGA y a continuación, un vídeo comparativo. Y no hace falta tener unas gafas HD para darse cuenta de que las diferencias son más que notables...