Pese a que la saga Monster Hunter no es que me guste en demasía hay que reconocer que los chicos de Capcom han hecho un trabajo excelente con la cinemática de introducción de Monster Hunter 4. Podéis verla aquí dentro. (más…)
Rockstar apela a lo digital para venderte sus Ediciones Especial y Coleccionista
Rockstar no se va de vacaciones, y hace un par de horas ha pasado nota de prensa con la última información referente a GTA V. En esta ocasión, detalles específicos del contenido digital de las ediciones Especial y Coleccionista del Triple A que reventará listas de ventas el próximo 17 de septiembre. (más…)
Cómo venderte un clásico sin el mínimo esfuerzo
Analizar un juego clásico como Super Mario Bros 2 no es tarea sencilla, ya que todos los que nos movemos o nos interesamos por este mundillo conocemos de sobra esta joya atemporal del maestro Miyamoto, de modo que poco puedo contaros sobre él que no sepáis ya, salvo las novedades o características especiales que le puede conferir Nintendo 3DS. (más…)
Guacamelee! Gold Edition tiene más tequila y mucho más fuego
Hasta la fecha Guacamelee! era una golosina que solo los usuarios de PS Vita y PS3 podían degustar, uno de los motivos por los cuales el resto de los jugadores les mirábamos con desprecio, pero eso cambió el pasado día 8 de agosto, cuando llegó mediante Steam y para todos los que tuvieran 14€ en el bolsillo, la obra de Drinkbox Studios a los PCs de medio mundo. (más…)
Analizando el mando de Xbox One
DRM y temas de marca aparte, típicamente Xbox ha tenido grandes mandos, a excepción quizá del mastodóntico controlador original de la primera consola de Microsoft, más cercano a un arma de destrucción masiva que a algo ergonómico. (más…)
Altitude0: Lower & Faster, un F2P indie que merece tu atención
La gente de Gugila nos ha escrito para presentarnos Altitude0: Lower & Faster, un F2P indie online de aviones acrobáticos para PC que tiene una pinta muy interesante, y más teniendo en cuenta que es un proyecto realizado con recursos limitados. (más…)
[GC 13] Buques de Guerra atropellando Fortalezas en Battlefield 4
Si hay un juego que me ha dejado con la boca abierta a nivel gráfico de la Gamescom 2013, ese es Battlefield 4. Consigue impresionarme por la profundidad del motor, demostrando que va a ser mucho más que una cara bonita. Eso sí, ese culo pide un PC a gritos. (más…)
[GC 13] Más gameplay del multi de Killzone: Shadow Fall
Killzone: Shadow Fall, uno de los juegos más importantes del catálogo inicial de PS4 nos ha dejado ver durante la Gamescom 2013 varios minutos de gameplay de su modo multijugador, modo del cual no se había dicho nada hasta ahora. Aquí tenéis un nuevo vídeo, por si aún os quedan dudas de lo prometedor que resulta el título. (más…)
[GC 13] Resumen de nuestro segundo día desde la Gamescom
Después del día de ayer en el que todo fue ensayo error, hoy llevábamos la lección bien aprendida. Sabíamos la puerta de acceso, teníamos controlados los stands y totalmente planificado el día para que no fallase absolutamente nada, pero en estos acontecimientos nada de lo que tienes en la agenda termina saliendo como tu crees. (más…)
[AKB Gameplay] Jugamos a Ducktales para Wii U
Gracias a nuestros amigos de Nintendo España os podemos ofrecer el siguiente gameplay, a cargo de Saúl "Manos de Mantequilla" González, en el que podréis admirar lo jodido exigente de esta remasterización del clásico Ducktales a cargo de WayForward Technologies.
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[GC 13] Resumen de nuestro primer día desde la Gamescom
Ni en el mejor de los casos me iba a imaginar lo que hemos vivido hoy en la Gamescom. Viajes, prisas, carreras y la sensación de que nos hemos dejado mucho por ver en el primer día, quizá hemos visto el 10%. Nuestra agenda tan ajustada nos ha condicionado, pero os traemos un resumen de lo que en los próximos post vais a poder leer. (más…)
Total War: ROME II y el unboxing más arriesgado de la historia
Una de las mejores sagas que ha visto nunca el género de la estrategia merece ser presentada de una forma especial en cada entrega que recibe, si es necesario jugarte la integridad física con un perro de presa para presentar la edición coleccionista de tu juego, pues lo haces y ya. (más…)
Ueda: "The Last Guardian no es un proyecto prioritario para Sony"
Ueda se ha sincerado a Famitsu, en una entrevista en la que ha aplaudido a The Last of Us por la implementación de algo que era central en ICO, la interacción entre el jugador y un NPC, y ha comentado sus motivaciones como creador - realizar juegos con mecánicas que le atraen y que perduran en el tiempo. (más…)
[GC13] 15 minutos de gameplay de Knack para PS4
Seguimos con los gameplays next-gen. Para arrancar la tarde os voy a dejar (por cortesía de IGN) con 15 minutos de Knack, el juego que ha salido de la cabeza pensante de uno de los máximos responsables de PS4. (más…)