Con motivo del lanzamiento de Destiny 2 y su espectacular anuncio televisivo, me animo a traeros una nueva entrega de Awesome Mix, el Vol. 2 (aquí el Vol.1) en el que recopilo algunos de los temas que suenan en anuncios y trailers de videojuegos y que a lo mejor os hacen tilín pero no habéis conseguido identificar. (más…)
Hollow Knight es uno de los grandes juegos de esta generación
Puede que no haya hecho demasiado ruido, pero Hollow Knight se ha convertido en una de las sensaciones del año gracias al buen hacer de Team Cherry, un estudio debutante formado por apenas dos personas. (más…)
Análisis: The Surge, el Dark Souls del futuro
Tras Lords of the Fallen (CI Games/Deck13, 2014), el estudio Deck13 se puso manos a la obra para crear The Surge, bautizado como el Dark Souls del futuro. (más…)
Azpiri es Eterno
¿Cómo se sabe que una Generación ha muerto? ¿Cuando el fabricante para las máquinas y no se fabrican nuevas unidades? ¿Cuando las compañías deciden no lanzar más juegos para un determinado sistema? Yo creo que la muerte solo se puede certificar cuando ya no existen jugadores que siguen amándola. Y es un hecho que la generación de los ordenadores de 8 bits no ha caído en el olvido. (más…)
Rebajas de Steam: las mejores ofertas para no tirar tu dinero
Desde hace unos años se han añadido a nuestros calendarios unos días especiales perfectos para ahorradores: rebajas de ropa, días sin IVA y las rebajas de Steam. Al principio, hablando cual abuelo cebolleta, estas rebajas eran el locurón: triples A a precio de indie coñazo e indies coñazo a precio de chicle en la tienda del chino. (más…)
Análisis: Outlast 2 está a la altura de Resident Evil 7
Bueno, bueno, bueno. Tal como comencé el texto en AKB sobre las promesas de Dark Souls 3, ahora me veo en la tesitura de analizar lo nuevo de Red Barrels: Outlast II. A pesar de ser una pésima compañera del miedo, del terror y de los susticos, me puse manos a la obra para pasarme el juego entre apuntes de oposiciones y mucha, mucha tensión. (más…)
HYPE: Code Vein, galería y teaser de un nuevo tributo a Dark Souls
Tras " target="_blank">NiOh, quedó claro que, si los Dark Souls y Bloodborne te han enganchado, vas a tener más camellos más allá de From Software. Ahora la propia Bandai Namco, la publisher de los Dark Souls, ha anunciado que en el 2018 habrá una nueva dosis de vicio llamada Code Vein. (más…)
Análisis: Dark Souls 3: La Ciudad Anillada es el DLC que queríamos
La Ciudad Anillada pone broche final a Dark Souls 3, y con ello a la trilogía más clave en la carrera de Hidetaka Miyazaki. No temas a la oscuridad, ser de la ceniza, y enfréntate al último viaje. (más…)
Opinión: Breath of the Wild y el renacer de la Industria Japonesa
Está siendo un inicio de año fantástico para aquellos que amamos los videojuegos. En poco más de tres meses hemos recibido una oleada de títulos de una calidad soberbia que han dejado nuestros bolsillos y nuestra vida social en horas bajas. (más…)
Dark Souls III: La Ciudad Anillada, el Cierre de la Edad del Fuego
Con The Ringed City (La Ciudad Anillada) nos adentramos en el final de la saga Dark Souls, con multitud de incógnitas de la última entrega todavía sin resolver y un primer DLC, Ashes of Ariandel, un poco corto de duración, más le vale a From Software darle un final digno a la aventura. (más…)
El nuevo Hitman merece mucho la pena
Desde hace unos días he podido jugar a la edición completa del nuevo Hitman, que nació de forma polémica por su formato episódico y que tuvo algunos problemas durante sus primeros capítulos pero que, a día de hoy, creo que merece la pena. (más…)
Impresiones: NIOH, UN TRIBUTO MARAVILLOSO A DARK SOULS
Lejos quedan los tiempos del brutal Ninja Gaiden en Xbox, con el que Tomonobu Itagaki, el creador con look de rockstar, elevó a lo más alto a su Team Ninja. (más…)
Microsoft se carga el modo acoplar de Xbox One en la nueva interfaz
Los usuarios de Xbox One que estamos en el programa preview y pertenecemos al primer anillo alpha ya tenemos disponible la nueva actualización de la interfaz de la consola. (más…)
Enrique Corts, de Super Mega Team: "Rise & Shine no es para todos"
Hace pocos días analizamos uno de los videojuegos españoles más importantes de los últimos tiempos. Rise & Shine (Super Mega Team, 2017), un arcade de esos que te hacen morderte las uñas, que Jentrena disfrutó como un enano y al que tan solo podía recriminarle su duración, quizá por lo bien que se lo hizo pasar. (más…)