Calvos en la versión PC de Halo 2

Y no me refiero a calvos como Antonio Lobato ni a Pier Luigi Collina. Me refiero a esta clase de calvos o a esta otra de forma colectiva. Como os estoy contando. Al parecer la ESRB, el organismo que regula las edades recomendadas para los videojuegos en Estados Unidos ha descubierto un script, inaccesible para la mayoría de los jugadores pero que está en el código, que muestra la parte trasera desnuda de uno de los personajes cuando ocurre un error. Que te matan y encima te pueden hacer un calvo. En serio.

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Según comentan en 1UP, el retraso de Halo 2 que previsiblemente iba a salir para Games for Windows (para el sistema operativo Vista) el pasado 8 de mayo se ha retrasado hasta el día 31. Un representante de Microsoft comentó que "había ocurrido un error que incluía un problema de desnudez parcial que se había incluído en la producción inicial de Halo 2 [...] Ahora mismo estamos actualizando el paquete del juego que está en las tiendas con una etiqueta para que los compradores estén advertidos cuando compren el juego. Ademas, hemos preparado una actualización online para eliminar dicho contenido". (más…)

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Análisis NBA Street Homecourt (Xbox 360)

El baloncesto callejero es una forma de entender la vida, un espectáculo para las clases menos acomodadas, es arte con el balón y filigrana cerca del aro. En la cancha del barrio es donde se entrenan los tipos duros, los que no se dejarán robar el balón, los que evitarán al rival llegar hasta la cocina. Bienvenidos a la Escuela de la Vida, el lugar donde se gradúan las futuras estrellas. null ANÁLISIS REALIZADO PARA CANAL JUEGOS (y también en continuar leyendo) (más…)

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El día del orgullo gabacho: especial Ubidays 2007

Hoy se celebra en París el día del mirarse al ombligo de Ubisoft, en un evento marcado por la ausencia de prensa no televisiva y en el que se están mostrando las "novedades" del catálogo de la editora francesa para este año. A lo largo del día iremos comentando las novedades en este post y, por supuesto, añadiendo los vídeos más interesantes que allí se muestren. Empezamos:

    Assassin's Creed
Ese juego misterioso del que tanto se especula sobre el viajero del tiempo y demás, se ha mostrado en forma de breve trailer y la maciza editora, Jade Reymond, ha emplazado a los impacientes a esperar al próximo E3 para mostrarse, de una vez por todas, de forma jugable. Descarga (25 MB)
    Splinter's Cell: Conviction
Otra de las estrellas de Ubisoft en su fiesta pre-E3 es la quinta entrega de Splinter Cell, denominada Conviction y exclusiva para la 360 y compatibles. Sam Fisher se ha dejado barba y demuestra una vez más lo duro que es en el presente trailer: Pulsa Continuar leyendo para ver los videos de Haze, Brother in Arms, Rayman Raving Rabbits 2, Naruto... (más…)

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127 de motivos para las microtransaciones y la publicidad online

Una de las mejores publicaciones sobre videojuegos, publica hoy un interesante artículo editorial sobre las razones del éxito de [tag]electronic arts[/tag]. Y es que según el balance del pasado año fiscal, las ventas de la compañía han pasado la cifra de 3 billones de dólares (sí, Billones, con B 3.000 millones de dólares (de oBeja), o lo que es lo mismo unos 2.2 billones 2.200 millones de euros. Pero, ¿cuál es la clave del éxito? Y no valen salidas fáciles, que estamos en un país que a la que te agachas te roban la cartera... o algo peor...

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Frankie tira balones fuera

¿Cuál es el evento más importante de esta semana? ¿La inauguración de un nuevo hospitalde cartón piedra en Madrid? ¿La fiesta que va a dar Paquirrín en su casa? ¿Las fiesta de San Isidro en la Plaza del Dos de Mayo? No. Es la beta de Halo 3, que se pone en marcha el miércoles a las cuatro de la tarde. Pero Frankie, ese tío tan gracioso que hace los dibujitos del Jefe Maestro en los que parece Bender y que según sus propias palabras se encarga de trabajar escribiendo todo lo relacionado con Halo (ya sabéis a quién culpar del guión de la segunda parte), está de gira promocionando la Beta. Y la primera parada ha sido en Joystiq con una intervención más discreta que otra cosa...

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Seguimos engordando GTA IV

Take2 España debería hacernos un monumento, o al menos enviarnos una versión demo de esas que prueban en Inglaterra y Estados Unidos, o incluso, darnos la oportunidad de enviarle un cuestionario a Dan Houser (community managers tomad nota), por el seguimiento que estamos haciendo de GTA IV. La nueva información, sacada directamente de la Revista Oficial Xbox del Reino Unido, ofrece algunas novedades sobre el sistema de apuntado, las estaciones de radio y la interactividad con otros personajes y el entorno. Como es habitual, no tiene desperdicio.

null Click en las imágenes del artículo para ver las imágenes ampliadas y las entradas de Niko a tamaño real
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