Hace relativamente poco os hablamos de Lorcana, el juego de cartas coleccionable de Disney y la verdad es que con sus 2 años de vida ya acumula 5 expansiones demostrando su buena salud y su crecimiento entre los jugadores. (más…)
Silent Hope: buscando nuestra voz
Un malvado rey ha robado al mundo aquello que nos hace humanos: las palabras. Sin poder comunicarse, siete héroes acuden al auxilio de la princesa de este reino caído, la única capaz de comunicarse gracias a sus sentimientos resonando dentro de ellos, con la misión de recuperar lo que la humanidad ha perdido. Esto es Silent Hope. (más…)
Sea of Legends: El nuevo capítulo de la narrativa pirata en videojuegos
El 2024 marca el lanzamiento de Sea of Legends, un videojuego que captura la esencia de las grandes epopeyas piratas con un toque fresco y profundamente narrativo. Este juego de rol de construcción de mazos y mundo abierto, desarrollado por Jordan Weisman (Endless Adventures Incorporated) (más…)
AKB TV
Un primer acercamiento al precioso Neva
Conrad Roset, director creativo de Nomada Studio, sitúa el barrio de Gràcia de Barcelona como una constante fuente de inspiración y fue este pintoresco distrito de la ciudad condal el elegido para presentar Neva antes de su lanzamiento el próximo 15 de octubre. (más…)
Warhammer 40.000: Space Marine II. De los que casi no se ven
Después de muchos años de desarrollo, temores de cancelación y momentos de resignación, llegó a las tiendas Warhammer 40.000: Space Marine II. Un título que parece de otra generación en cuanto a jugabilidad, pero con unos gráficos a la altura de la tecnología actual. (más…)
Llega el pirata más loco con Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
El estudio del dragón, el Ryu Ga Gotoku Studio, vuelve a sorprendernos a todos anunciando durante su último RGG Summit un nuevo capitulo, más pequeño y paralelo a la saga principal. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
eFootball se renueva, aunque seguimos sin Master League
Una nueva temporada ha llegado a eFootball, el antiguo (sigh) Pro Evolution Soccer. El PES de toda la vida, vamos. Lo que pasa es que, como seguramente ya sabrás, desde hace unos cuantos años Konami se subió al carro del FIFA y ahora esto también va de cromos. (más…)
Predator Connect T7 Wi-Fi 7: potencia la WIFI de tu casa
Empezamos la temporada 2024-2025 de análisis hardware con este nuevo router mesh de Acer que viene a solucionar todos tus problemas de conectividad inalámbrica. (más…)
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
El Escudero Valiente, carisma de sobra pero poca chicha
El Escudero Valiente es uno de esos juegos que te entran por los ojos. Con una propuesta tan original como espectacular - personajes de un cuento que son capaces de abandonar las páginas de su libro para interactuar con el Mundo Real -, el juego publicado por Devolver se coló en mi lista de juegos más deseados de este año por la vía rápida. (más…)
La gente de Annapurna Interactive hace la conga y desaparece
2024 está siendo un año de locos acontecimientos. Los despidos se realizan cada vez que un porcentaje de beneficios baja un 0.01%. Esta vez ha ocurrido lo más inaudito que podremos ver (espero) a lo largo de este año. (más…)
Spy x Anya, ojalá no haberte conocido
No me suele pasar, pero a veces, por fanatismo, me dejo llevar y compro algo que puede que me guste sin tenerlo muy claro. Los trailers no terminan de convencerme, pero jope, puede estar bien… ¿no? Ojalá no os haya pasado a vosotros lo que a mi con Spy x Anya: Operation Memories. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Crown Gambit, fantasía oscura y estrategia política
El próximo lanzamiento de Crown Gambit, un juego de cartas táctico desarrollado por Wild Wits Games y publicado por Playdigious Originals, está previsto para 2025. (más…)
Presentada la PS5 Pro: 800 y la madre
Hoy hemos conocido el futuro de la Casa PlayStation cuando, avisando desde el día de ayer, ha presentado la nueva iteración de su última generación de consolas: la PlayStation 5 Pro. (más…)
Astro Bot es una celebración maravillosa de los videojuegos
Cuando pude probar el primer Astro Bot en VR aluciné que un videojuego random me pareciera que tenía maneras de los más grandes plataformas, y encima en realidad virtual. Astro Playroom dejó claro que los aciertos del Team Asobi no eran de casualidad. (más…)