Nuestra parte de noche, de Mariana Enríquez, es una novela que atraviesa el horror con una intensidad literaria y política poco común: esotérica y encarnada, telúrica y familiar, profundamente argentina y universal. (más…)

Nuestra parte de noche, de Mariana Enríquez, es una novela que atraviesa el horror con una intensidad literaria y política poco común: esotérica y encarnada, telúrica y familiar, profundamente argentina y universal. (más…)

Tras varios años sin tocarlo, volví a jugar a Fortnite la temporada pasada, la de Halloween, no sé por qué. Me habitué otra vez a hacer las misiones diarias y semanales, para poder avanzar en el pase de batalla y desbloquear las skins - que por cierto incluían a personajes de Halo y Power Rangers. (más…)



Gracias a la gente de Sennheiser he podido probar una de las últimas novedades de la marca: los HDB 630. Estos auriculares, presentados como "una experiencia acústica profesional", son una apuesta muy potente de la marca para les consumidores más exigentes. (más…)

Durante años, la Industria del Videojuego vendió la ilusión de crecimiento infinito. Más estudios, más jugadores, más suscripciones, más contenido... Y, sin embargo, desde hace meses estamos viendo el reverso del espejismo: miles de despidos, incluso en compañías que baten récords de beneficios. (más…)


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)

Wizards of the Coast acaba de desvelar un porrón de nuevos spoilers de la nueva colección de Magic: The Gathering | Avatar the Last Airbender. Ya sabéis que no soy muy fan de estos universos o colaboraciones, pero no puedo negar que las nuevas mecánicas aportan frescura y nuevas posibilidades a todos los formatos. (más…)

Hace unos años, en mi streamer-era, tuve la suerte o desgracia de toparme con Getting Over It, un juego satírico donde manejabas a un hombre semidesnudo (al menos lo que se ve), metido en un botijo gigante y armado con un martillo que no usaba para romper o dañar, sino para moverse. (más…)


Soy muy fan de los Cozy Games. Videojuegos sin prisas, sin niveles de dificultad imposibles, con un foco en transmitir paz y tranquilidad. Outbound es el último juego del género que he podido jugar, y me está gustando mucho. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Hay una nueva generación de juegos que no buscan contarte nada, sólo hacerte sentir que no puedes parar. Balatro, Ball x Pit, Megabonk, Vampire Survivors… nombres distintos para una misma idea: el bucle perfecto. (más…)

La novela ¿Quién mató a Bambi? de Monika Fagerholm es una exploración ambigua y poderosa del crimen, la complicidad, la culpa y la mirada masculina, tejida con una prosa quebrada, circular, que rehúye la linealidad para instalarse en la obsesión. (más…)

Leyendas Pokémon: Z-A supone para los entrenadores españoles una ruptura histórica con la fórmula clásica de la saga. Este nuevo título introduce combates en tiempo real y completa libertad de movimiento en una ciudad abierta. (más…)


Este documento desarrolla una propuesta de adaptación de la obra simbólica INTELIGENCIAS ARTIFICIALES de Almudena Anés al medio interactivo. Dicho proyecto será publicado a principios de mayo de 2026 en formato físico como un libro de Ediciones Oblicuas (Premio La Nunca Poesía). (más…)
Qué lejos se sienten esas épocas donde los juegos narrativos episódicos fueron tendencia y Telltale era el referente. Dispatch se siente como un juego de aquellas épocas. Una aventura narrativa, con actores de conocidos y no tan cerca de lo que dice su nombre. (más…)

No todos los mundos se construyen para ser habitados. Algunos se conciben como espejos deformantes, otros como habitaciones cerradas con la llave perdida en la infancia. Hay mundos que solo se activan cuando alguien los recuerda. Otros que se niegan a existir hasta que se les observa. (más…)

En un momento en que el rol táctico vive una segunda juventud, con joyas que han salido en los últimos años como Triangle Strategy y el aclamado regreso de Tactics Ogre: Reborn, era solo cuestión de tiempo que Square Enix volviera la vista al que, para muchos, es el rey indiscutible del género. (más…)
