Así a distancia, no sé si es exactamente Ronald McDonald o el Payaso de La hora chanante, pero vamos es … Sigue leyendo
Spore, cada vez más… Duke Nukem Forever
Siguiendo los inescrutables designios del señor, la obra que se prevé maestra de Will Wright, cuya participación en Los Simpsons, … Sigue leyendo
Así tendría que ser la película de Dragon Ball
¿Recordéis las infames escenas del rodaje de Dragon Ball, La Película, que pusimos hace unos días? No podrían ser peores … Sigue leyendo
Akihabara Blues busca corresponsal en Madrid (y Nueva York, y Los Ángeles, y Tokyo…)
Aunque no lo parezca, uno de los muchos alicientes de estar en el mundillo de los videojuegos, aunque sea en … Sigue leyendo
Major Nelson dice «ahora sí, coged los kleenex»
No lo digo yo, lo dice el maestro armero que nos trae las novedades del Live. Mañana miércoles, por fin, … Sigue leyendo
Rumores mortales: Insomniac odia a Guerrilla
El blog más cotilla a nivel mundial, los trapos sucios de los estudios y compañías están siempre presentes en la … Sigue leyendo
[Nota de Prensa] Nueva edición del concurso de creación de videojuegos «Tú También Puedes»
Un año más tenemos el placer de anunciarles una nueva edición del concurso de desarrollo de videojuegos «Tu también puedes». … Sigue leyendo
AB, invitados a la Japan Week y a sendos eventos de Jerez y Valencia
Muerte entre las flores (pixeladas)
Me quedo observándolo, fríamente. Tan friamente que vuelvo a dispararle. Esta vez en la cabeza, sin más objetivo que el … Sigue leyendo
Las posibilidades de Euphoria y la física de GTA IV
Nuestro colega Konde al que están explotando de lo lindo en Barcelona ha tenido a bien leerse otra web de videojuegos española que no es ésta, que para eso están los homies, y pasarnos el enlace a un vídeo que demuestra el potencial del motor físico Euphoria, el motor físico que implementado junto a RAGE Against The Machine, (lo siento, llevaba meses guardándome la broma y me quemaba ya), el Rockstar Advanced Game Engine, serán los principales responsables de que los movimientos de Niko y compañía sean reales. Con unas buenas capas de pintura el resultado puede ser espectacular:
El Píxel-Art está de moda
¡Españoles! El pañuelo Palestino ha muerto. El que un día fuera icono de las juventudes incorfomistas y rebeldes, de hippies, neo-punks, heavies e izquierdistas es hoy una seña de cómo con una sola aparición Bisbal consiguió arrebatarnos un símbolo. Este fin de semana tuve ocasión de comprobarlo por las Rozas Village People donde hasta las aprendices de Lindsay Lohan llevaban uno puesto... y lo que es peor: sus madres también.
Afortunadamente hay cosas que no pasan de moda, hasta que el estilista de otro triunfito decida tocarnos las pelotas: el pixel-art.
Los 5 logros más difíciles de Xbox 360
¿Tienes más puntos en tu GamerTag que cualquier colega, guiri o inconsciente que se haya enfrentado a ti en Xbox … Sigue leyendo