Charlamos con la gente de Evolution Dreams Studio para conocer un poco qué se cuece en su estudio, quién lo integra y cuáles son sus planes. Esta es la serie de entrevistas 10 preguntas a..., si tienes un estudio o eres un dev, danos un toque en @akihabarablues en X/Twitter y estaremos encantados de entrevistarte. (más…)
[AB Comics] El porqué se creó el HD-DVD para la 360
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[Microanálisis] Lost Odyssey para Xbox 360
Microsoft, seguramente por su vítola de dominadora occidental, lo ha tenido complicado a la hora de vender su producto en Japón. Pero, más allá de tirar la toalla, han apostado por apoyar a los desarrolladores nipones y dotar a sus consolas de videojuegos que estén enfocados casi específicamente al público del Sol Naciente. Dead Or Alive 3 y 4, Dead Or Alive Xtreme Beach Volley y Ninja Gaiden fueron algunos de los títulos de corte oriental en la primera Xbox. En 360 Microsoft ha querido apostar aún más fuerte y ha contado con auténticos pesos pesados de la industria como Tetsuya Mizuguchi y, sobre todo, con Hironobu Sakaguchi, considerado como el máximo responsable de la serie Final Fantasy hasta su salida de Square-Enix para formar su propio sello, Mistwalker.
Gol del Kun, Gol de PES
A los que sean culés como yo ver este golazo del Kun Agüero no les hará mucha gracia en el … Sigue leyendo
El juego que te partirá las piernas: más datos de las nuevas previews
Antes de nada, quiero deciros que he prometido una botella de vino peleón a cambio de probar el juego antes de que salga al mercado. Os lo juro. Vino peleón de 20 lerus la botella, of course, que buen gusto no nos falta. A GTA IV le falta poco para ser gold, y ¿quién sabe?, tal vez la representación española de T2 que estaba ayer en London Town se trajo de Chelsea algo más que muchas horas de trabajo y cansancio acumulado... (más…)
[Metraje erótico-festivo] SFIV nos pone brutos
AB ya tiene un SixAxis Dualshock 3
Gracias a Play-Asia y a cuarentaypico euros me he dado el capricho de comprarme mi segundo mando para la PS3, … Sigue leyendo
Va de indie
Bueno, como la cosa de la GDC está muy bien y eso, pero todos los blogs y webs de videojuegos acabamos prestando atención a los mismos juegos y personas de siempre, he decidido fijar la vista en los mejores títulos indies, de los que espero daros noticias los próximos días y recomendaros algún que otro título aún no contaminado por la maquinaria de marketing, ni por las exigencias de los editores ni por ningún otro factor. Hoy el título indie es Crayon Physics Deluxe, que optaba al "Seumas McNally Game Of The Year". Como fuere, no he visto una cosa más impresionante en mi vida. ¿O sí? No, creo que no.
Los desarrolladores proclaman a Portal mejor juego del año
Y no les falta razón. Original, innovador, con un arma brutal, excelente tecnología y con carisma. No sé si volveremos … Sigue leyendo
¿El multijugador de GTA IV exclusivo de Xbox 360?
Actualización 13:55 horas: Según Computer & Video Games y la siempre fiable (tono irónico) Spong, Rockstar les ha confirmado que … Sigue leyendo