[Mondo Pixel vol. I] Reflexiones que tocan la fibra sensible (II)

En el marco del capítulo dedicado a Spore y a los juegos que se crean a si mismos, una referencia a Élite, al que, según el autor de la cita, "muchos siguen considerando el mejor juego de la historia". El éxito que tuvo dicho juego relativiza las cifras de ventas millonarias que manejan hoy en día los títulos Next-Gen:

"(La influencia de Élite) fue tal que la versión para el microordenador BBC llegó a vender 150.000 copias, el mismo número de ordenadores BBC fabricados hasta aquel momento (...) y eso que un gran número de ellos estaban instalados en bibliotecas y escuelas." Javier Candeira Mondo Pixel vol. I

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Dioses y Monstruos

Ah, la popularidad. Esa arma de doble filo que proporciona entradas VIPs a las discotecas de moda y las mejores mesas de los restaurantes michelín, pero que también convierte al que la disfruta en un objetivo andante para paparazzis sin escrúpulos, y en la comidilla de los corrillos de los trabajos desempeñados por gente mucho más de a pie. Very Important Pipiolos como Ken Kutaragi, papá de las PlayStation o Tomonobu Itagaki, el genio que juega con una mano a su DOA Xtreme Beach Volley, han probado en sus bocas las dos mieles, una sensiblemente más dulce que la otra. Uno, Kutaragi San, fue descatalogado cuál mueble del Ikea de nombre impronunciable, y presumiblemente acallado con millones, porque la que podía liar un hombre de su knowhow, creador del fenómeno consolero más importante desde la Atari, era considerable. (más…)

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[Microanálisis] Iron Man (Xbox 360)

El primer superhéroe de la casa de los sueños en llegar al mercado tras el acuerdo firmado con SEGA ha sido el alter ego de Tony Stark. Tras él llegarán a nuestras máquinas de ocio Hulk, en pocos días, y posteriormente parece que serán Thor y Capitán América. Podría entrar ahora en el debate de que las conversiones de película a videojuego no suelen ser muy buenas, como tampoco ocurre a la viceversa. Pero en realidad, cualquier expresión de ocio digital que se basa en otra recreación lúdico-artística suele perder su esencia y encanto en la metamorfosis. Si además tenemos en cuenta que la simultaneidad obliga a que el videojuego se concluya, en muchas ocasiones, con el tiempo justo, la dificultad de hacer algo decente es más comprensible si cabe. (más…)

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Sony redirecciona recursos

La división de entretenimiento europea de Sony (SCEE) tiene problemas. De personal, de infraestructura, monetarios o de otro tipo de recursos. Pero tiene apuros. De otra forma no se entiende que el desarrollo de dos títulos, a priori bastante llamativos, vayan a posponerse indefinidamente (luego veremos hasta cuando) "por una redistribución de los recursos". Los dos videojuegos en cuestión son Eight Days y la tercera entrega de The Getaway.

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[La redención de Sega] Mad World, el primer juego de los exClover

Este video tiene casi un mes, pero no lo había visto en su momento y ahora, con la portada de Edge UK, he descubierto a Mad World, el primer y violentísimo juego para Wii de los exClover y exSeeds, Platinum Games - por cierto, un nombre poco afortunado para una compañía el llamarse igual que una línea económica, ¿No? -, una compañía que Sega ha acogido en sus brazos con la máxima de "Haced lo que queráis, tenéis libertad creativa total", o lo que es lo mismo "Redimidnos de esta vorágine de canibalismo de IP en el que estamos sumidos". Hace unos días, Toño ya colgó el tráiler de Bayonetta, otro de los juegos de los exCapcom All Star. (más…)

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Segundos fuera

Nos han llegado seguidas dos notas de prensa sobre videojuegos de boxeo. El primero de los juegos, cortesía de T2 España, es la recreación de un combate histórico en el cercano Don King Prize Fighter. Y digo cercano porque según el vídeo, sale este mismo mes de junio para Xbox 360, y a finales de año para Wii y DS. El vídeo en cuestión es el siguiente.

La segunda nota de prensa es si cabe mejor; seguid leyendo que no tiene desperdicio. (más…)

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[Especial Ubidays] Todos las novedades

El evento en que Ubisoft presenta sus novedades ha dado para recopilar bastante información. Es probable que alguno haya echado de menos la presencia de Sam Fisher y la quinta entrega que sería exclusiva de 360; personalmente me ha extrañado que no se haya dicho nada de una segunda entrega de Assassin's Creed, pero tal vez es demasiado pronto y los ánimos están más centrados en los títulos inminentes, léase Far Cry 2 o el nuevo Prince of Persia. (más…)

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¿Un nuevo juego de Oddworld?

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En el día de hoy, en toda la blogosfera, en todos los medios de videojuegos, hay una noticia en la boca: VUELVEN. Esta misma noticia estuve a punto de escribirla hace un par de meses, cuando la nostalgia hizo que visitara su página web y viera un par de mensajes que me hicieron sospechar que Oddworld Inhabitants volvían al desarrollo de videojuegos. Sin embargo dudé tanto de mi traducción como del contenido de los mensajes y al no tenerlo claro preferí mantener la boca cerrada. El por qué estaba viendo la web de los creadores de un universo paralelo en el que habitan personajes como Abe, Munch o el Stranger es muy sencillo: es mi franquicia favorita. Si me compré en su día una Xbox fue para jugar a Munch's Oddysee (el resto lo puso Jet Set Radio Future). El caso es que me enteré de varias noticias, pero ninguna clara. Están realizando una película de nombre Citizen Siege, cuyo estreno se prevé para 2009 ó 2010. Que en una de sus páginas de arte llamada TOGG había concept arts de la película y de un misterioso proyecto llamado "The Brutal Ballad of Fangus Klot". (más…)

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