El equipo de desarrollo del nuevo Unreal Tournament ha dado a conocer el prototipo de uno de los niveles que nos vamos a encontrar en esta entrega y por medio del cual busca establecer una base en cuanto a la calidad y el detalle de los mismos. (más…)
Gods Will Be Watching. Pequeños trucos para el primer capítulo.
Lo comentábamos el otro día en el correo interno de AKB: qué difícil es Gods Will Be Watching. Hablamos solo del primer nivel en dificultad normal, ni siquiera de todo el juego. Y hablando y hablando sobre cómo lograrlo se nos ocurrió esta entrada. (más…)
La Tierra-Media Sombras de Mordor adelanta su lanzamiento
Si hay algo por lo que se va a recordar este año en el sector es por la excesiva cantidad de retrasos que se han llevado varios lanzamientos hasta el próximo 2015, por eso o por ser el año en el que Nintendo empezó el E3 con una pelea a muerte entre Reggie e Iwata. El caso es que La Tierra-Media Sombras de Mordor adelanta su fecha de lanzamiento. (más…)
[AKB TV] Gameplay #4 de la Beta de Destiny
Nueva entrega de esta secuencia de vídeos narrando la historia de Destiny. Bungie ha realizado una obra excelente y esta beta es solo un botón para todo lo que nos espera. adelanto que tuve problemas técnicos a la hora de narrar y la calidad de sonido de mi locución no es la deseada, pido disculpas. (más…)
Sorteamos Vertical Drop Heroes HD para Steam
Ya ha pasado tiempo desde que os avanzamos Vertical Drop Heroes HD aquí, en Akihabara Blues. Hoy es el día de lanzamiento de este videojuego independiente obra de una sola persona, el desarrollador Nerdook. Para celebrarlo sorteamos dos copias del juego para Steam cortesía de Digerati Distribution. (más…)
Far Cry 4, Ubisoft nos enseña como se dio vida a Kyrat
Ubisoft acostumbra a ir enseñando poco a poco el desarrollo de sus productos, desde los bocetos iniciales a la creación de los escenarios de sus juegos. En este primer vídeo sobre Far Cry 4 viajaremos a Nepal junto a Ubisoft y Vice para ver como se creó Kyrat, el mundo abierto del juego. (más…)
You've been chosen, teaser de lo nuevo de Bioware
Esta mañana he recibido este enigmático correo: You've been chosen. Pensando que se había colado algo de la carpeta de Spam al correo normal descubro que viene de Bioware y EA. ¿Pero si estas dos compañías solo estaban trabajando en el nuevo Dragon Age? Pues parece que no, y en la Gamescom nos enseñarán más. (más…)
Artículo: Roma en los Videojuegos
La Historia ha sido y sigue siendo un lugar muy atractivo para los desarrolladores de videojuegos. En ella han encontrado personas, escenarios y argumentos sobre los cuales levantar las mecánicas de su videojuego. En muchos casos primó esto último, la mecánica sobre la historia, dando lugar a tergiversaciones y manipulaciones del pasado, sin embargo en otros casos fue al revés y las mecánicas se amoldaron a contar la memoria del Hombre. (más…)
Gods Will Be Watching ya está disponible
Hoy es un día feliz para los chicos de Deconstructeam y Devolver Digital ya que Gods Will Be Watching está disponible en Steam, GOG, Humble Store y un largo etcétera de tiendas digitales. Pronto tendréis nuestro análisis de uno de los juegos que marcará un hito en el panorama del desarrollo español. (más…)
[AKB TV] Gameplay #3 de la Beta de Destiny
Tras el parón por el mantenimiento, retomo la actividad en la beta de Destiny y con ello estos vídeos donde muestro la evolución inicial del personaje y las manera que tiene el juego de hacer aprender al jugador lo que va encontrando por su mundo. Estoy encandilado con este juego y da gusto crecer con él. Bungie esta creando un autentico monstruo. (más…)
VALIANT HEARTS, VIDAS CRUZADAS...
En Ubisoft trabajan artistas, y no sólo hay ejecutivos encorbatados a los que sólo les importa la rentabilidad del software que producen por muy flaco favor que le haga al mundo del videojuego. Esta afirmación parecía muy dudosa en los últimos tiempos, pero con la salida de títulos como Far Cry 3: Blood Dragon, Child of Light y el título que hoy nos ocupa nos queda claro que el arte también está detrás de este logo. (más…)
Sufrimos en el Arrabal Arácnido de Hearthstone
Desde ayer por la noche tenemos disponible en todo el mundo la primera ala de la expansión para un jugador de Hearthstone: la maldición de Naxxramas. Hemos probado los tres primeros enemigos del Arrabal Arácnido y podéis ver en este vídeo, grabado en directo, nuestros combates y desventuras. (más…)