Los homies de Gizmodo se han currado una imagen bastante chula para un rumor publicado en su página. Fijo que … Sigue leyendo
Hiper-Megatón: sobre el lanzamiento de Winning Eleven en Japón
La prensa gabacha informa: World Soccer Winning Eleven (Pro Evolution Soccer fuera de Japón) ya tiene fecha de salida. Y … Sigue leyendo
Análisis: CRUSH (PSP)
ANÁLISIS REALIZADO PARA CANAL JUEGOS CRUSH no es la última película de David Cronenberg, ni el sonido que hace una cucaracha al ser aplastada en el suelo, sino la penúltima revisión del género de puzzles de la mano de SEGA. Si tienes problemas entendiendo el GPS mejor ni lo intentes.
El día del orgullo gabacho: especial Ubidays 2007
Hoy se celebra en París el día del mirarse al ombligo de Ubisoft, en un evento marcado por la ausencia de prensa no televisiva y en el que se están mostrando las "novedades" del catálogo de la editora francesa para este año. A lo largo del día iremos comentando las novedades en este post y, por supuesto, añadiendo los vídeos más interesantes que allí se muestren. Empezamos:
- Assassin's Creed
- Splinter's Cell: Conviction
Especial Sony Gamers Day: Nuestro niño mimado
Ya lo mentaba ayer Kristian; entre sus razones para comprar PS3 este año hay dos que destacan por encima del resto: el primer PES next-gen (lo de 360 es un engaño) y Little Big Planet, uno de nuestros candidatos a Juego del Año. (más…)
Lost in Blue 2, Impresiones por Wako
wako ha colgado en nuestros foros sus impresiones sobre esta aventura para la portátil de Nintendo. Si estás pensando en hacerte con el juego de Nintendo DS, échales un vistazo.
(más…)Dragon Quest Monsters para Nintendo DS, anuncios japoneses
Aquí os dejamos los 3 anuncios que Square-Enix ha creado para promocionar su último Dragon Quest en Japón. Como si les hiciera falta crear más expectación... Anuncio 1: (más…)
Las 10 primeras cosas a hacer con PlayStation 3
Muy bien. Ya tienes tus 600 € bien preparaditos, o no, tu consola reservada, o no, y lo más dificil, a tu parienta convencida - ésto sí que no nos lo creemos. Pero bueno, lo que tienes claro es que te la quieres comprar el día que se ponga a la venta, el 23 de marzo, este mismo viernes, o incluso la noche antes. Como sabemos que la mitad de tus neuronas están montándose una orgía mental imaginando lo mucho que vas a disfrutar con ella y la otra mitad intentando entender la publicidad de This is Living, en Akihabara Blues nos hemos tomado la libertad de confeccionar una listita de las 10 cosas a hacer durante esta semana, antes/durante/después de comprar la última que queda para confeccionar el tridente de sobremesas de Nueva Generación, la consola que le costó el puesto a Kutaragi, la máquina con más hype de la historia, la que perdió la exclusiva de GTA, PES y puede que Metal Gear, la consola más cara del mundo mundial: PlayStation 3. (más…)
GDC – Día 1
No sé si la peña esperaría la escasez de noticias, pero lo primero es aclarar que la GDC es una conferencia de desarrolladores de videojuegos para desarrolladores de videojuegos y por tanto, hay charlas y divagaciones, se pasan currículums unos a otros, emborrachan a la competencia para robarles ideas, arriman cebolleta a las azafatas ... lo típico de todo simposium. Así que como no podría ser de otra forma, las noticias de impacto se dejan para el mes de julio en la feria de Los Angeles. Sin embargo el día de ayer nos ha traido algunas noticias que se pueden reseñar, sobre todo en lo que respecta a la 360. Ésta noche será el turno de Nintendo y Sony.
Los previos de la GDC
En estos días previos al inicio real de la Game Developers Conference de San Francisco, surgen noticias, rumores y cotilleos de una industria siempre en movimiento. La falta de presupuesto no ha propiciado precisamente que nos fuéramos a tomar mojitos a la Costa Oeste del país de mi amigo George, pero la peña de Anait, en español y con elegancia, y Gamasutra para los que sepáis lenguas, guarretes, lo están siguiendo al minuto. Nosotros nos conformamos con resumiros lo mejor que se está viendo por aquellas tierras de puentes y cuestas interminables.
Entrevista a Rare en GameTrailers
Algunos comentarios sobre la secuela de Viva Piñata y sobre el nuevo juego de Banjoo y poco más. Lo más interesante, quizá, las impresiones sobre Nintendo y sobre la marcha de los Stamper Brothers, los fundadores de Rare. Desde hace tiempo Rare no es precisamente una de las compañías a las que presto más atención, pero bueno, como sabemos que hay unos cuantos seguidores del juego de las Piñatas por ahí (Konde...) , os ponemos el enlace a la entrevista que la gente de GameTrailers le han hecho a Ryan Stevenson, Concept Artist de Rare.
(más…)Traducción al castellano de la entrevista a Miyamoto en CNN
Ya he acabado de traducirla. Espero que os sea útil. Aquí está la entrevista original (Inglés) Nota: En la página de la CNN podéis acceder a la entrevista en video. AR - Anjali Rao SM - Shigeru Miyamoto AR: Puede que no conozcas el nombre de Shigeru Miyamoto, pero te garantizo que conoces a sus retoños - un fontanero bigotudo llamado Mario, y un mono que se conoce como Donkey Kong son sólo dos de sus creaciones famosas mundialmente. Sin sus personajes - y sin Miyamoto - Nintendo seguro que no sería lo que es ahora: Una super pontencia en el mundo de los videojuegos. Miyamoto nos ha dedicado algo de su tiempo para hablar, y jugar, con Talk Asia. (más…)