«La industria está de capa caída», «los videojuegos de hoy son peores que los de antes», «las grandes sagas han dado un bajón», «algunos géneros se han perdido» ... Tales afirmaciones se han convertido en un clásico entre los usuarios a la hora de hacer balance año tras año. (más…)
Presentando a BlindDog Communications
La industria del videojuego goza de buena salud, o al menos eso es lo que reflejan los diferentes reportes de algunas de las agencias que se encargan de analizar el mercado. Las gráficas se disparan y los números aumentan sin importar la región, todas crecen en mayor o menor medida. (más…)
Hellblade, un hito en el medio del Videojuego
Tenga una relación bastante especial con Ninja Theory. Sus juegos, sobre el papel, en vídeos de Youtube, me enamoran, pero jugablemente únicamente DmC (Ninja Theory, 2013) me ha gustado. Por eso los sentimientos encontrados que tengo con Hellblade no me han cogido por sorpresa. (más…)
Presentación de los Videojuegos a mi hijo #1: Primer Contacto
Mi hijo mayor acaba de cumplir cuatro años. Hasta hace unos días no me había atrevido a ponerlo delante de una consola más que durante unos pocos minutos, para presentarle cosas puntuales. (más…)
Orgía de impresiones: FFXII, Persona 5, Dead Cells, Dirt 4...
No ha empezado mal el año, muchos juegos gordos en poco tiempo. No he tenido ocasión de jugar a todos ellos (Zelda BOTW, RiME y NieR: Automata, me refiero a vosotros... algún día os echaré el guante). El caso es que me encontré en Abril con cuatro o cinco juegos importantes que había dejado de jugar medias para probar el siguiente. (más…)
Artículo: RiME, motivo para estar orgulloso
No será la primera vez que, en los últimos años, reconocía ante colegas y amigos que estaba perdiendo la ilusión por los videojuegos, por la superficialidad y otras taras que afectan a la industria. RiME (2017, Tequila Works) (aquí nuestro análisis) no es solo lo contrario, sino también la madurez de un estudio que nos permite romper con los complejos. (más…)
RiME, un cuento onírico con beso de buenas noches
RiME (2017, Tequila Works), la esperadísima aventura, ya está a la venta. El retraso ha propiciado, a la postre, que haya salido no solo en PS4, sino también en One, Switch y PC. Así, ningún jugador - o casi ninguno - se quedará sin probar uno de los juegos más esperados de este año, un cuento onírico. (más…)
RiME presenta coleccionista y rebaja para Switch
Gran día para todos aquellos que esperamos como agua de mayo que RiME, de Tequila Works, se ponga a la venta, específicamente en su versión de Switch. Ray ya comentó por aquí su opinión sobre que la versión para la consola de Nintendo tuviera un precio sensiblemente mayor al resto, y yo suspiraba por una edición con godies. (más…)
Análisis: The Sexy Brutale es una gran aventura
Jugar con el tiempo es un concepto que siempre me ha llamado la atención por ser tan amplio como interesante. Un concepto que hemos visto reflejados en libros, películas, series y videojuegos, pero hacía tiempo que un título no concentraba tan bien esta idea, llegando a sorprender tanto como la propuesta de Cavalier Game Studios y Tequila Works. (más…)
Rime, impresiones desde la GDC 17
El momento de RiME está a punto de llegar. Después de varios años de desarrollo (más de los deseados) y un tortuoso camino con problemas de publishers, rescisión de exclusividad de por medio e incluso hasta rumores de cancelación, el tan esperado título de Tequila Works acaba de anunciar su fecha de lanzamiento y su polémico precio. (más…)
Crónica de la GDC 2017 desde San Francisco
Todas las cosas buenas tienen su final, y para estos que disfrutamos de los videojuegos y su desarrollo, no iba a ser menos. La Game Developers Conference celebrada en San Francisco ya ha echado el cierre hasta el próximo año, y a falta de los datos oficiales, parece que la de este año será la edición más exitosa de todas las celebradas hasta el momento. (más…)
Opinión: Sobre los precios de los videojuegos y quién lo paga
Contaba Kristian hace nada sobre la saturación del mercado de los videojuegos y la cantidad de ellos. Un aliciente más son los precios y si además te enteras de que títulos multiplataformas los tienen diferentes en función de la misma te dan ganas de salir a la calle a quemar cosas.
(más…)El corazón de Rime sigue latiendo en su nuevo tráiler
Rime, visto por última vez en una serie de entrevistas que Raúl Rubio y Luz Sancho concedieron en agosto del 2014, ha sido, por desgracia, noticia por aspectos ajenos al videojuego o por lo menos de forma estricta, pero parece que Tequila Works ya ve la luz al final del túnel. (más…)