Hostias como panes… en Wii

El próximo viernes se pone a la venta el plato principal de la campaña veraniega de Wii: Super Smash Bros. Brawl, la continuación del Super Smash Bros. Melee de GameCube que vendió la friolera de 6 millones de copias y de una franquicia que ya en sus tiempos de N64 sorprendió a propios y extraños por su jugabilidad directa y sin complejos y por su potencial multijugador. Un buen número de años después, cuando Nintendo finalmente ha entrado en la batalla online, Super Smash Bros. Brawl se presenta, sin duda alguna, como el referente de los party games y en uno de los títulos que no deben faltar en ludoteca alguna.

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Cuatro juegos de «Clover» para Sega

Clover desapareció poco después de que crítica y publico encumbraran a Okami al olimpo de los videojuegos. Tras su extinción, parte del equipo formó el grupo llamado Seeds y poco después se aliaron con ODD Incorporated para formar el estudio de desarrollo de videojuegos conocido como Platinum Games.

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Lo mejor de esta alianza es que Platinum Games sigue teniendo en sus filas a tres todopoderosos nombre en la industria del entretenimiento nipón: Hideki Kamiya (Devil May Cry, Viewtiful Joe...), Shinji Mikami (God Hand, Killer 7, Devil May Cry...) y Atsushi Inaba (Okami, VJ...). Además, el acuerdo de distribución con SEGA de cuatro títulos nos garantiza que se publicarán en nuestro país y tendrán una distribución adecuada, lo que no es poco. Dentro detalles de todos los juegos.
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