Tengo que confesaros que Dark Souls 3 es uno de mis juegos favoritos del año, que adoro la dificultad y la estética de la saga Souls y que, por lo tanto, he disfrutado como un crío con esta nueva entrega para PC, PS4 y Xbox One. (más…)




Cajas de arena, mundos abiertos, parajes interminables, poderes ilimitados… ¿Hasta cuándo? La industria está tomando una tendencia que se está empezando a sentir de forma ferviente desde la pasada generación, y es la de los juegos interminables, o al menos que te pueden dar para cientos de horas. (más…)

Randy Pitchford, jefe del estudio Gearbox, ha anunciado oficialmente el desarrollo de Borderlands 3 y aunque el proyecto apenas se encuentra en una fase de planificación y demás, ha dicho que Battleborn nos entregará pistas de nuestro próximo viaje a Pandora. (más…)

Hace tan solo unas horas que se ha estrenado la sexta temporada de Juego de Tronos, una de las series más esperadas de todo aquel amante de la fantasía épica, la ficción y las grandes series de HBO. (más…)


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Tengo que confesar algo, y es que soy muy fan de la lucha libre, del wrestling, de WWE 2K16, de ese espectáculo deportivo que desata las pasiones de millones de personas en todo el mundo y que, por suerte, cada vez es más popular en España. (más…)

Verano de 2013 fue inolvidable para mí. Desde que tenía aproximadamente once años acostumbré a jugar JPRGs como si fuesen a desaparecer de la faz de la Tierra cada verano, pues durante el curso había otros títulos pendientes que alquilar o que tomar prestados. Pero con Animal Crossing: New Leaf me sumergí en un título que no olvidaré jamás. Una historia. (más…)

La beta abierta de Gears of War 4 ya está entre nosotros y para que los jugadores conozcan las nuevas habilidades, armamento y ejecuciones antes de adentrarse al campo de batalla, Microsoft y The Coalition han presentado un vídeo donde dejan todos estos aspectos bien claros. (más…)


Desde el momento que vi Crimson Desert en un trailer hace años ya sabía lo que me iba a encontrar. Llevaré unos casi 10 años entrando y saliendo de Black Desert y, conociendo la obra de Pearl Abyss, sabía que podían lograr cualquier cosa que se planteara, por muy loca que pareciese. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Apenas conocía algo sobre el proyecto pero todo el mundo me hablaba de él. ¿Has visto “Extra Life”? ¡Debes de verlo! Y ante la pregunta sobre de qué iba, me respondían que trataba de un documental sobre el desarrollo de un videojuego. Me puse manos a la obra y aproveché que había terminado la primera temporada para descubrir lo ameno que pueden llegar a hacer dos anfitriones como son Fukuy y Outconsumer. (más…)

Desde AKB hablamos de Yo-Kai Watch casi desde que se puso a la venta, ese proyecto donde se aunaba en un mismo cartucho lo mejor de Level-5 con una licencia que apuntaba a vender millones. La gente de Akihiro Hino no era consciente de lo que tenía entre manos, y el día 29 llegará finalmente a Europa tras tanto tiempo haciéndose de rogar. (más…)

Para una saga como The Legend of Zelda no hacen falta presentaciones pues es pura historia del videojuego tal y como lo conocemos. (más…)


Santos que matan, vírgenes que persiguen, reliquias que disparan. Crisol: Theater of Idols (Vermila Studios, 2026) devora la imaginería barroca española y la convierte en pesadilla, demostrando que el miedo más eficaz nace siempre de lo familiar deformado. (más…)
Ayer completé por primera vez Star Fox Zero. Desde que tengo el juego he podido jugar ya unas 7 u 8 horas, pero me he entretenido tanto completando niveles que lo que podría haber sido un run de hora y media ha terminado siendo un constante proceso de aprendizaje por eso de intentar entender a Miyamoto, porque no terminaba de convencerme. (más…)

Gravity (Alfonso Cuarón, 2013) abre con un intenso plano secuencia de aproximadamente quince minutos de duración. El realizador mexicano es uno de los realizadores del Hollywood más mainstream que mejor entiende el concepto de plano secuencia como ya demostró con su espectacular Hijos de los hombres (Alfonso Cuarón, 2006). (más…)

Me encanta el cine de animación. Quiero dejar claro, desde el principio, que no me importa ver cualquier tipo de película para niños que se precie; no sé si será por esa deformación ya casi profesional que me hacer sentir cierta curiosidad por cualquier producto cultural dirigido a las próximas generaciones, pues me pregunto si puedo relacionarlo con la educación. (más…)
