Hemos cobrado

Recordáis que hace muchos, muchos años, en una galaxia muy lejana, participamos en la Wii Copa PES y quedamos en tercera posición, empatados con los cuartos, gracias al maestro Xavi Campillo. Pues bien, finalmente hemos cobrado el premio: 200 euracos del ala como atestigua la siguiente imagen.

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Pero hay un problema. No sabemos en qué gastarlo. Dentro hemos puesto una encuesta para que nos ayudéis a decidir su destino... (más…)

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La XNE en vídeo

Qué ganitas tengo de verla ya en vivo y en directo. Major Nelson ha anunciado que estaban repartiendo invitaciones a los usuarios de Xbox Live para que la pruebe cuanta más gente mejor antes de que podamos disfrutarla todos el próximo 19 de noviembre. Aunque Fayer nos contó el pasado martes unas cuantas cositas, acabó bastante perjudicado, por lo que este vídeo-tutorial nos será útil para ir haciendo más ganas. En él podemos ver cómo crear un avatar, instalar juegos, ver los trofeos, interactuar con los amigos, ver vídeos, etc. Interesante y más que necesario para actualizar un dashboard que se había quedado algo anticuado.

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

«Nos estamos dejando la pasta porque es el juego del que mejor feedback hemos recibido»

Peter Griffin Gabe Newell está como un trueno contento por la aceptación que Left 4 Dead está teniendo entre los jugones que lo han probado. Tanto que Valve se está gastando mucha más pasta en publicitar Left 4 Dead que lo que se gastó para promocionar La Caja Naranja (a ver si nos cae alguna migaja). Lo que explica que se vayan a gastar, atentos, 10 Millones de Dólares, en publicitarlo en TV, revistas, vallas y en blogs y tal... en medios online.

Cada vez que alguien juega a Left 4 Dead, somos testigos de las reacciones más positivas que hemos visto en cualquiera de nuestros juegos. Esto nos da una tremenda confianza en el producto y por eso hemos sacado el juego a la calle, para que la gente lo pruebe, y hemos invertido más dinero en publicidad que en cualquier otro juego que hayamos publicado antes
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Se pone a la venta el 18 de Noviembre para PC y 360 y dentro os hemos puesto algún vídeo para que no os perdáis el juego con más zombies de la historia (seguido por Dead Rising), y uno de los multiplayer más brutales que nos vamos a llevar a la boca este año. (más…)

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JUGANDO

Video análisis Valkyria Chronicles

No soy muy fan de los J-RPG, aunque ayer tras probar la demo de Eternal Sonata mi boca parecía un buzón de correos. Como los habituales de Sony tuvieron una época en PSX que parecía que los juegos buenos únicamente eran de este tipo, y como el catálogo de PS3 en el género es más bien pobre, vamos a destacar la fulgurante aparición de Valkyrie Chronicles, un título que posee un marcado carácter nipón, tiene toques de rol y estratégicos y que en IGN se ha llevado un 9... puntuación que no suelen dar a los juegos de SEGA... Os guste o no este tipo de juegos echadle un ojo al vídeo de portada y a los del interior porque gráficamente es bastante curioso

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ARTICULOS

Golden Axe: Beast Rider – Microanálisis PS3

Dice Milan Kundera en El libro de los amores difíciles, hablando de las relaciones humanas, que de una aventura del pasado, al cabo del tiempo, formamos un monumento en nuestro interior. Idealizamos ese monumento y le otorgamos una belleza que no hace sino crecer cada día. Ese monumento es personal, está dentro de nosotros y no deberíamos derribarlo. Sin embargo ese monumento puede existir también de forma externa, es decir, otra persona puede saber que has construido un monumento sobre ella. Esa persona puede, egoístamente, pensar que ese monumento es algo ajeno a ella y que por tanto no importa si se derriba o no porque no se vería afectada de la misma forma que la persona que lo ha construido. Pues bien, todos los que llevamos más de una década afeitándonos tenemos un monumento construido en nuestro interior a la memoria de Golden Axe. Y a SEGA no le ha importado derribarlo... (más…)

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