Epic licencia el motor de Unreal 3 a Square-Enix

La compañía Square-Enix (Dragon Quest, Final Fantasy, entre otros), acaba de llegar a un acuerdo con Epic (Unreal Tournament, Gears of War), mediante el cual podrán hacer uso del motor gráfico de Unreal 3, el mismo usado en el impresionante Gears of War en sus próximos trabajos. La compañía japonesa, así, se une a Electronic Arts, Sony Online Entertainment, THQ, Atari, Gearbox, 10Tacle Studios, SCEA y NCsoft. (más…)

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Mass Effect, a punto de caramelo

En los videojuegos hay un hecho totalmente contrastado: que las campañas de marketing son a muy largo plazo. De ello resulta que, a pesar desconocer su fecha de salida al mercado, Mass Effect ya tiene su carátula correspondiente para que nos la vayamos conociendo y no dudemos cuando la veamos en nuestra tienda habitual. Y para que engañaros, a ver si en esta ocasión el packshot de la versión PAL tiene un diseño distinto como suele ocurrir... (más…)

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AKB EVENTOS

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Llega la Comic-Con Málaga

Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

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BIG Conference 2024: El futuro de la industria

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)

Harmonix trabaja en un nuevo proyecto

Los creadores de nuestro actual juego de cabecera, [tag]Guitar Hero[/tag], tras ser “apartados” por Activision de las futuras entregas de la franquicia que les ha dado la gloria y traspasar sus poderes a los desarrolladores de los [tag]Tony Hawk[/tag], han anunciado a través de una entrevista a Gamasutra que están currando en un nuevo proyecto. (más…)

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JUGANDO

Rocky en Fight Night

Ayer vimos Rocky VI, algo que os animamos a hacer si os gusta la saga cinematográfica del potro italiano. Nos hizo gracia ver que, para recrear una de las escenas de la película, un combate por ordenador entre Rocky joven y el campeón del mundo (en la ficción) Mason 'Frontera' Dixon, se utilizaba el motor gráfico de Fight Night 3 de EA. Y el resultado es espectacular. (más…)

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IAA: Otros premios que fallan al fallar

Si alguien pensaba que los premios a videjuegos de la Academia del Artes Interactivas y las Ciencias y sus Interactive Achievement Awardsse iban a desmarcar de cosas como la presión de los patrocinadores o de las cifras del negocio, iba un poco desencaminado. Sólo con ver que FIFA 2007 está nominado a mejor juego deportivo, y que no hay rasto de Pro Evolution Soccer 6, uno ya puede intuir el percal.

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¿El fin justifica los medios? o Al César lo que es del César

Me gustaría dejar algo claro, porque comentario a comentario parece que el mensaje original se está diluyendo y se está cambiando por otro que no me gusta nada, por no compartirlo personalmente y por creerlo más cercano a la difamación que a constatar algo real. Me estoy refiriendo a las calificaciones que está recibiendo mi excolega y exresponsable en Meristation, Nacho Ortiz. (más…)

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Gears of War triunfa también en Japón

Tras una puntuación de 37 en Famitsu parece que el título de Epic también está haciendo de las suyas en Japón y todas las unidades puestas a la venta se han agotado. Tampoco es algo realmente difícil viendo el número de 360 vendidas en el País del Sol Naciente, pero tras el "éxito" de Blue Dragon, una buena noticia para Microsoft. (más…)

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Diez millones de DS

Cómo pasa el tiempo, la pequeña DS lleva casi dos añitos en nuestras casas, tiempo durante el cual le ha dado tiempo a vender ni más ni menos que 10 millones de consolas en Europa. Recuerdo que al poco de salir a la venta tuve la ocasión de visitar y hablar con los responsables de otra máquina portátil, que no es de Sony, y me dijeron algo así como, DS, si se ha quedado técnicamente obsoleta antes de salir, en medio año habrá teléfonos móviles con mejores gráficos. Y yo les respondí lo inevitable, lo que hasta entonces no habían querido ver: y eso qué importa si los juegos son divertidos. (más…)

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