Si hay una empresa que simboliza el buen hacer en los videojuegos deportivos esta es 2K Sports. Tras los sobresalientes NBA 2K14 y NBA 2K15 para nueva generación, esperábamos con ansia un nuevo juego de su serie Top Spin o de su extinta serie sobre NFL. (más…)
Life is Strange ya tiene su primer diario de desarrollo
Life is Strange de DONTNOD Entertaiment es uno de esos muchos lanzamientos que estamos olvidando para este recién estrenado 2015. Entre tantos desarrollos grandes somos muchos los que hemos olvidado que los creadores del interesante Remember Me están trabajando en una aventura episódica para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. (más…)
Requisitos de Assassin's Creed: Unity para PC
No queda nada ya para poder catar el nuevo Assassin's Creed: Unity. Después de la gran pequeña polémica con la resolución en PS4 y Xbox One (si has estado en Marte últimamente te recordamos que es de 900p) podemos comprobar si es factible jugarlo en nuestros PC's. (más…)
Análisis de la tarjeta gráfica MSI AMD R9 270X
En este nuevo análisis nos centramos en el que quizá sea el componentes hardware más importante para los jugadores: la tarjeta gráfica. Vamos a analizar el rendimiento de la MSI AMD R9 270X Twin Frozr Gaming, una tarjeta de gama media con un precio muy ajustado. (más…)
Crytek habla sobre DirectX 12, la nube y Xbox One y PS4
Estos días he leído que Crytek, en una entrevista, aseguraba que los 8 GB de RAM de las consolas de nueva generación pronto llegarían a su tope. Algo raro y un poco sensacionalista, así que me fui a la fuente y esto es lo que opina realmente Crytek de la nextgen. (más…)
Xbox One sin Kinect mejorará la potencia de la consola
Después de todo el revuelo que se montó ayer con el anuncio de Microsoft al ofrecer una Xbox One sin Kinect por el mismo precio de su rival PS4, tenemos que buscar el lado positivo de la noticia. Ya no solo en la bajada de precio, sino en la liberación que supone eliminar Kinect para el núcleo de Xbox One y ganar entre un 10 o un 15 por ciento de potencia. (más…)
Guerra de motores gráficos para la next-gen
Como la guerra de las consolas pero sin tanta ortodoncia. En algo así se está convirtiendo el mundillo de los motores para videojuegos desde que los indies volvieron en masa a la industria y puedes encontrar desarrolladores y CEOs hasta debajo de las piedras. Fans, detractores, ferias... pero sobre todo, competencia. (más…)
DirectX 12 será compatible con el hardware de Xbox One
Ayer fue el día en el que se presentaba las nuevas DirectX por parte de Microsoft y muchos partners que nos hacían pensar en que se anunciaba algo gordo. Y al final así ha sido, DirectX 12 será totalmente compatible con nuestra nueva consola y también con gráficas compatibles DirectX 11. Un alivio para los gamers de PC. (más…)
Requisitos mínimos oficiales de Call of Duty: Ghosts para PC
Tras el lío que provoco NVIDIA publicando sus propios requisitos mínimos de la versión de PC de Call of Duty: Ghosts es ahora Activision la que sale a la palestra para revelar lo que verdaderamente necesitará nuestro PC para hacer correr a su nuevo FPS. (más…)
Assassin’s Creed 4 Black Flag: Requisitos mínimos para PC
Seguimos la ronda de juegos de Ubisoft que ya nos dejan ver sus requisitos para PC. Si hace un rato os colgamos los de Watch Dogs es el turno ahora de Assassin’s Creed 4: Black Flag, la primera entrega de la next gen de la famosa saga de asesinos, piratas y demás familia. (más…)
Requisitos de Watch Dogs para PC
Ya han salido a la luz los requisitos de Watch Dogs, el juego de Ubisoft que tanta expectación levantó en el E3 2012, para PC. Os los dejamos tras el salto, amigos peceros. (más…)
Llama de nuevo a la NASA pecero: Requisitos mínimos para la alpha de Battlefield 4
Vete llamando a la NASA, a pccomponentes, a pcbox o a donde quiera que compres tu gráfica y tu ordenador amigo del pc porque ya tenemos aquí los requisitos mínimos, recomendados y “no aptos para todos los bolsillos” de la fase alpha de Battlefield 4. (más…)