Todos estamos locos de hype, escepticismo y desconfianza con los anuncios de las que yo llamo neo-consolas: Ouya , Gamestick , Piston y su madre en almíbar. Esto ha generado ríos de tinta y la redacción no ha sido menos, donde hay opiniones para todos los gustos: defensores a muerte del argumento que simplemente son PC's hasta los que defienden que son verdaderas consolas... (más…)
SmartGlass o cómo Microsoft lo peta
Hace ya tiempo que Microsoft sacó a la luz la app gratuita de Xbox SmartGlass y pocos son los que se han resistido a bajarla y probarla. Yo, desde mi humilde opinión, lo hice el primer día y ya llevo probándola, lo que el tiempo me permite, y he de reconocer que para mí, Microsoft lo está petando. (más…)
¿Soñaste alguna vez con tener una Pokédex? Ahora ya puedes
Muchos de nosotros crecimos jugando a Pokémon, es una realidad. La popular saga de rol de Nintendo cosechó un éxito sin precedentes y aún lo sigue haciendo y todos alguna vez hemos soñado con tener la mítica Pokédex en nuestra mano para consultar todos los datos de estos peculiares compañeros y ahora, gracias a su aplicación oficial para sistemas iOS, ya podemos hacernos con ella. (más…)
Que la fuerza te acompañe Angry Bird
Seguro que vamos tarde y ya tienes la pantalla de tu smartphone pringada de tanto pasar tus dedos, pero por si eres uno de esos que solo hace caso a lo que aquí se dice que sepas que ya está disponible lo nuevo de la gente de Rovio, el nuevo Angry Birds Star Wars. ¿Que es mas de lo mismo?, pues si... pero con Star Wars. Ya es suficiente para que nos guste. (más…)
Speedball 2 sigue siendo tan divertido como pocos
Hace unas semanas descubrí con alegría que uno de los juegos mas divertidos a los que di caña en mi juventud, Speedball 2 de Bitmap Brothers, había sido portado y re-makeado para iOS. Asi que sin dudarlo me hice con él. (más…)
iMazo ya está en movimiento
La gente de MightyGate sigue viento en popa con el desarrollo de iMazo, el sandbox de cartas que estoy produciendo. Hoy mismo me han hecho llegar el primer vídeo del desarrollo en el que se ve como ya se pueden conectar dos jugadores a una partida creada por un tercero. El componente multijugador ha sido una de las partes más importantes del desarrollo desde el mismo inicio del proyecto, hasta el punto que ha supuesto una de las decisiones más difíciles en cuanto al diseño: renunciar a las partidas por Internet. (más…)
Anula tus planes de finde: Gordon Freeman te reclama
Black Mesa, la transformación made in fans del primer Half-Life utilizando el motor Source, ya está disponible. Lo que parecía que iba a llegar a la vez que el remake de Final Fantasy VII acaba de lanzarse, después de un buen montón de retrasos que los fans de la franquicia de Valve han aguantado como han podido. (más…)
El Mejor Culo del Mundo no tiene precio. O sí.
Me hace gracia que la gente siga buscando una revolución en un producto como iPhone, que a pesar de haber alcanzado la perfección excelencia hace años, sigue intentando arañar centímetros a los escasos metros que lo separan del virtuosismo tecnológico. Dudo mucho que exista un producto capaz de provocar una experiencia tan satisfactoria al usuario.
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AKB, en breve en Appy Gamer
Ojalá pudieras estar más tiempo tranquilo en casa para no perderte nada de akihabarablues y ser el primero en leer y comentar las entradas. Pero como sabemos que eso no es así y en ocasiones vas tirando de móvil... que sepas que te lo ponemos fácil gracias a la fantástica aplicación Appy Gamer. ¿No sabes qué es Appy Gamer? (más…)
RE: Sobre iMazo, sandbox de baraja de cartas
De: Kristian
A: Comunidad AKB
Desde hace unas semanas estoy en conversaciones con los cracks de MightyGate para comenzar el desarrollo de un proyecto, el resultado de un brainstorming entre cervezas en un bar, la sala creativa de los que somos proletarios.
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El puzzle más dulce del Mundo se está cocinando en Barcelona
Sugar Kid, de A Crowd of Monsters, es un título especial. Quizá no tanto por el género, Puzzle, sino por el hecho de que es un producto que está siendo desarrollado en Barcelona y por su protagonista, un azucarillo, que tiene un aspecto a lo Super Meat Boy que me pone mucho, y más tras haber visto la muy-bien-realizada-pero-falta-de-mala-leche - los 3 proyectos retratados son Triple I (ouch) - Indie Game: The Movie. (más…)
Captain Cat, el juego del verano ya está aquí
La industria española del videojuego está en auge, sobre todo gracias a la incansable labor de pequeños grupos de desarrolladores que con mimo, pasión, dedicación y cariño consiguen crear juegos pequeños llenos de humor, carisma y diversión a raudales que todo jugón debería al menos probar. (más…)
La Ministra de Trabajo da la clave para superar la crisis
¿Qué se puede esperar de la Ministra de Trabajo en estos tiempos tan difíciles? Pues que dé ejemplo. Pero teniendo en cuenta que del Rey se espera lo mismo y que este se fue a cazar elefantes, casi hay que dar las gracias que la Ministra - o quien le lleve la cuenta de Twitter - tan sólo se dedique a jugar a un clon de un clásico videojuego en su iPhone. (más…)
La única conferencia de E3 que satisfacería a los hardcores
La opinión pública hardcore - la otra no sigue estas fiestas geeks - está enrabietada. No se han presentado consolas, casi no hay chicha que no se conociera y se pide sangre, cabezas y no sé muy bien qué más. Parece que más de uno se niega a ver lo evidente, que las cosas han cambiado y que se van a seguir vendiendo millones de Call of Dutys y Super Marios aunque no se presente una consola nueva en el E3. (más…)