«Quantum of Solace es sólo para fans de la película» [Análisis]

Hace unos días, tras ojear la Edge UK y ver el 5 que ésta le clavaba a Quantum of Solace, Dandel me contó que lo había jugado y que a él le parecía un juego bastante decente. Me convencieron sus argumentos y ya tenía ganas de jugar a la última iteración jugable de James Bond. Realmente no sabía qué esperar en cuanto a dimensión, estaba claro que no sería como GoldenEye, pero al menos sí algo medio decente. Lo que me he encontrado, sin embargo, es un shooter simplón y poco inspirado, cuyas principales virtudes son méritos extraidos del film que le da nombre y de su precuela cinematográfica y unos logros muy asequibles.

Sí, soy una gamba
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Levantando… expectativas con la presentación oficial de GoW 3

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Ayer mismo os contaba que el próximo día 14, durante la entrega de los Video Games Awards, Kratos volvería a hacer acto de presencia (junto a Brutal Legend -palabras mayores-, tal vez un juego del Team ICO, ampliaciones de Gears of War 2, Uncharted 2...). Hoy me he encontrado con un blog que intenta seguir la estela del que fue pregonero mayor del sector, Surfer Girl, que decidió retirarse... Ni falta hace que os diga que debéis tomar todo como un rumor. En dicho blog nos cuentan que lo que vamos a ver de God of War 3 va a ser excaso, por no decir escasísimo y que por muy buena que sea la demostración, no será capaz de hacer justicia a cómo será realmente el juego. En un principio parece que será una demostración de cómo se verá el juego (un vídeo del gameplay, para que me entendáis) pero cuya duración estará entre 10 y 20 segundos... ¿De bajona? Afortunadamente, el blogger de pro nos cuenta otros detalles de su propia cosecha que si bien suenan genial, no son todos creíbles al 100 %. Por eso lo de levantar las expectativas... (más…)

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Análisis: El modo Historia de CoD: World at War pone los pelos de punta

Call of Duty: World at War es casi un documental interactivo del final de la Segunda Guerra Mundial. Plagado de imágenes y videos históricos, muchos de los cuales son particularmente crudos, el modo Historia de COD: WaW apela al sentimentalismos, a la memoria colectiva, para poner al jugador en la piel de dos soldados ficticios, uno americano y otro ruso, y asumir el crucial papel que juegan en los diferentes episodios reales de un conflicto bélico que dejó más de 60 millones de muertos. (más…)

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Resistance 2 – Microanálisis PS3

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Hay momentos que se quedan grabados con tinta indeleble en la memoria de un videojugador. El título con el que se estrena una consola, por ejemplo. Una secuencia determinada que por su dificultad, por sus gráficos o por su originalidad recordamos siempre. En mi caso, recuerdo con especial cariño y hablando de estos últimos años, Dead Rising y Portal en su totalidad, un par de enfrentamientos de Halo 3, varios enfrentamientos de Gears of War, el nivel de infiltración y el de francotirador del modo campaña de Call of Duty 4 entre otros. Pues bien, en Resistance 2 he conseguido media docena de momentazos como poco. Porque tiene momentos absolutamente sublimes, algunas batallas realmente épicas y unos enfrentamientos contra jefes finales espectaculares. Para ser el shooter perfecto le falta mejorar algunos detalles, encontrar cierto equilibrio en el modo campaña y librarse de algunos clichés clarísimamente inspirados en grandes títulos de disparos como Half-Life 2 o Halo (incluso alguna inspiración Doom). Pero por lo demás, es un grandísimo juego. (más…)

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