Phil Harrison I, nuevo Rey del Hype

El Hype en los videojuegos se podría definir como el globo que se va hinchando a medida que la compañía desarrolladora de un título y todo lo que la rodea van proporcionando datos sobre ese juego, creando más y más expectativas que, en el caso de que el Hype sea demasiado grande, están condenadas a provocar la frustración del jugador.

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NPCs: Zombies digitales

Aunque sabemos que los personajillos que habitan los videojuegos no son reales sino meros pixels ejerciendo de actores, las compañías están empeñadas en dotarles de comportamientos, o al menos apariencia, con los que asemejarlos en forma y fondo a las personas de carne y hueso. Pero lo cierto es que muchas veces los pretenciosos enfoques de los desarrolladores distan mucho del resultado que permite la tecnología hoy en día. O por lo menos eso es lo que parece. (más…)

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¿Y porqué no un Salón del Videojuego?

Este pasado fin de semana se ha celebrado en la Farga de Hospitalet, provincia de Barcelona, el salón manga más importante de Europa en cuanto asistencia de público. Colas que rodeaban el centro comercial y carteles de "No quedan entradas" colgados al mediodía - la feria cerraba sus puertas a las 20 - así lo atestiguan. Miles de Otakus entremezclados con curiosos y familiares varios se agolparon en el mall para gastarse de media bastante más que los 5 euros que costaba la entrada. (más…)

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¿Violencia? No, gracias o La hipocresía de la censura

Uno de los juegos más esperados de Xbox 360 de aquí a Navidades, Gears of War, no saldrá a la venta en Alemania, donde no ha superado el estricto corte del órgano que se encarga de calificar los videojuegos por edades, el Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) . Dicho órgano ha decidido que el juego, tal y como se lo han enseñado, no podía estar disponible ni para los mayores de edad.

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Una aproximación al juego perfecto

¿Qué ingredientes son los que tienen que conformar el juego perfecto? Aunque responder esta pregunta pueda pareceruna quimera, lo cierto es que hay una forma sencilla, a priori, de hacerlo: fijarnos en los juegos que más se acercan a esa pretendida perfección. Está claro que cada género tiene sus propias características y particularidades, pero generalizaré al máximo que pueda. Soy consciente de que algunas -espero que no todas- de las conclusiones a las que llego son subjetivas, y que no conseguiré configurar mentalmente el juego perfecto para todos, pero al menos espero realizar una aproximación al que yo considero que sería el juego perfecto. Empecemos...

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The Japan difference o HD-Ready, por favor

Los geeks miramos a Japón con una mezcla de envidia y admiración. Nos encantaría poder coger el metro y plantarnos allí en unos minutos para así tener acceso a la vasta oferta de aparatos tecnológicos de última generación que sólo allí, en paraísos como Akihabara, que da nombre a nuestro blog, campan a sus anchas. Creemos sinceramente que los nipones son muy afortunados por poder acceder antes que nadie a lo más avanzado, pero si atendemos a las listas de ventas del país del Sol Naciente, nos encontramos con que los japoneses se quedan con la otra cara de la moneda antes que con el acceso a los últimos avances tecnológicos: la gran variedad de títulos disponible. (más…)

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Gears of War, el As descubierto de Microsoft

Nunca a una consola se le han exigido tantos títulos de calidad en tan poco tiempo. Y, aún así, o quizá por eso, no cuenta con la confianza de la mayor parte del mercado. ¿Una injusticia? A mi me lo parece. Porque de momento la competencia se las ha arreglado para mantener distraida a la masa de jugones con la ilusión - y el humo - que se vende con cada nueva consola que aún se encuentra en el horizonte. Y es que de los cientos de pájaros de Nintendo y los millones de pájaros de Sony todavía no tenemos ni uno en la mano. En cambio, juegos con la fastuosidad de Oblivion o el ritmo trepidante de Table Tennis están disponibles en cualquier tienda de videojuegos, esperando a que alguien les eche el guante. (más…)

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Balance del TGS 2006

Un año más termina la gran feria nipona que este año ha ganado en importancia tras el anuncio del fin del E3 tal y como lo conocíamos. No obstante el show de Tokyo sigue siendo una feria japonesa y, lo que es más importante, para público japonés, por mucho que nos empeñemos en seguirla desde Occidente, donde las ferias locales al estilo X06 o las planificadas por Nintendo y Sony antes de las salidas de sus consolas de nueva generación parece que van a predominar los próximos años. (más…)

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Las razones de Wii

10 razones para comprarla

  • Como no podía ser de otra manera, las ansias que tenemos de disfrutar de su innovador sistema de control, el Wiimote.
  • Después de la DS, Nintendo da al sector otro soplo de aire fresco.
  • Es capaz de atraer a personas que hasta ahora no se han acercado a una consola.
  • Disfrutar de todo un Zelda el día de su lanzamiento.
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PS3: empieza el Show

Éstos días la polémica ha saltado por el retraso de Playstation 3 en Europa. Mientras que en Japón y los USA contarán con la máquina en noviembre, en el Viejo Continente nos tenemos que conformar con disfrutar de ella al final del primer trimestre del 2007. Pero Sony está tratando por todos los medios de reducir el impacto que ésto producirá en las ventas de su máquina y en su misma imagen. (más…)

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