Humble Bundle prepara ya la evolución de su suscripción mensual: el tremendamente popular Humble Monthly cambiará su formato para convertirse en Humble Choice a partir del 6 de diciembre. (más…)
Museo Arcade Vintage. Arqueología, silicio y madera.
Pasos nerviosos tras el frenesí en la carretera que voy a perderme la primera de las cuatro charlas del día, en este caso de Luis Rodríguez Soler y mi amigo me estaba esperando desde antes de la misma. . (más…)
The Wanderer y mi problema con sus bugs
The Wanderer: Frankenstein's Creature es el intento de acercamiento de esta historia a los videojuegos, buscando conservar el espíritu de la obra original. Sin embargo, no todo podía ser así de sencillo, y a lo nuevo de ARTE y La Belle Games le ha quedado un ente como el que Viktor Frankenstein creó en la ciudad de Ingolstadt allá por el siglo XVII. (más…)
Análisis Slabwell, ¡esa alpaca es mía!
Basta ya de tesoros anticuados de oro, plata y diamantes. Lo que mola es el jade, que se lo digan a todas esas películas de Jackie Chan donde que si un mono por aquí, mono por allá… Quita, quita: alpacas. Si, alpacas. Porque molan más. ¡Esto es Slabwell, vamos allá! (más…)
Análisis Red Dead Redemption 2: ¿Qué pasó con tu lealtad?
Hace casi un año de la primera vez que me pasé Red Dead Redemption 2. Empecé esta crítica tras acabarlo y nunca la terminé. Tan solo llegué a publicar un artículo sobre el online. Hace unos días, aprovechando la salida del título en PC, busqué las notas que tomé mientras jugaba y la retomé. Este análisis solo tiene en cuenta el modo historia de la obra. (más…)
La vuelta más esperada, análisis de Shenmue III
Aunque la tercera parte de Shenmue siempre estaba en las quinielas de todos los E3, pocos nos imaginábamos que en la edición del 2015 saliera Yu Suzuki en la conferencia de Playstation anunciando que la saga se retomaba. (más…)
Call of Duty: Modern Warfare, vuelta a los orígenes
Como ocurre todos los años, Activision saca a pasear a la franquicia bélica más famosa del mundo, y este año no iba a ser menos. Esta vez vuelven a los orígenes, a los que le reportó fama y gloria entre sus seguidores, vuelve a la guerra moderna. Y como suele decir el dicho, una vez al año, no hace daño. (más…)
La historia de Lucha y Guerra en Darksiders Genesis
Los planes han cambiado de cara al lanzamiento de Darksiders Genesis. El juego estaba pensado para llegar a finales de 2019, que de hecho lo hará, pero sólo en Stadia, porque para consolas estará disponible en 2020. Para calmar un poco los ánimos han presentado algunos adelantos de esta historia que junta a Lucha y Guerra. (más…)
Análisis Pokémon Espada y Escudo, un nuevo viaje generacional
La llegada de Pokémon Espada y Escudo supone el estreno generacional de todo un icono de la industria. Un lanzamiento capaz de ilusionar a los millones de entrenadores que tantos años llevamos luchando por un sueño compartido: llegar a ser el mejor. (más…)
Google Stadia aplicando una de las máximas de Silicon Valley
Llegó el día de lanzamiento para Google Stadia, bueno, para los usuarios de la Founder’s Edition, y con este se confirma una de las máximas prácticas que acostumbran algunas de las compañías tecnológicas, “Fake it until you make it”, algo así como “Finge hasta que lo consigas”, lo digo porque a la plataforma aún le falta mucho para llegar a ser lo que prometió. (más…)
Análisis: Elsweyr cumple con nota en The Elder Scrolls Online
El pasado mayo se lanzaba Elsweyr, un nuevo Capítulo para The Elder Scrolls Online que apostaba por existir dentro de una temporada anual completamente conectada a nivel de historia. Esta temporada, llamada el Año del Dragón, concluirá con el lanzamiento del DLC Dragonhold. Pero Elsweyr ha sido su mayor adición de contenido. (más…)
Inside Xbox X019: Last Stop es lo nuevo de Variable State
Parece que en el Inside Xbox de esta noche la cosa va de la vuelta a las andadas de grandes estudios. Y es que acaba de anunciarse en la presentación Last Stop, el nuevo proyecto de Variable State, editado por Annapurna. (más…)