Ochenta millones de granjeros en el Facebook

Cualquiera jugón de pro que haya probado FarmVille tendría que sentirse desencantado sabiendo que va camino de desbancar a cualquier otro juego del mercado. Ni Modern Warfare 2, ni Wii Fit, el triunfador del 2009 ha sido sin duda alguna el juego flash de Zynga al que se puede acceder desde Facebook. Un juego más simple que el mecanismo de una teta, gratuito pero con posibilidades de pago y un marketing intrusivo como pocos lo han puesto en la cabeza de los juegos online. Cuando hace unos meses nos enterábamos de que Electronic Arts había comprado Playfish y le había dado la patada a Maxis a todos nos parecía una estupidez que se hubieran cepillado a los creadores de los Sims. Pero ahora lo veo claro. El futuro de la industria no está en los juegos de 20 millones de dólares de presupuesto y tres años de desarrollo. Está en capturar la mayor parte del pastel aunque sea a costa de aniquilar la complejidad. ¿Vienen malos tiempos?

null No. No es la barandilla
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Anunciados los nominados a los BAFTA

Como cada año por estas fechas los británicos de la Academia de Cine y Televisión anuncian sus nominados a la excelencia en las distintas ramas artísticas y culturales. Y a diferencia de los Goya, mirad que país más avanzado, tienen una sección para los videojuegos. Este año Uncharted 2 y Modern Warfare dos copan las nominaciones con 9 y 8 respectivamente. Ambos juegos compiten además con Assassin's Creed II, Batman: Arkham Asylum, FIFA 10 y Left 4 Dead 2 a llevarse el galardón al mejor juego del año. La lista completa de nominaciones la tenéis en el interior. (más…)

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Diseños de videojuegos de EA que no han sido anunciados

En esta somnolienta mañana de domingo, que mejor que empezar el día con una serie de artworks de Ross Dearsley, un ilustrador freelance que ha publicado una galería de diseños de videojuegos en los que ha trabajado para Electronic Arts. Lo mejor, tres títulos de los que no sabíamos nada (ya que muchas ilustraciones son de juegos de Harry Pota): Oliver Twist, Catwoman y Road Rash.

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Impresiones en el evento de Mass Effect 2 [Evento]

Volví a EA, casi una semana después de probar Battlefield: Bad Company 2 y Army of Two: the 40th Day, para descubrir Dante's Inferno y Mass Effect 2, sin duda dos de los títulos que mas hype están generando. (...) Aproximadamente una hora después de empezar con Dante's Inferno pasábamos al segundo titulo de la mañana, Mass Effect 2. La primera aparte fue todo un hito por la profundidad del desarrollo y las miles de posibilidades distintas que otorgaba al jugador. En esta continuación se pretende seguir en esta linea, pero potenciando el componente de shooter. Hasta tal punto que se permiten el lujo de mencionar referentes del genero como CoD: Modern Warfare o Halo. Eso es lo que nos contó Adrien Cho, Jefe de Diseño, en la charla introductoria.; él lo compara con El Imperio Contraataca (no os voy a mentir, no se en qué sentido). (más…)

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