Las moléculas de Will Wright de paso por Madrid

Estamos que nos salimos. Bueno, Electronic Arts más que nosotros, porque últimamente están que no paran de presentar juegos nuevos y lo que es más importante, buenos. Hoy sin ir más lejos, a la par que Kristian anda por París (no os preocupéis, no ha llevado su coche) a la presentación de Dead Space, otro de nuestros fichajes como corresponsal, Jorgho, ha estado en Madrid cubriendo la presentación de Spore que ha corrido a cargo de la productora del juego, Caryl Shaw. Y ha venido bastante ilusionado con lo que ha visto, por cierto...
null Caryl Shaw, sonriente ante un cartel promocional
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Porque aún hay periféricos que inventar: wii-triciclo, wii-ositodepeluche, monowiipatín…

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Cuando pensábamos que todo estaba inventado, que bastaba un cacho de plástico o de yeso de la obra de la cocina para construirnos nuestra propia Wii Zapper, ahora resulta que las compañías que idean periféricos están varios pasos por delante de vosotros. Un estudio minucioso en la oficina de patentes y marcas europea (donde para recompensar el trabajo de sus empleados los premian con despachos con más ventanas, en serio) ha revelado una serie de patentes para aprovechar al máximo el poder del wiimote. Algunos no tienen desperdicio, en serio... (más…)

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Juegos caros y rarrros de Nintendo 64

Siguiendo la estela lanzada por mi homie Kristian que ha anunciado a bombo y platillo que el juego más caro del mundo estará en Barcelona el próximo día 31 (cuidado con las carteras), a través de la inevitable Digg, he llegado a una página donde han hecho un breve listado con los juegos más caros y raritos de N64 en los USA (¡Obama, Obama!). Entre las importaciones más caras destacan Bakuretsu Muteki Bangaioh (de Treasure, los creadores de Ikaruga) , Tsumi to Batsu Hoshi no Keishōsha (Sin and Punishment: Successor of the Planet) e ISS 2000 (ya he dicho que son yanquis). Por cierto, nada que ver con el Tetris de Megadrive...

Bangai-O
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Top 100 japonés durante el 2007

Si esto fuera un partido de fútbol, se podría decir que el partido ha terminado con un 15-0, gol arriba, gol abajo.Absoluto y total dominio de Wii Nintendo en una lista de títulos que discrepa en cierta medida con el gusto occidental. Por cierto, entre paréntesis las cifras de ventas acumuladas de cada juego. Atentos, los juegos más vendidos en Japón durante 2007 fueron:

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1. Wii Sports -- 1,911,520 (2,464,734) 2. Monster Hunter Portable 2nd -- 1,489,898 3. Wii Play -- 1,487,484 (1,990,669) 4. Pokemon Mystery Dungeon -- 1,256,516 5. Mario Party DS -- 1,232,644 6. New Super Mario Bros -- 1,176,939 (4,995,153) 7. Pokemon Diamond/Pearl -- 1,094,389 (5,397,204) 8. Mario Party 8 -- 1,053,934 9. Dragon Quest IV DS -- 1,052,827 10. Brain Age 2 -- 1,033,933 (4,782,571) (más…)

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¿Todos los nuevos E3 van a ser así?

Reflexión personal e intransferible sobre la Edición 2007 de la Electronic Entertainment Expo Soso, con anuncios realmente sustanciales que se pueden contar con los dedos de una mano. Así calificaría al primero de la nueva hornada de E3, una feria que se está intentando redefinir para tener contenta a la mano que le da de comer, es decir, la coalición de empresas fuertes (Sony, Microsoft, Nintendo, EA...), pero que por el camino, por lo menos en esta primera edición de esta nueva era, se ha olvidado de lo que tendría que ser su verdadera esencia: Alucinar con cada entrega a los jugadores (más…)

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Paella’n’Games: Crónica del Evento

Patrocinadores del Evento: Canal Juegos, Electronic Arts, Proein, Nintendo y Sony

Wayfarer junto al cartel que se ha currado para dar la bienvenida a los asistentes.

Akihabara Blues y Canal Juegos hemos coorganizado el primer evento Paellero-Festivo del panorama Blogger videojueguil nacional. Y el resultado ha sido un domingo festivo repleto de videojuegos y buen rollo. Aunque para buen rollo el de los de Terra, que recibieron por error el paquete con los juegos que Electronic Arts había colaborado con el evento y no los devolvieron por haberlos repartidos entre los integrantes de su redacción. Por fortuna, desde EA se nos ha comunicado que nos enviarian otro paquete, aunque éste no llegaría finalmente a tiempo para poder premiar a los ganadores in situ. (más…)

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