Si eres de los que han oído hablar de Second Life pero no tienen ni idea de qué va, aquí les dejamos un par de videos, lo más parecido a un anuncio que he encontrado en YouTube. Introducción a Second Life: (más…)

Si eres de los que han oído hablar de Second Life pero no tienen ni idea de qué va, aquí les dejamos un par de videos, lo más parecido a un anuncio que he encontrado en YouTube. Introducción a Second Life: (más…)



Radar Field: (más…)


Pues sí, un año más terminaron los Oscar en un certamen que no pasará a la historia por el nivel … Sigue leyendo


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)




Soy muy fan de los Cozy Games. Videojuegos sin prisas, sin niveles de dificultad imposibles, con un foco en transmitir paz y tranquilidad. Outbound es el último juego del género que he podido jugar, y me está gustando mucho. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Aunque eso de utilizar tu propia música en un videojuego no es novedad, el hecho de poder hacerlo en un juego como el fotorealista DefJam Icon, en el cual los combates dependen de la misma música, sí que lo es. (más…)


Aunque tiene un acabado de aficionado, seguro que a gente como Manu, como experto en la saga, le hará gracia … Sigue leyendo


¿De qué hablamos cuando hablamos de Literatura? La teoría literaria y los estudios de videojuegos han convivido durante décadas evitando una pregunta fundamental: cuando un jugador toma decisiones que alteran el curso de una historia, ¿quién narra a quién? ¿El relato somete al medio, o el medio libera al relato de sus formas históricas? (más…)


