


Posiblemente cuando veáis la siguiente entrevista con Vince Zampella, CEO de Infinity Ward, sólo entenderéis blablablabla. Y poco importa, sinceramente, … Sigue leyendo


Un servidor comenzaba a sospechar lo peor porque normalmente las fechas de publicación de análisis se saltan a la torera … Sigue leyendo

A ver si esta vez a los amigos de SEGA no les da por retirarlo y podéis disfutar del penúltimo … Sigue leyendo

Aunque todos pensábamos que Mass Effect seguiría el camino de su primera entrega y tan sólo los poseedores de un … Sigue leyendo


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)

Desde que Bayonetta se expuso a la audiencia hardcore ha habido un run-run, que no rumor, que decía que la versión Xbox 360 era la buena y que la versión PS3 perdía en fluidez, texturas, efectos gráficos... La propia Platinum Games, desarrolladora del juego, lo confirmó y además lo quiso dejar bien clarito: nosotros nos hemos preocupado de hacer la versión de Xbox 360, la posterior conversión a PS3 la ha hecho SEGA, así que las quejas a ella.
Pues con el lanzamiento de la demo en Japón todos los jugones bastante listos como para descargarla han experimentado el efecto de la conversión en todo su poco esplendor. Tenéis imágenes aquí, en el interior de este post el mensaje que deja bien clarito que la chapuza conversión la ha hecho SEGA y a continuación, un vídeo comparativo. Y no hace falta tener unas gafas HD para darse cuenta de que las diferencias son más que notables...

Uno no sabe cómo encajar esta noticia. Podría hacerlo desde un tono optimista, del estilo «Genial, Epic incluirá soporte para … Sigue leyendo


Soy muy fan de los Cozy Games. Videojuegos sin prisas, sin niveles de dificultad imposibles, con un foco en transmitir paz y tranquilidad. Outbound es el último juego del género que he podido jugar, y me está gustando mucho. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
La presentación de PES 2010. Demasiado sobria ¿No? Via | Winning Eleven Next-Gen Blog

La adaptación para PSP de GTA: Chinatown Wars, ese alucinante juego que, para mi, es de lo mejor que se … Sigue leyendo

Se me saltan las lágrimas de la alegría que me da contaros esta noticia. Lorne Lanning, la mente tras la … Sigue leyendo


Este documento desarrolla una propuesta de adaptación de la obra simbólica INTELIGENCIAS ARTIFICIALES de Almudena Anés al medio interactivo. Dicho proyecto será publicado a principios de mayo de 2026 en formato físico como un libro de Ediciones Oblicuas (Premio La Nunca Poesía). (más…)
Gracias a Soulhunter, de los foros de EOL, podemos ver cómo será la implementación del agua en Little Big Planet. La fase beta para probar el contenido acuático ya ha comenzado y aunque se desconoce su fecha de lanzamiento oficial y su precio supondrá un acicate para quitarle el polvo al que fue uno de los grandes triunfadores del pasado año.

Para vestir Google Chrome con el tema oficial de Bayonetta, tienes que hacer click en la esquina inferior derecha de … Sigue leyendo

Si en FIFA 09 te creías el amo del cotarro, que sepas que FIFA 10 trae un montón de nuevos … Sigue leyendo
