Mirad lo que se ha montado el siguiente personaje tras ver la peli de Lobezno como 30 veces seguidas: Chivado … Sigue leyendo

Mirad lo que se ha montado el siguiente personaje tras ver la peli de Lobezno como 30 veces seguidas: Chivado … Sigue leyendo

Si cada vez que he hablado sobre un posible mando con detección de movimiento para Xbox 360 me hubieran dado, que se yo, un euro, ahora mismo podría comprarme un paquete de tabaco. Estos últimos día se ha hablado largo y tendido del asunto que tiene preparado al respecto Microsoft para el próximo E3 tras aparecer una imagen y especulaciones varias en Engadget. Había ignorado el tema porque ya me cansaba, y más me iba a cansar el dispositivo de control ya que se especula que no se van a usar mandos, sino que responderá a nuestros gestos y movimientos. Sin mandos, sin cables ni nada. El sistema permitiría reconocimiento gestual completo a lo Minority Report. Pues muy bien. Si no es suficientemente cansado tener el brazo estirado apuntando a una pantalla ahora tendría que estar de pie haciendo cabriolas... Hoy la gente de ArsTechnica va un pasito más allá y afirman que no sólo han oído hablar de esa tecnología, sino que la probaron en el CES del 2008. Según dicha web la tecnología la estaba desarrollando una empresa llamada 3DV y ofrecería exactamente lo mismo que parece va a enseñar MS a un precio inferior a los 100 $. Se trata de una cámara que reconoce gestos, es capaz de captar la profundidad y a las personas que hay en una sala, permite manejar archivos multimedia... En su web tenéis un montón de vídeos de sus diferentes aplicaciones, aunque aquí os dejo un par de capturas de lo que enseñaron durante la feria de las Vegas el 2008. El primer vídeo, la aplicación de la Z-Cam a un juego de boxeo. En el interior, un ejemplo de su uso para visionar archivos multimedia y el cómo se controlaría un simulador de vuelo.

El colectivo Game Artists había creado un premio en el que instaba a sus miembros a recrear un escenario en 3D basado en cualquier película. La respuesta ha sido masiva en calidad y usando el Sandbox 2 World Editor. El escenario ganador ha sido el de Blade Runner que luce así de increíble... ¿Recordáis cómo era la aventura gráfica de Blade Runner? Imaginad lo que se podría hacer ahora. Se me ponen los replicantes como escarpias...



Si no lo has hecho ya, apúntate aquí. Glory awaits…

Nos lo pasó ayer Ray y con un día de retraso os traemos las historias de Borja y Joseba y … Sigue leyendo


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
La pregunta está mal formulada. Está claro que quieres una exclusiva Nintendo DS Edición Limitada «GTA: Chinatown Wars», posiblemente uno … Sigue leyendo

Igual no te suena el nombre de Lucas Ordóñez, pero se trata del Campeón de la Copa Gran Turismo de Sony. Un campeonato de videojuego que tenía el objetivo de seleccionar a un piloto potencial para carreras reales y que tuvo su primera fase en las 24h de Dubai. Su actuación, que según parece fue destacable, ha dado continuidad al "experimento", y actualmente se encuentra compitiendo en el Campeonato de Europa de GT4, donde ha conseguido una más que meritoria tercera posición. Como veis, es posible dar el salto: De jugador a piloto. ¿Cuánto tardaremos algo parecido pero con el tenis, el fútbol o incluso el reparto de helados? Tiempo al tiempo.


Lo acabo de ver en GamesAjare y no me he podido resistir a colgarlo. Unos homies nos narran como sería … Sigue leyendo


Más allá de las cinemáticas mi conocimiento sobre Pragmata era muy poco. La nueva IP de Capcom, que se estrena en 2026 y que ha sufrido múltiples retrasos, me ha demostrado con su demo que puede ser una de las sorpresas del año. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
¿Qué tal andáis, iLectores? Queda iSupercool hablar anteponiendo una «i» a las palabras, ¿a que sí, iGolferas? Tras ver el … Sigue leyendo

No sé por qué me extraña. Tras las expansiones post-historia de Fallout 3, el epílogo del nuevo Prince of Persia y algún que otro ejemplo más, parece que nos están acostumbrando a vender los juegos por episodios. Vamos, majetes, pagad 60 € que para ver el final de verdad vais a tener que soltar otros 10 en DLC. Ese es el mensaje que nos están enviando. Y que debe dar su fruto porque sino, sencillamente, no lo harían, al igual que no hacen juegos de... de... astrología.... Sin embargo, lo que me acaba de putear del todo es que antes de que se ponga a la venta un juego, cuando aún no tenemos apenas idea de cómo va a ser, que aspecto tendrá, cómo se jugará, si lo haremos solos o acompañados... ¡me lo intenten vender por su futuro contenido descargable! Lo ha dicho el propio Tim Schafer: "será asombroso [...]". Cuentan en VG247 que el Press Manager le intentó cortar "De momento no hablamos de esas cosas" le dijo al periodista. Y Schafer que es un cachondo le dijo "Se lo pienso contar todo". Obliga a EA a incluirlo en la cantidad que ganamos en un día y que nos vamos a gastar en el juego y sí que nos harás felices.
Falta Murray
Mientras que KOJIMA DIOS (Roswell prometió que sólo jugaría con la Wii si le obligábamos a hacer una edición CUSTO … Sigue leyendo


Sacred and Terrible Air es la novela fundacional de Robert Kurvitz, un mapa nihilista del derrumbe que luego explota (y satiriza) Disco Elysium. (más…)

Eilex nos ha pasado enlace al primer anuncio de Red Steel 2. La verdad es que el estilo cell-shadding, en … Sigue leyendo

Antes de nada, no sigas leyendo ni veas el vídeo si aún no has terminado Fallout 3 y tienes pensado … Sigue leyendo
