Desarrollado por una sola persona, con una duración de máximo una hora y tomando como referencia varios juegos independientes que han llegado a la cima. Sheepy: a short adventure cumple lo que promete y ojalá este sea el inicio de algo más. (más…)

Desarrollado por una sola persona, con una duración de máximo una hora y tomando como referencia varios juegos independientes que han llegado a la cima. Sheepy: a short adventure cumple lo que promete y ojalá este sea el inicio de algo más. (más…)
Acer y su gama Predator sigue evolucionando. Hoy os traemos el análisis del Predator Helios Neo 16, una gama de Acer que sigue adaptándose a uno de los mercados más exigentes del mundo: el gaming. (más…)
Este mundo en el que vivimos se configura desde la previsión de un horizonte tecnológico que parece aplastar cualquier otro porvenir que no sea con promesas de distopías algorítmicas, modificaciones genéticas o una realidad del desasosiego donde la ciencia ficción haya hecho todo su trabajo de capitalismo brutal y corporativo. (más…)
Un planeta inhóspito, un accidente y la necesidad de sobrevivir lo suficiente para despegar del lugar antes de que todo se vaya al carajo. Esa es la premisa en The Alters, un juego de supervivencia donde debemos valernos de nosotros mismos y nuestro clones. (más…)
Keiichiro Toyama, quien participó en el primer Silent Hill, ha creado un nuevo estudio llamado Bokeh Game Studio y su primera obra lleva por nombre Slitterhead, un juego que desde su anuncio nunca me gustó, pero una vez jugado he cambiado de parecer. (más…)
Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)
Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
En estas fechas de fiestas y comilonas, desde AKB me gustaría agradecer que estés ahí. Nos encanta jugar a videojuegos, pero nos gusta mucho más compartir todo lo que nos hacen sentir. Acabamos, un año más, de publicar los GOTY de la Comunidad y de Redacción (más…)
Ya está todo el pescado vendido. Tras el recuento de los votos que hemos recibido, ya tenemos los GOTY 2024 de la Comunidad de AKB. Un año en el que, a la vista de las votaciones, han habido muchos juegazos, con hasta 23 videojuegos nominados que se han tenido que repartir los puntos. (más…)
12 años después de su lanzamiento y 11 años después de que Juantxi lo analizara para AKB, me he pasado el modo historia de GTA V. No sé por qué he tardado tanto, la verdad, porque la experiencia ha sido tremendamente satisfactoria. (más…)
La belleza en el videojuego es algo subjetivo, pero sin importar el sujeto que la presencie, podemos asumir que es uno de los apartados que mejor funcionan para vender un juego. El problema es que, la belleza por si misma, sin sustancia, es como la plata sin bruñir: conocemos su valor, entendemos su importancia, pero no luce como debería. Hablemos de Aspire: Ina’s Tale. (más…)
Qué responsabilidad que es escoger a los mejores juegos del año en paralelo a nuestra Comunidad. A pesar de que me enorgullece que muchos años tanto la Comunidad de AKB como el equipo de Redacción han coincidido escogiendo el mismo GOTY, cuando eso no sucede me doy cuenta de que votar a los mejores juegos del año es muy complejo. (más…)
Qué bueno que es Indiana Jones y el Gran Círculo (Machine Games, 2024). Es que no tiene ni sentido. Se ha sacado de la manga unos niveles gigantescos llenos de mágia cinematográfica y una ambientación increíble que eliminan la barrera entre el alcance de los Videojuegos y el Cine. Y eso es una locura. (más…)
Para quien no lo sepa, la madrugada de este día 13 se han celebrado los Game Awards. Una serie de premios que se reparten a los mejores juegos del año. Esto lo deciden gente de la prensa de los Estados Unidos y, como ya sabréis esto puede generar una vista algo más cerrada. (más…)
Shanshui Pixel Scenes es una innovadora aplicación que fusiona poesía y arte digital, creada por la poeta Paloma Chen y el desarrollador Raúl Sangonzalo. Esta app para móviles ofrece una experiencia multimedia donde la literatura, la política y los videojuegos convergen, proporcionando una reflexión profunda sobre la identidad y la cultura. (más…)
Paso, paso, respira. Paso, paso, respira. Paso, paso, … El sonido ensordecedor de la bocina inunda el pequeño espacio del puesto de avanzada. Tengo que tocar el silbato. Paso rápido. Huella, huella, huella, me ahogo. No puedo soplar. Si no soplo, el tren para. No puede parar. No puedo parar. Debo hacerlo. (más…)
De los creadores de esa maravilla llamada Love, Death and Robots ha llegado Secret Level, una serie de Prime Video en la que se rinde tributo a diferentes videojuegos en los 8 capítulos de una duración de entre 10 y 20 minutos. (más…)
El segundo jueves de diciembre significa The Game Awards y este año no fue la excepción, con una velada llena de sorpresas y muy amena. Si, siguen siendo tres horas, pero esta vez llenas de anuncios importantes y ganadores inesperados. (más…)