Wheelspin es un videojuego de carreras futuristas para Wii que resulta muy similar - en concepción y planteamiento - a juegos como F-Zero o WipeOut. Con hasta 8 jugadores simultáneos y mucha velocidad, Wheelspin prometía convertirse en un título a tener en cuenta por los amantes de las carreras que quisieran disfrutar de su género preferido en la consola de sobremesa de Nintendo. Por desgracia el resultado, apadrinado por Archer Maclean -creador de Dropzone y de International Karate, juegos que seguro que le dirán a Spidey bastante más que a mí-, resulta totalmente carente de atractivo.
Microanálisis freestyle de Sam&Max: Beyond Time and Space
Old School; la verdad es que siempre que hablo de "ol' school " me viene a la cabeza un 'nigga' con una super radio al hombro, chandal hortera, pantalones cagaos y musica funky. Hay gente que dice que tengo un problema yo lo llamo Pepito, mi amigo imaginario.
De porqué Dragon Ball Raging Blast es compra obligada (si eres fan de la serie)
ANÁLISIS DE DRAGON AGE: ORIGINS PARA XBOX 360
“El juego de Rol de la Década”. PC Gamer puso el hype por las nubes. Y, aunque se ve que … Sigue leyendo
[ACTUALIZADA] La misión de la masacre en el Aeropuerto provoca que Rusia vete a Modern Warfare 2 [Noticia]
Actualización 17112009: Activision declara que es una notícia falsa. Según la compañía, no se han retirado las unidades de consola de Modern Warfare 2 básicamente porque no han sido lanzadas en Rusia. Raven nos chiva que la controvertida misión de Call of Duty Modern Warfare 2, en la que el jugador se infiltra en un grupo terrorista que masacra a todos los civiles de un aeropuerto de Moscow, ha provocado que el gobierno Ruso haya decidido retirar al juego de las estanterías del país. Hay que recordar que la misión es optativa y que el jugador no está obligado a participar en ella, pero aún así los mandatarios han decidido vetar el juego hasta que esa misión sea eliminada totalmente. Hay que tener en cuenta que el Gobierno no critica el hecho de que, una vez más, se pinte a los rusos como la amenaza del mundo, sino que se horroriza por la masacre implementada en el juego. Algo que, me vais a perdonar, pero merece todo mi respeto. (más…)
Entrevistamos a Joe Madureira [Evento Darksiders]
Para acabar de relataros lo que dio de si la presentación de Darksiders, os dejamos con la pequeña entrevista que realizamos a su principal responsable, Joe Madureira. Compartimos la sesión con compañeros de Videojuego Blog , Fantasymundo , y Elite Gamer. PREGUNTA: ¿Cuál es tu experiencia como jugador de videojuegos? ¿Cuál es tu juego favorito? RESPUESTA: Creo que tenia cinco años cuando tuve la Atari 2600. He tenido el Commodore 64. Desde entonces he jugado a los videojuegos. He tenido la NES, la Genesis, la Dreamcast, Saturn, Neo-Geo... Incluso compré la 3DO, creo que fui el único que lo hizo. Nunca tuve la Atari Jaguar, creo que es la única consola que no he tenido. Compré las portátiles: Game Boy, DS, todas. En serio, juego a juegos en el ordenador. Mi saga favorita es Castlevania. Así que obviamente Symphony of the Night es el mejor de la saga, y creo que es mi favorito. También he disfrutado mucho con Aria of Sorrow.
El Presskit de Los Cazafantasmas no es una taquilla pero no está mal
¿Está Microsoft preparando su propio HOME?
He visto en Kotaku esta noticia y me ha venido a la mente esa frase que dice que para qué … Sigue leyendo
Los 20 Principales
Hey, hey, hey, gurús gafapastas y lectores treintañones de Akihabara Blues. Esta semana os traigo el Top 20 de los … Sigue leyendo
De cómo Tim Schaffer encontró su primer trabajo
No todos los grandes genios de la Industria tienen un camino de rosas que les conduce al estrellato. Es más, ¿Alguno lo ha tenido? Tim Schaffer sufrió el rechazo de compañías como Atari y HP antes de conseguir su trabajo en LucasArts. A continuación, las tan temidas cartas de "Qué mono eres pero te quiero como amigo":
La nueva maravilla de Ben Heck
Además de la Xbox 360 portátil, el mando perfecto, la consola oculta en un maletín o la PS3 más bonita del mundo, Ben Heck no olvida los clásicos y su último diseño ha sido este maravilloso portátil con el corazón de un Atari 800. Jamás 8 Kbs. de memoria fueron tan bonitos...
Las Citas de AB (II) [GamesCom ’09]
Mucho turismo no haré, pero la Catedral de Colonia hay que verla. Eso, y la zona de fiesta, claro, que … Sigue leyendo
[**Casi** Salvados por la Campana] Scritch 8 bits Massacre
Un homenaje freak retro con un gusto un poco cuestionable a esa mítica serie de los 90, «Salvados por la … Sigue leyendo