El artista Andrew Maximov, que actualmente está trabajando, aparentemente, en Uncharted 4 como miembro de la desarrolladora TOP Naughty Dog, ha usado parte de su tiempo libre en crear un tributo a Shadow of the Colossus, un fanart de un VIP del que ha compartido hasta varios de los pasos que ha seguido. (más…)
Forza Horizon 2 DLC Storm Island, La Tormenta Perfecta
Tal y como sucedió con la primera entrega de Forza Horizon en la pasada generación y su DLC Rally, con su propuesta enduro, llega su sucesor espiritual a Forza Horizon 2 para Xbox One, con toda una declaración de intenciones en su título: Storm Island. (más…)
AKB TV
30 millones de descargas para Minecraft en smartphones
Si ayer nos enterábamos de que el pasado sábado se alcanzó la cifra de 1.4 millones de usuarios simultáneos para Minecraft en su versión para PC, hoy hemos conocido que su versión para smartphones no se queda atrás y demuestra que la fórmula es capaz de triunfar en ordenadores, consolas de sobre y dispositivos portátiles. Increíble. (más…)
Ya está aquí el primer Nintendo Direct de 2015 para 3DS y Wii U
Comenzamos este invernal martes con la confirmación oficial del evento que todo fanático a la compañía de Kyoto estaba esperando. Tras las limitadas invitaciones para conseguir una New Nintendo 3DS Ambassador Edition, todos se preguntan cuándo podrán hacerse con su nueva flamante portátil, así como la hoja de ruta no solo de 3DS sino de Wii U. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Un manto de dudas cae sobre Shadow Realms
En Bioware ya han pasado la pagina de Dragon Age Inquisition y es hora de concentrarse en sus nuevos proyectos y uno de ellos es el recientemente anunciado Shadow Realms, el cual según Kotaku presenta algunos problemas que lo podrían llevar incluso a la cancelación. (más…)
Sorpresas en los juegos más vendidos en España en diciembre
El último mes de cada año es sin dudas uno de los más fructíferos de cada curso, pues la navidad está muy cerca y los lanzamientos más destacados ya están en las estanterías. AEVI ha publicado los resultados que muestran los títulos más vendidos por plataforma y en general dentro del territorio nacional en diciembre. (más…)
Lucha de aviones en el nuevo tema de Gunship
¿Es un videojuego? No, es un vídeo musical, pero me ha gustado tanto que he considerado oportuno mostrarlo por aquí. Para anunciar su nuevo disco, Gunship ha sacado Fly For Your Life, uno de sus temas con una presentación muy cuidada. (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Mucho oído a este Easter Egg de Mario Kart 8
El pasado 2014 dejó para el recuerdo un curso inolvidable para la consola de sobremesa de Nintendo. Uno de los mayores alardes de Wii U fue sin dudas Mario Kart 8, posible y objetivamente el mejor episodio de la franquicia –sentimentalismos aparte-. Dentro de toda esa grandeza se esconde un pequeño easter egg a modo de melodía. No te lo pierdas. (más…)
Divinity: Original Sin ya cuenta con fan-traducción al español
Nominado a mejor RPG del año pasado en los TGA 2014, uno de los lanzamientos mejor valorados por prensa y usuarios para PC y un Kickstarter con final feliz, todo eso y mucho más fue el año pasado Divinity Original Sin de Larian Studios. Por supuesto un título de estas dimensiones no se podía quedar sin una traducción a la altura. (más…)
Journey está a punto de hacer su parada en PS4
Uno de los anuncios de la pasada Gamescom fue la confirmación del excelentísimo título de thatgamecompany, Journey, en PlayStation 4. Sin embargo, tras saber que la aventura se reviviría en la nueva generación, no hemos sabido nada nuevo hasta ahora. Hoy hemos podido saber que el desarrollo está a punto de finalizar. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Conocemos algunas de las novedades de Majora’s Mask 3D
Esta primavera se cumplirá el sueño que tantos usuarios de 3DS y fans del héroe de Hyrule estábamos esperando, y es que The Legend of Zelda: Majora’s Mask volverá por todo lo alto con un lavado de cara y con el efecto tridimensional que caracteriza a la máquina estereoscópica. Hoy hemos conocido algunas de esas novedades. (más…)
¿Cuántos lanzamientos habrá en Japón hasta marzo?
Interesante la información que hemos conocido gracias a Kotaku, donde hemos podido conocer cuántos juegos están por llegar al país del Sol Naciente desde enero hasta marzo de 2015 y para qué plataformas estarán disponibles. Disparidad y desequilibrio en dicha lista es lo que más llama la atención, siendo las portátiles las mejor paradas. (más…)
Reflexión: Cuando La Máquina busca tu satisfacción
Hay videojuegos que viven de tu sufrimiento, de ser tu Dominatrix. Abu Simbel Profanation, Ikaruga o la franquicia Dark Souls son ejemplos de títulos que apelan (¿apelaban?) a la dificultad o, directamente, a la frustración, para permanecer en la psique de la comunidad de jugadores y ganarse así un lugar en el imaginario. Y lo consiguen. (más…)