Parece que este año 2015 se niega a terminar con tranquilidad en la industria del videojeugo. Tras un curso marcado por el incierto futuro de Hideo Kojima en Konami tuvimos el lanzamiento de su última obra en la casa donde ha estado tantos años, Metal gear Solid V: The Phantom Pain. Parece que no vamos a conocer los motivos de su marcha. (más…)
Guía de Compras: Los Indies en 2015 [Parte II]
Tras el recibimiento de la primera parte de la Guía de Compras para recopilar de cara a las navidades Los Indies en 2015 volvemos con segunda entrada que cuenta con nuevas firmas de lujo, desarrolladores, periodistas y amigos en general se pasan para recomendarnos sus juegos favoritos. Clicad en los banners y podéis seguirles en Twitter. (más…)
Final Fantasy VI llega a Steam, pero yo quiero un remake en 3DS
Dicen que hay que aprovechar el tirón y Square Enix sabe cómo hacerlo. En un contexto donde Final Fantasy VII está en boca de todos, hoy conocemos que llega a Steam el que es para mí posiblemente, junto con FF IX, el mejor de la saga: Final Fantasy VI. Así pues, vamos a dedicarle unas líneas al sexto episodio numerado de la licencia. (más…)
AKB TV
Un vistazo a Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium
Obra de Bitmap Books y distribuido por FunStock Games (recomendación: no te pases por su tienda online si eres un geek), Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium es el tercer libro de una colección de artbooks-tributo financiados en Kickstarter. (más…)
Moon Factory Premio PlayStation al Juego Más Innovador
El equipo de Moon Factory, conformado por 14 de los estudiantes de los másteres de Game Design, Diseño visual y Programación de Videojuegos de la U-Tad, ha ganado el premio PlayStation en la categoría de innovación por su nuevo juego, y proyecto de final de master, Rollin`B.O.B & The Evil Factory (más…)
Crónica del Fun & serious 2015
Hace unas semanas que ha terminó uno de los eventos internacionales que se celebran en España sobre los videojuegos y su sector. Atrás quedan planificaciones de agenda, transportes entre localizaciones, prisas por comer etc. Es el segundo año que cubro el evento bilbaino y a pesar de su corta carrera, aún quedan cosas por pulir y detalles que esperemos mejoren. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Gran Turismo y sus 76 millones, una locura a cuatro ruedas
Por si alguien de pensaba quién era la líder indiscutible en ventas en el mundo de los simuladores de conducción, hoy Polyphony Digital nos lo ha recordado actualizando su página web oficial y dejando ver unos números que quitan el hipo. Gran Turismo lleva ya 76 millones de copias acumuladas, aunque su última entrega sea un traspiés importante. (más…)
The Whispered World, conociendo al payaso triste
The Whispered World es otra de esas buenas historias gráficas cortesía del estudio alemán Daedalic Entertainment, los cuales ya son expertos en el tema. En esta ocasión acompañamos a Sadwick, un payaso triste y atormentado por pesadillas, pero en su versión para móviles. (más…)
Hideo Kojima ficha en exclusiva por Playstation
Muchas lineas de texto y debates dio, y dará, la salida de Hideo Kojima de Konami tras la nacionalización de Metal Gear Solid V. La filosofia japonesa hará seguramente que nunca lleguemos a enterarnos de lo que sucedió realmente, pero el anuncio de que Playstation ficha en exclusiva al monstruo de la industria es significativo. (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
AKB TV: Charlando con Edu de Brainwash Gang
Hay veces que uno siente que ha perdido el tiempo asistiendo a un evento en concreto. Me ha pasado con alguna Gamescom, por ejemplo. El Hype por las nubes que luego se ha quedado en nada. En cambio, en las dos veces que he asistido a Granada Gaming, joder, el festival ha superado mis expectativas. Y no hablo solo de la resaca del sábado. (más…)
LoL: Resumen de la final de los All Star 2015
Otra edición de los All-Star de League of Legends, ha llegado a su fin, en el que solo un equipo será ganador, el Team Fire o el Team Ice. Además, descubriremos quien ganó el torneo 1v1, así como, en qué nos afecta a nosotros, los jugadores, que ganara el equipo que ganó. No obstante, también tendremos la final por regiones. (más…)
Nintendo podría tener un juego centrado en amiibo casi listo
Importante noticia la que acabamos de conocer hace unos minutos gracias a los compañeros británicos de Nintendo Life, pues han publicado algo que podría repercutir de forma relevante en el futuro de la compañía ahora que Tatsumi Kimishima está al frente de la misma. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
System Shock 3 anunciado, Did you think I'd forgotten you?
Después de tener un lanzamiento muy discreto con el primer System Shock, Looking Glass se alió con Irrational Games para lanzar en 1999 System Shock 2 y con Ken Levine la cosa mejoró notablemente y pese a no vender lo esperado por parte de EA que actuaba como editora el juego con el tiempo se convirtió en obra de culto (más…)
Ken Levine pretende crear una historia geométrica en su obra
El mundo del videojuego está lleno de nombres propios y uno de los más conocidos y uno de mis favoritos es Ken Levine, el padre de la saga BioShock y uno de los principales artífices de System Shock 2 (del que recientemente se ha anunciado la secuela). (más…)
Sony hace autocrítica con su catálogo de exclusivos en 2015
Se termina 2015 y muchos nos preguntamos qué consola ha tenido mejores juegos exclusivos este año. Tremendamente subjetivo, dar una valoración sobre este tema puede dar lugar a discusiones, pero incluso Sony ha reconocido recientemente que podrían haber tenido un catálogo más fuerte de lo que han ofrecido finalmente. (más…)