[X10] Galería de Crackdown 2 (y datos)

Desde el X10 via Destructoid, galería de imágenes de una secuela de otro de los grandes títulos exclusivos de Xbox 360: Crackdown 2, un título que nace gracias a unos padres adoptivos, Ruffian Games, porque los responsables del episodio inaugural, Realtime Worlds, siguen liados con APB (All Points Bulletin). No sé porqué pero las imágenes me recuerdan enormemente a la franquicia Halo en general y al Jefe Maestro en particular. Tras el salto, un extracto de la hoja de producto de Crackdown 2 con una extensa descripción, muy de márketing, eso sí. Por cierto, está previsto para Junio [gallery link="file" columns="5"] (más…)

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Hagamos una porra del X10

Si ya habéis escuchado el inicio de nuestro podcast semanal, además de saber que vivimos en Amerrika, os habréis percatado de que mañana mismo, jueves 11 de febrero (felicidades cuñado, estírate y compra una tarta buena, no de las mierdas esas que compra tu padre), se celebra el X10 en San Francisco, que por carnavales tiene que ser una de las ciudades más cachondonas del mundo. Obviamente, y como no podía ser de otra forma, no nos han invitado. Tampoco os molestéis en buscar una presentación en directo a lo E3 porque no la va a haber. Se trata más bien de un evento para que los periodistas del sector se vicien escuchando buena música, comiendo calóricos aperitivos y haciéndose fotos con las jamelgas siliconadas de turno. Y no, amigos, desgraciadamente no estaremos allí (lágrimas contenidas).

Ya os gustaría, ya...
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Listado de tráilers de los VGA 2009 [Batman 2, Crackdown 2, Halo: Reach…]

Los VGA 2009, aparte de premios, han servido para estrenar un buen montón de tráilers de los juegos que están por venir. De entre todos ellos me quedo con el de Batman 2, no por lo que enseña, sino por la calidad que seguro que tendrá el juego. Por cierto ya tiene hasta web oficial. Se ve que la gente de Rocksteady no está para perder el tiempo... Tras el salto, el listado de trailers. ¡Gracias Sendoh! (más…)

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Nueva información de Crackdown 2

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En VG247 han publicado un chorrazo de información de Crackdown 2, secuela de uno de los juegos malditos de 360 que a muchos les pareció una ful y a otros una pasada. Lo poco, poquísimo que sabíamos del juego hasta ahora se limitaba a que la ciudad iba a ser la misma pero con algunos retoques y que estaría repleta de infectados como en Left 4 Dead. Hoy por fin tenemos nuevos detalles del juego, algunos ciertamente curiosos. Lo primero es que la ciudad tendrá nueve niveles subterráneos, un poco más pequeños que la refinería que visitábamos en la primera parte. Habrá vehículos más poderosos equipados con varias torretas, podremos disfrutar de un cooperativo de cuatro jugadores que cubrirá toda la campaña y, sorpresa, habrá una historia... algo que se olvidó en la primera parte y que, sinceramente, daba igual porque la exploración era tremendamente divertida. Además del cooperativo a 4 bandas tendremos un "Contra los friquis" para ocho jugadores, en un intento de "capturar la esencia de Robotron 2084 y Smash TV en Crackdown". Para los puristas, el juego funcionará a 30 frames por segundo y la sorpresa que os decía al comienzo viene dada por la siguiente oración dicha por el director creativo del juego:
Cuando vayamos a Crackdown 3 las cosas se alterarán de nuevo. Pero sí, para Crackdown 2 tenía más sentido quedarnos con la ciudad original, porque así podíamos seguir adelante con la idea de de los Freak fires y cómo habían afectado a la ciudad
Por lo que o son muy optimistas con las ventas que va a tener la segunda parte o los de Ruffian Games tienen un contrato bien clarito que les promete la segunda y tercera entrega de Crackdown... y visto lo visto... me inclino por lo segundo. (más…)

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[TGS 2009] Demo de Crackdown 2

Debo decir que me encantó el primer Crackdown y que fui de los pocos humanos que no lo pilló por la beta de Halo 3. Sin embargo los primeros detalles que hemos ido conociendo de su segunda parte, el nuevo desarrollador... me da mala espina. Va a ser la misma ciudad con ligeros cambios; habrá ordas de infectados lo que pueden convertirlo en un remix de Left 4 Dead y Dead Rising. Además, por lo que vais a ver en los dos siguientes vídeos, mostrados en Tokyo, el juego está a años luz de estar acabado. Una muestra del motor gráfico y una partida deathmatch para que vayáis abriendo boca hasta los muchos meses que nos van a faltar para verlo en las estanterías. Al menos tiene margen de mejora...

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