El miedo, en todas sus formas, condiciona el comportamiento humano. Estamos muy acostumbrados en el videojuego a que el miedo procede de la mente humana y su imaginación, creando videojuegos de terror psicológico basándonos en el «y sí…». Sin embargo, en Gylt este miedo proviene de algo mucho más palpable, mucho más físico: es el miedo ante el abuso. (más…)
Inner Ashes, impresiones de la demo
Desde Madrid el equipo de Calathea Game Studio, con Inner Ashes, nos narran de manera corta (en forma de demo) cómo navegar a través de recuerdos olvidados. (más…)
Ghostwire: Tokyo. Turismo Paranormal
Tango Gameworks ha tenido unos meses interesantes en Xbox. Primero con el lanzamiento de Hi-Fi Rush y ahora con la llegada de Ghostwire: Tokyo. Un juego muy interesante, que nos invita a conocer Tokio y su cultura paranormal. (más…)
[PSVR2] Tentacular, cómo mola ser un pulpo en VR
Me he pasado unas horas dándole a Tentacular, un curioso videojuego en Realidad Virtual desarrollado por Firepunchcd en el que encarnamos a un, atención, pulpo gigante. (más…)
Resumen del Nintendo Direct - Febrero 2023
Hacía tiempo que tenía ganas a un nuevo Nintendo Direct de esos que me hicieran emocionarme frente a la pantalla. Este lo ha logrado, sobre todo por la dosis de remakes y remasters de juegos enterrados en el pasado sumando todos los títulos nuevos que pintan muy interesantes y que están por llegar. Vamos a hablar de todos los juegos un poquito. (más…)
[Steam Next Fest] Planet of Lana es lo más bonito que vas a jugar
Gracias al Steam Next Fest he podido probar uno de esos juegos de los que ves algún vídeo por Twitter, te flipa pero luego le pierdes la pista. Por fortuna ese no ha sido el caso con Planet of Lana, un juego del que, al menos, he podido probar su demo. Que me quiten lo bailao. (más…)
Candidato a GOTY 2022: Signalis
Un año más, los premios al Mejor Juego del Año, también llamado GOTY 2022, destacan por presentarnos varios candidatos en una lista rebosante tanto de variedad como de calidad. Y en mi caso, no podía perder la ocasión de reivindicar a una de las sorpresas del año: Signalis. (más…)
El viaje hasta Bayonetta 3
Pese a la fama que arrastra Bayonetta como juego de culto y obra cumbre de PlatinumGames y Hideki Kamiya, aún no había dado el paso. Nunca me había puesto a los mandos controlando a la bruja de Umbra más allá de en el fantástico Super Smash Bros y no sabía nada de lo que me encontraría cuando lo hiciera. Ha llegado el momento de dar dicho paso. (más…)
Análisis de Sonic Frontiers, una nueva y prometedora era
Con un poco de retraso por mi parte con respecto a su lanzamiento debido a que Sonic Frontiers no mete prisa en su desarrollo al invitar a que el jugador se entretenga y experimente con todo lo que ofrecen sus cinco escenarios, por fin estoy a disposición de relataros qué me ha parecido esta nueva entrega de la icónica mascota de Sega. (más…)
Análisis de Broken Pieces, un survival horror de lo más peculiar
El estudio debutante Elseware Experiencie, formado por solo cinco personas, nos sumerge en un survival horror de corte clásico, pero con elementos modernos. Una propuesta que nos ha sorprendido gracias a los pequeños detalles. Te contamos qué puedes esperar de Broken Pieces.
(más…)Análisis The Eternal Cylinder, algo muy extraño que debes probar
Un año después de probar su demo, nos adentramos en el extraño planeta de The Eternal Cylinder, conocemos a todo tipo de criaturas y huimos de una especie de tubo gigante que arrasa con todo a su paso. Una aventura muy peculiar.
(más…)Capcom Fighting Collection - Homenaje a la saga Darkstalkers
Capcom, a diferencia de competidoras directas como Bandai Namco, Sega o Taito, hace tiempo que dejó de tener una rama arcade. Pero sabiendo que el legado de la compañía de Osaka es piedra angular de los salones recreativos de todo el mundo (más…)
Trek to Yomi, un bonito homenaje interactivo
Trek to Yomi es un juego que entra por los ojos. Una aventura 2D en blanco y negro, que de alguna manera sirve de homenaje al cine de Akira Kurosawa. Lastimosamente no pasa de ahí, siendo bastante limitado y repetitivo a nivel jugable. (más…)