Videojuegos vintage en The Wrestler
Kristian y yo somos fans de Aronofsky y con eso de que las distribuidoras tardan meses y meses en traer los films que merecen la pena a nuestro país (como Gran Torino) pues recurrimos a ya sabéis que cosa para poder ver el cine que queremos. (más…)
Mechanic Master – Microanálisis Nintendo DS
Mechanic Master es un juego de puzzles para NDS que sigue los esquemas que hace ya una enorme cantidad de años implantó The Incredible Machine. El concepto es muy simple, pero llevado al extremo resulta complejo: utilizar objetos mecánicos para crear una reacción en cadena que desencadene un acontecimiento: encender una vela, golpear una pelota, eliminar un marcianito... (más…)
Cómprate una DS Lite / Granada de mano por 46 € [Noticia]
Hay unos cuantos avispados en ésto del comercio global que ya han empezado a hacer parte de sus compras navideñas … Sigue leyendo
Dispara al freak [Blogger en NYC]
Esta ¿atracción? me la he encontrado en Coney Island, quizá, junto al puente de Brooklyn, el sitio que más me … Sigue leyendo
Dulce Octubre para Akihabara Blues [¡Gracias por leernos!]
Gracias a nuestro patrocinador, Hardcore Gamer. Gracias Ray, wako, s1ck0, Valero, Jarkendia, Christian, jolupa, Vlanco, Andriy, EA, Proein, Sega, Sony. … Sigue leyendo
Dinosaur King – Microanálisis Nintendo DS
¿Qué queríais ser de pequeños? ¿Astronautas? ¿Domadores de leones? ¿Bailarinas? Y si os contara que existe una maravilla tecnológica llamada Captasaurio capaz de revivir a los dinosaurios. Esto es lo que propone Dinosaur King, un título de SEGA para la dos pantallas de Nintendo y que se basa en los preceptos de populares juegos como Digimon o Pokemon. (más…)
Microsoft y la futura generación de consolas
Saco este tema a colación porque de forma casi simultánea se han producido dos interesantes noticias que pueden, o no, tener relación con el futuro de Microsoft en los videojuegos. Todos conocemos sobradamente lo de los ciclos de vida de las consolas, las excepciones habidas (ambas PlayStation o la GameBoy, por ejemplo) y que el nacimiento de una máquina (como de un ser humano) es el inicio de un camino que necesariamente termina "a dos metros bajo tierra".
[GC’08] Impresiones Street Fighter IV
En la reciente Games Convention de Leipzig he podido cumplir uno de mis sueños del año: Poder jugar a Street Fighter IV. Además, tuve el inmenso privilegio de entrevistar a Ono-san, productor de Street Fighter IV. Me gustaría empezar reconociento que siento una debilidad visceral por SFIV, por lo que la entrevista ha consistido, básicamente, en un montón de alabanzas disfrazadas de preguntas. Y el hecho de que haya considerado a Street Fighter IV como el mejor juego de la feria quizá ha sido porque Street Fighter II lo llevo muy, muy dentro de mi corazón de jugador.
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[GC’08] Street Fighter IV es la bomba
Ayer con las prisas se me olvidó comentarlo por post – y casi por el videocast -, pero que lo … Sigue leyendo