De The Elder Scrolls Online y la inmadurez de un género

Yo me he perdido algo. Sinceramente. No puede ser que las cosas estén tan jodidamente mal montadas. Tiene que haber un porqué. Me explico. Leo en CVG via Joystiq via Game Informer que en The Elder Scrolls MMO el jugador se sentirá como el verdadero héroe, un ser muy especial, y que para conseguirlo será el encargado de darle el pasaporte personalmente a los jefes finales. Eso sí, tu vecino del quinto tendrá su propia instancia de juego en la que él también será un héroe y se cargará a los mismos jefes finales. Y estamos hablando de un MMO. ¿Qué me estoy perdiendo? (más…)

Noticias impar

Esto es lo que te pierdes si no estás jugando a Max Payne 3

Pues sí, aunque no te hayas dado cuenta, Max Payne 3 ya está a la venta. Y, lo creas o no, hay gente que lo está jugando, porque les suda la p... no acaban de cogerle el punto a toda la movida de Diablo 3. Ya sabes, eso de quedarse delante del PC rezándole a todos los Santos para que funcione el jueguecito. Cosa que, si lo piensas, es una contradicción: ¿Rezar para jugar al juego del Demonio? (más…)

Noticias impar

Blizzard: "Lo siento mucho. Me he equivocado. No volverá a ocurrir."

Blizzard pide perdón por los problemas que están teniendo con los servidores de Diablo 3 y asegura que están trabajando 24/7 (como tú cuando hay un marrón en el curro y tu jefe se va a las 14 a jugar a golf) para mejorar el rendimiento de las máquinas. El Community Manager de Blizzard - sí, hay alguien que trabaja de eso, y se rumorea que hasta le pagan - ha tenido que salir a decir la suya para guardar los muebles tanto como ha podido. (más…)

Noticias impar

Descubre las maravillas del profundo y bello mar azul

Soy de los que opinan que la actual industria del videojuego no pasa por uno de sus mejores momentos. Las compañías se aprovechan de la conformidad de los consumidores para llenarse fácilmente los bolsillos lanzando continuamente refritos y juegos con gráficos ultrarrealistas sin apenas un ápice de originalidad. Es por eso que apreciamos pequeñas obras realizadas por reducidos estudios rebosantes de ideas, que si bien no disponen de la renta que presumen otras compañías, dedican todo su esfuerzo en un proyecto creado con ilusión y cariño. (más…)

Noticias par

¿Jugamos lo que pagamos?

Nunca he entendido la polémica con los DLCs incluidos en un disco, una práctica que Capcom ha popularizado en los últimos tiempos. En este mundo en el que se está tendiendo a que los contenidos están en la nube, en el que pagamos por acceder a servicios como Xbox Live o Netflix, no alcanzo a comprender cómo algunos siguen con el chip de la propiedad física. Es decir, defienden el planteamiento de que si los contenidos están en un disco les pertenecen, por mucho que estén fuera del alcance que la compañía ha definido para el juego incluido en el disco. No comparto ese planteamiento. Para nada. (más…)

Noticias impar

Tienes que jugar a Minecraft

Lo reconozco, no había tocado Minecraft, la creación de Markus Persson, más que de oídas. No había jugado a su versión para PC y le había hecho poco caso a los vídeos que los fans iban subiendo a Internet. Pero al ponerme a investigar un poco del juego, he descubierto algunas cosas de este auténtico fenómeno indie. Entre ellas, que la versión de PC lleva vendidas casi 6 millones de copias y que, en su lanzamiento en Xbox Live, se ha convertido en el juego que más rápidamente se ha vendido en la historia de la plataforma online. No está mal para un juego indie, ¿Verdad? (más…)

Noticias par