3 minutos que dejan claro qué FPS va a partir la pana

Tras el salto, 3 minutos de RAGE, el shooter de id Software al que vamos a poder meter mano durante la venidera GamesCom. Cada vez tiene mejor pinta y buena culpa de ello es que cada vez enseñan menos las partes de conducción, lo que puede significar que se hayan dado cuenta de que la gente que compra un juego de id no busca carreras de powerups. ¿Realmente hacía falta meter un Mario Kart postapocalíptico?

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Entrevistamos a Rafael Espinosa, CEO de Pyxel Arts

¡¡Entrevista en exclusiva!! Bueno, eso dirían algunos, nosotros diremos que Rafael Espinosa, CEO de Pyxel Arts ha tenido la amabilidad de sacar tiempo libre de debajo de las piedras (me consta que trabaja 25 horas de trabajo al día), así que desde aquí agradecerle su atención y sus respuestas, algunas muy interesantes por cierto. A ver si poco a poco los estudios españoles siguen creciendo y lleguen a triunfar, os deseamos lo mejor.

AB - ¿Qué y quién hay detrás de Pyxelarts & Spaniard Blend? Spaniard Blend es el estudio de desarrollo que ha creado Pyxel Arts para la creación de sus propios títulos. Detrás de Spaniard Blend hay un grupo de profesionales excepcional, experimentados, venidos de todas parte de España, entusiastas de los videojuegos, frikies con conocimiento de causa, que nos hemos juntado para desarrollar el tipo de juegos que gustan al público, que nos gustan a nosotros y que disfrutamos creándolos. (más…)

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[GamesCom ’10] Pro Evolution Soccer 2010: Fecha de Lanzamiento Europea y +20 minutos de ingame

30 de septiembre. Esa es la fecha escogida por Konami para poner a la venta PES 2011. O sea, que se pondrá a la venta un día antes que FIFA 11. Aparte, desde la GamesCom nos llegan dos vídeos que suman más de 20 minutos de ingame. No los ha enviado Aruku, que sigue desaparecido en combate. Seguramente se habrá quedado encerrado en - oh, qué casualidad - la despensa de algún stand. (más…)

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