Crónica de la Visita de Itagaki a Madrid (y de la enésima presentación de Ninja Gaiden 2)

tomonobu itagaki
20 de mayo de 2008 Hoy los pájaros no cantaran como siempre, lo harán con temor. Hoy la policía municipal no patrullaba el barrio, estaban todos escondidos. Hoy el autobusero no quería recorrer esa calle maldita. La gente miraba asombrada tras los paneles de madera de sus ventanas, cual tiroteo de Billy el niño; casas y comercios cerradas a cal y canto, pocos atrevidos pasaban con su coche por ahí, los fardos de paja rodaban por la calzada.... ni si quiera el mal tiempo se atrevió a dar la cara. A partir de hoy, la hierba no crecerá igual, al menos no por donde él pise. Y es que los habitantes del castizo barrio de la Latina, en pleno casco historico de Madrid, no recordarán las cosas como hasta ahora eran, Nunca Más. No se han visto en una igual desde la Guerra Civil, cuando las calles eran bombardeadas por las tropas del "canijo". .....¡Callad INSENSATOS! (sobre todo para que no me estropeéis el aura de misterio coño) Por donde iba... Ah sí.... ¡Señoras y señores, en tierras de pincho y bulería, de chotis y barquillo, de pelocenicero y Radical, el que se empeñan en apodar Tarantino de los videojuegos..... Ryu HayabusaTomonobu Itagaki!(Más duro en persona) (más…)

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Cuatro juegos de «Clover» para Sega

Clover desapareció poco después de que crítica y publico encumbraran a Okami al olimpo de los videojuegos. Tras su extinción, parte del equipo formó el grupo llamado Seeds y poco después se aliaron con ODD Incorporated para formar el estudio de desarrollo de videojuegos conocido como Platinum Games.

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Lo mejor de esta alianza es que Platinum Games sigue teniendo en sus filas a tres todopoderosos nombre en la industria del entretenimiento nipón: Hideki Kamiya (Devil May Cry, Viewtiful Joe...), Shinji Mikami (God Hand, Killer 7, Devil May Cry...) y Atsushi Inaba (Okami, VJ...). Además, el acuerdo de distribución con SEGA de cuatro títulos nos garantiza que se publicarán en nuestro país y tendrán una distribución adecuada, lo que no es poco. Dentro detalles de todos los juegos.
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[Salvando a la Porrista] Ya hay director para la peli de Bioshock

Gore Verbinski, el director de la trilogía de Piratas del Caribe, será el realizador que finalmente llevará Bioshock a la gran pantalla. Una película que sin duda tiene un gran potencial de acabar siendo algo potable. Por lo menos no tendrán necesidad de inventarse un guión, porque el juego en si mismo ya cuenta con una historia totalmente peliculera, a excepción del anecdótico final, claro. En este enlace (¡Gracias, Kurrito!) hay una entrevista al director, en el cuál explica su punto de vista sobre cómo va a realizar la adaptación, incluyendo comentarios tan interesantes como que no va a edulcorar uno de los momentos más duros del juego, como es la cosecha de Little Sisters, en beneficio de una clasificación de edad más permisiva. (más…)

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¡Qué sólo somos 150!

Cómo queréis que hagamos también juegos para PS3, ¡por Dios!
Eso es, más o menos, lo que ha comentado Doug Lombardi sobre Left 4 Dead, uno de los matazombies previstos para este año. Comenta Doug que ellos no son desarrolladores de PS3, que hacen las cosas para PC y también para 360 (por su similar arquitectura); al parecer con la Caja Naranja (alguno seguro que aún anda esperando el archivo de traducción para consolas...) EA les pidió hacer una versión para la máquina de Sony y ellos no se negaron. Y comenta que con Left 4 Dead, si tiene éxito, tal vez otra gente se atreva a llevarlo a PS3 o hacerlo en el caso de que hubiera una secuela.
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