Aunque probablemente el vídeo no resulte tan nítido como debiera, lo cierto es que Fracture, la nueva franquicia apadrinada por … Sigue leyendo
Microsoft capa a los multicuenta asaltaregiones
Entendemos que ésto sea frustrante para algunos usuarios, y espero que entiendan nuestra responsabilidad, y los requisitos de seguridad que necesitan existir para poder cumplir las leyes aplicables y honrar los acuerdos a los que hemos llegado con los proveedores de contenido
John Porcaro
Microsoft
(más…) Demo de Ninja Gaiden Sigma en la PlayStation Network USA/Japonesa
FayerNews nos avisa de que ya está colgada la demo del remake para PS3 del juego de Xbox en la store japonesa y USA. Para acceder a ella, os tenéis que crear una cuenta extra en la PlayStation Network seleccionando como país de origien Japón o EEUU. Es gratuito y os servirá para cosas como ésta. Por cierto, los europeos, una vez más, los últimos de la lista ¿Qué me he perdido? ¿No éramos el mercado más importante para Sony? Aunque nos previene de que los cambios, por lo menos en la demo, se limitan a unos gráficos ligeramente mejorados y poco más. Los que esperen una revolución se sentirán decepcionados.
(más…)Impresiones sobre Motorstorm
Ayer tuve el privilegio de visitar las oficinas de Canal Juegos gracias a la invitación de Arnau, nuevo jefazo de la web. Además de babear por lo chulo que es su despacho, comentar planes de futuro en los que Canal Juegos y la Blogsfera española podrían estar muy unidos, pude jugar a Motorstorm por primera vez. Al contrario que en mi test a Resistance, en esta ocasión la tele era de nivel, así que si el juego no lucía mejor no se le podía echar la culpa al monitor. (más…)
Traducción al castellano del Q&A sobre GTA IV de GameInformer
Son las preguntas enviadas por lectores de GameInformer a Andrew Reiner, Editor de la Revista, una de las pocas personas que no es de Rockstar que ya ha podido ver el juego en movimiento. Lo acabo de encontrar, lo iré traduciendo en tiempo real para los que tengan el inglés poco refrescado ;)
Reiner responde las preguntas sobre Grand Theft Auto IV Pocos juegos pueden atraer la atención como GTA. Tras revelar nuestra portada y el primer trailer de GTA IV salió a la luz, Internet se convirtió en algo frenético. Todo el mundo empezó a especular sobre el juego, qué es y qué va a ser. El Editor Ejecutivo Andrew Reiner, una de las pocas personas fuera de Rockstar que ha visto GTA IV en acción, responde a las preguntas que habéis enviado vosotros, los lectores. Kobe: Hey tio, he leído que ya no se puede volar en Liberty City ¿Qué ha pasado? !Lo de volar es una de mis partes favoritas en los GTA! Reiner: Eso es falso. No hay aviones en el juego, pero todavía se puede volar. Una forma de hacerlo es el helicóptero. Como Dan apuntó, el juego se basa en una gran ciudad, por lo que un avión no cuadra en la jugabilidad. Pero volar sigue siendo una parte muy importante en el juego. (más…)¿Quieres hacerte una 360 portátil?
En Engadget van como es habitual un paso por delante y no temerosos al problema de las tres luces rojas … Sigue leyendo
A GTA IV le crecen los jackthompsons
Que GTA IV vaya a estar ambientado en la ciudad más segura del mundo mundial (únicamente 3600 violaciones, 874 asesinatos y casi 36000 vehículos robados en 2005) parece que le pica a más de uno. Y con tal de salvar el honor de la ciudad, algunos de sus embajadores, encabezados por Andrew Lanza y Martin Golden, se están poniendo las pilas para frenar la venta de videojuegos a menores. Las medidas pasan por crear un consejo que informe sobre la efectividad de las acciones de la ESRB (Entertainment Software Rating Board), el incluir un código de edad en el producto y penalizar a los que vendan juegos sin clasificar por dicho criterio y la espectacular tercera idea de crear un programa de padres y profesores contra la violencia que "apoyaría a padres y maestros a trabajar con los estudiantes en los incidentes relacionados con la violencia en los videojuegos". Toma ya. (más…)
Removiendo el tejido que compone los sueños
Cuando iba al instituto era un poquito golfo: hacía peyas, fumaba en los pasillos, molestaba a compañeros y profesores, gritaba TAPÓN siempre que veía al conserje bajito, me hacía chuletas, comencé varias huelgas... una joyita, vamos. Pero había momentos en los que mi buen corazón mostraba un resquicio de luz: en las clases de ciencias. Cuando cuarenta estudiantes que compartían diez microscopios iban en masa al mercado del barrio a comprar entresijos, corazones, pulmones y otros tejidos que componen la vida, yo me desvanecía como el humo, incapaz de destruir aquello que conforma la vida; así que imaginad la que lié cuando un profesor nos comentó la posibilidad de viviseccionar un ser vivo. Todo esto para contaros que en DailyTech y Llama ya han descubierto el tejido que compone la Xbox 360 versión Elite. Todo sea por el bien de la ciencia. (más…)
Activision da la nota
¿Habéis leído en algún mentidero foro que el parche para Guitar Hero 2 puede causar la muerte repentina de la 360? Sí, yo también. Pero Activision se lava las manos como Pilatos y cede la responsabilidad de cuelgues averías y de las tres luces rojas de la muerte a Microsoft. Tras el tongo de cobrar a 6 € el pack de tres míseras canciones, no quieren saber nada de posibles problemas. Ahora, quien tenga lo que hay que tener que se pille la versión de la 360. Un rockero de verdad no tiene miedo a la muerte, ¿no?
(más…)
Experiencia religiosa en Guitar Hero 2 de Xbox 360
Ésto es lo que nos cuenta wako desde nuestro recién estrenados foro. Al que se haya peleado horas y horas con un Guitar Hero sabrá de qué está hablando ;) "Ayer, jugando al Guitar Hero II (360) tuve uno de esos momentos casi orgásmicos que se tienen muy de vez en cuando, y más cuando uno ya lleva añitos con los videojuegos, y que se recuerdan con cariño con el paso de los años. Uno de esos momentos como el que sentimos cuando Pychomantis nos leyó la tarjeta de memoria fingiendo (bien) que nos leía la mente.
Guitar Hero es el secreto de mi aspecto juvenil
(más…)Mouses vs. pads (Team Fortress 2 related)
Uno de los principales problemas que la gente suele encontrar en los JAPP de consolas es el control del puntero con el stick analógico derecho. A los que están acostumbrados a la velocidad y precisión de un ratón, les cuesta acostumbrarse al sistema de los Halos y Killzones. Pues bien consoleros, ya podéis ir practicando la velocidad y la puntería porque según nos cuentan en Team Xbox, Valve ya ha implementado la interacción online entre 360 y PC, lo que nos permitirá competir a usuarios de consolas y compatibles en el mismo juegazo simultáneamente: Team Fortress2, incluido en la Caja Naranja que contiene Half-Life 2, los dos primeros episodios de HL2 y el sorprendente Portal.
La actualización de primavera
Mucho se ha hablado ya de la actualización del dashboard de la 360 del próximo 7 de mayo, pero hoy, gracias a Sprung os traemos un video con las novedades que tanto tiempo llevan solicitando los usuarios de la máquina de Microsoft. Entre ellas la integración con el polémico Windows Live y el Messenger. (más…)
Ya hay fecha para la beta multijugador de Halo 3
Por fin tenemos fecha, el 16 de mayo y durante 3 semanas podremos descargar la beta multijugador del esperado título de Bungie. Además a partir de hoy habrá un nuevo video en descarga desde la web oficial del desarrollador y en el bazar del Live. A continuación, la Nota de Prensa completa. (más…)
¿Qué consola me compro?
Ahora que ya están aquí las 3 máquinas de sobremesa de esta generación, el que se quiera comprar sólo una tendrá que plantearse, tarde o temprano, la tan cacareada pregunta, una pregunta que en esta generación, debido al alto precio de 2 de las 3 máquinas puestas a la venta, tiene más sentido que nunca. Y es que dudamos que el jugador medio pueda desenvolsar los 1250 euros, juegos aparte, que cuesta adquirir de golpe y porrazo la PS3, la Xbox 360 y la Wii. (más…)